Onimusha: Way of the Sword — poradnik umiejętności: co kupić najpierw
Dwa drzewka umiejętności w Onimusha: Way of the Sword wyjaśnione — które umiejętności warto kupić najpierw według opublikowanych poradników.
FAQ
Ile jest drzewek umiejętności?
Jaka waluta odblokowuje umiejętności?
Co kupić najpierw?
Gdzie kupuje się umiejętności?
To poradnik umiejętności do Onimusha: Way of the Sword: jak działają dwa drzewka umiejętności, co kosztują i które zdolności — według opublikowanych poradników — są warte twoich pierwszych Power Stones, Oni Stones i Red Souls. Za polowanie na kamienie, które to wszystko finansuje, odpowiada strona wszystkich 109 lokalizacji Power Stones i Oni Stones.
Jak działają dwa drzewka umiejętności?
Umiejętności dzielą się na dwa drzewka, identycznie nazywane przez oba źródła:
| Drzewko | Co obejmuje | Waluta odblokowania (według przykładów ze źródeł) |
|---|---|---|
| Basic Skills | „what make up the vast majority of your combat abilities” — miecz, łuk i ogólna walka | Power Stones (np. Reflex Combo kosztuje 2, Chain Issen length 1 kosztuje 3); poziomy mocy kosztują Red Souls |
| Special Skills | „using your Oni weapons to their greatest ability, as well as superhuman feats of strength” | Oni Stones (np. Oni Vision: Treasures kosztuje 2); wyższe poziomy kosztują Red Souls (przykłady sięgają 4 500–8 500) |
Kilka rzeczy, które warto wiedzieć o ekonomii:
- Issen już jest twój. Niektóre umiejętności „will already be unlocked when you gain access to the skill tree, such as the incredibly useful Issen skill” (IGN) — kontratak, który nasze omówienie Issen tłumaczy dogłębnie.
- Kamienie odblokowują, Red Souls ulepszają. Koszty PowerPyx pokazują dwuwarstwową ekonomię — kamienie kupują odblokowanie, a ponumerowane poziomy mocy nad nim kupuje się za Red Souls. Ogólnikowe „most skills are unlocked with Power Stones and Oni Stones” IGN rozmywa ten podział; itemizowane koszty PowerPyx to bliższe źródło.
- Postęp warunkuje zakupy. Według PowerPyx pojedyncze umiejętności blokują się za misjami fabularnymi (Reflex Combo pojawia się podczas „The Oni’s Apprentice”) i za pierwszymi trzema Oni Portalami (Chain Issen length 1 otwiera się po drugim).
- Gdzie kupujesz: przy każdym Spirit Mirror, według PowerPyx, przez „Enhance Equipment/Abilities” — ten sam system luster, który obsługuje ulepszenia sprzętu ze strony materiałów do ulepszeń. Ten szczegół o miejscu zakupu pochodzi wyłącznie od PowerPyx; IGN nigdy nie nazywa miejsca zakupu umiejętności.

Które Basic Skills zdobyć najpierw?
IGN poleca pięć wczesnych Basic Skills:
| Umiejętność | Dlaczego IGN stawia ją wcześnie |
|---|---|
| Blazing State | Dodaje Blazing Gauge, która napełnia się przy parowaniu; pełna zwiększa obrażenia ataków i dropy Blue Soul, co „lets you use your Oni Armaments more frequently”. IGN nazywa to „a brilliant system that it’s completely possible to miss”. |
| Stealth | Genma „seem to have surprisingly good situational awareness”; Stealth czyni zabójstwa z ukrycia praktycznymi bez podnoszenia alarmu. |
| Chain Issen | Po tym, jak pierwsze Issen trafi, „the game’s camera will lock to the next enemy” z podświetloną podpowiedzią — trafienia łańcuchowe są „each capable of one-hit-killing basic enemies”. |
| Deflect | Parowanie z przytrzymanego bloku, które „significantly” zżera wrogą wytrzymałość, potrafi odbijać pociski i „gives you yet another defensive option, and it’s a great one”. |
| Oni Bow Power 1 | Bazowe obrażenia łuku są „a little lackluster”; ten poziom „gives its damage a significant boost” do wybierania celów z dystansu. |
Które Special Skills zdobyć najpierw?
IGN poleca cztery wczesne Special Skills, plus jedna notka strategiczna od PowerPyx:
| Umiejętność | Dlaczego się liczy |
|---|---|
| Two Celestials: Combo Strength | Inputy w rytmie (RB/R1 przy błysku) sprawiają, że Celestials „deal more damage and generate more Yellow Souls” — para sztyletów, którą IGN nazywa „useful throughout the entire game”. |
| Handle Bigger Objects | Pozwala „throw oil pots, powder kegs, and other similarly-sized objects” — ataki środowiskowe stojące za trofeum Winning Is What Matters. |
| Oni Vision: Destructables | Podświetla „destructible armor, body parts, and environmental objects” w Oni Vision, pokazując, gdzie uderzać opancerzonych wrogów. |
| Oni Vision: Treasures | Sprawia, że skarby i kluczowe rośliny Hozuki są „much more visible” — polowanie na materiały do ulepszeń i ładunki leczenia idzie dużo szybciej. |
Sama Oni Vision — tryb wykrywania dusz, na którym opiera się nasz poradnik farmienia dusz — to miejsce, gdzie wpinają się te dwa ulepszenia.
Co robić z Red Souls?
Trzy reguły ze źródeł:
- Wydawaj Red Souls najpierw na umiejętności. Strona porad IGN: „Prioritize the skills that you want to get in the skill tree when it comes to spending your Red Souls… those will provide the most noticeable bumps in your combat ability”. Zaczynasz grę „relatively lacking in Red Souls and other resources”, więc wczesne wybory mają znaczenie.
- Trzymaj Oni Stones na Oni Vision: Treasures. Poradnik znajdziek PowerPyx: „Hold off on spending Oni Stones until you can unlock Oni Vision: Treasures” — ulepszenia wizji mocno ułatwiają znajdowanie skrzyń z kamieniami, które finansują wszystko inne. To jedyny punkt, w którym oba źródła niezależnie zgadzają się co do konkretnej kolejności zakupów.
- Wydaj nadmiar przy Yorimasa’s Monument. Po queście „Careful What You Wish For” pomnik wymienia nadwyżkowe Red Souls na przedmioty zużywalne i materiały do ulepszeń (IGN) — ten sam zapas, który zasila ścieżki charmów i sprzętu.
Jak to się kończy — grind na Well-Rounded?
Dwa trofea siedzą na samym dnie drzewek, według PowerPyx:
- The Winding Way of the Sword — „Learn and upgrade all basic or special skills”: jedno pełne drzewko.
- Well-Rounded — „Learn and upgrade all basic and special skills”: wszystko, zasilane pełnym zapasem 109 kamieni (54 Power Stones + 55 Oni Stones) wymienionym na stronie znajdziek.
Ten endgame’owy sweep to filar 60–70-godzinnej roadmapy Platyny, więc zakupy umiejętności z pierwszej godziny to te same, których Platynę w końcu wymaga — nic się nie marnuje, jeśli kupujesz dalej.
Czego ta strona nie twierdzi
Noty uczciwości przejęte ze źródeł: ani IGN, ani PowerPyx nie publikuje pełnej listy umiejętności (klaster ogólny — sprint, przedmioty, absorpcja dusz, pojemność charmów — i pięć z sześciu drzewek broni Oni pozostają nienazwane), całkowitej liczby węzłów, skalowania kosztów per poziom ani jakichkolwiek procent obrażeń. Mapowanie Power-Stones-na-Basic / Oni-Stones-na-Special wynika z przykładów PowerPyx, ale nigdy nie jest wprost stwierdzone. Traktuj każdy konkretny koszt powyżej jako wydrukowaną liczbę jednego źródła, a nie oficjalną liczbę od Capcoma.
Powiązane artykuły
guides
Onimusha: Way of the Sword — wszystkie stroje i jak je odblokować
Każdy strój w Onimusha: Way of the Sword i jego warunek odblokowania — nagrody fabularne, treści poboczne, bonusy przedpremierowe i Deluxe.
guides
Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters
Jak działają systemy treści pobocznych w Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto i 18 Chance Encounters oraz co nagradzają.
guides
Onimusha: Way of the Sword — New Game+ i poradnik po ukończeniu gry
Co przechodzi do New Game+ w Onimusha: Way of the Sword, co zmienia Carnage i dostępny po napisach tryb Boss Rematch.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!