Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters

Jak działają systemy treści pobocznych w Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto i 18 Chance Encounters oraz co nagradzają.

18.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 18.09.2026 7 min czytania
Cover art for Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters

FAQ

Czym są Mysteries of Kyoto?
Osiem opcjonalnych zadań śledczych oznaczonych na mapie ikonami motyli i śledzonych jako Observations w menu Curious Cases. Odblokowują się po misji fabularnej What Lurks in the Shadows; ukończenie wszystkich ośmiu daje trofeum Demystified.
Czym są Chance Encounters?
Osiemnaście zadań pobocznych oznaczonych ikonami notatnika, w większości pomoc zwykłym mieszkańcom Kioto. Pojawiają się, gdy fabuła oczyszcza kolejne rejony miasta; ukończenie wszystkich osiemnastu daje trofeum No Job Too Small.
Kiedy odblokowuje się zawartość poboczna?
Mysteries of Kyoto odblokowują się po ukończeniu misji fabularnej What Lurks in the Shadows; Lady Murasaki formalnie przedstawia je w dwunastej misji, The Light of Vengeance. Chance Encounters pojawiają się od wczesnego etapu, w miarę oczyszczania rejonów.
Czy zadania poboczne przechodzą do New Game+?
Nie. PowerPyx wymienia zarówno Mysteries of Kyoto, jak i Chance Encounters wśród systemów, które nie przechodzą do New Game+ — trzeba je powtórzyć w drugim przejściu. Sprzątanie jest bezpieczniejsze na pierwszym zapisie przez menu Continue.
Co daje ratowanie mieszkańców?
Losowe ataki Genmy na obywateli w całym Kioto zasilają trofeum Citizen Savior — uratuj 30 mieszkańców. Według PowerPyx trzeba porozmawiać z uratowanym obywatelem, żeby liczyło się do trofeum.

Onimusha: Way of the Sword utrzymuje mapę w ruchu dzięki dwóm systemom treści pobocznych — Mysteries of Kyoto i Chance Encounters — plus losowym akcjom ratowania mieszkańców. Ta strona wyjaśnia, jak każdy system działa, kiedy się otwiera i co wypłaca. Sprawy zbierackie (Lion Dogi, Genma Notes, kamienie) mają własne strony podlinkowane w roadmapie Platyny.

Jak działają dwa systemy?

Mysteries of KyotoChance Encounters
Liczba818
Symbol na mapieMotylNotatnik
Co to jest„a set of side quests you can complete for rewards” — każde „tells its own small story, sends you across Kyoto… and throws a wave of enemies your way” (IGN)„side missions… helping out ordinary citizens of Kyoto” (IGN)
ŚledzenieMenu Curious Cases, jako Observations (PowerPyx)Brak dokumentacji śledzenia — PowerPyx i Gaming ProMax milczą o pozycji w menu
TrofeaMystery Solved (pierwsze), Demystified (wszystkie 8)Life-Saver (pierwsze), No Job Too Small (wszystkie 18)

Oba systemy otwierają się wraz z postępem fabuły — pojedyncze wpisy blokują się za nazwanymi misjami głównymi, wymienionymi poniżej.

Mapa Kioto ze złotą ikoną motyla oznaczającą aktywne Mystery of Kyoto

Kiedy odblokowuje się zawartość poboczna?

  • Mysteries of Kyoto odblokowują się po misji głównej What Lurks in the Shadows (PowerPyx, potwierdzone przez Gaming ProMax). Lady Murasaki — spektralna pisarka stojąca za aktywnością — formalnie przedstawia je w The Light of Vengeance, dwunastej misji fabularnej, przy Yasaka Shrine (walkthrough IGN). Jej strona postaci ma pełne przedstawienie.
  • Chance Encounters pojawiają się, gdy „once you have cleansed [an area] of corruption” (strona trofeów IGN — single-source o mechanice oczyszczania), z pierwszymi okazjami od wczesnej misji The Curse of Kiyomizu-zaka Slope. Potem każdy encounter blokuje się za nazwaną misją główną.

Wszystkie 8 Mysteries of Kyoto

Nazwy i misje odblokowujące poniżej zgadzają się co do joty u PowerPyx i Gaming ProMax. Nazwy nagród dla #5–#8 to single-source od Gaming ProMax; nagród dla #1–#2 żadne pobrane źródło nie wyszczególniło, natomiast atrybucje charmów dla #3–#4 pochodzą ze źródła poradnika charmów (single-source), a Fine Silk Cloth z #4 — z listy materiałów PowerPyx.

#MysteryOdblokowanie poNagroda
1The Light of VengeanceFabularnie obowiązkowe (nie do przegapienia)Nie wyszczególnione w źródłach
2A Wife’s PrayerBloodbath on the BridgeNie wyszczególnione w źródłach
3Something in the WaterA Tempest at the TempleCharm of Purification (źródło poradnika charmów, single-source)
4The Blessed ManDostępne, gdy tylko Mysteries są odblokowaneFine Silk Cloth (lista materiałów PowerPyx); Inner Strength Charm (źródło poradnika charmów, single-source)
5The Night ParadeThe Demon on the MountCharm of Protection
6The FacelessOkuni’s Kabuki DanceFencer’s Strength Charm
7The Three WormsOkuni’s Kabuki DanceBlazing Charm
8Hanging MonkeysThe Demon on the MountOni Strength Charm

Uwaga o nazewnictwie: PowerPyx prowadzi #7 jako „The Three Worms”, a Gaming ProMax doczepia nawias „(Worm-ly Ways)” i do #6, i do #7 — mapowanie tego podtytułu w grze jest między źródłami niejednoznaczne, więc ta strona nie drukuje go jako nazwy questa.

Wszystkie 18 Chance Encounters

Pogrupowane według misji głównej, która je odblokowuje, według PowerPyx i Gaming ProMax (listy zgadzają się co do joty). Nagrody charmów to single-source od Gaming ProMax; nagrody materialne są skrzyżowane z listami materiałów PowerPyx.

Odblokowanie poEncounterNagroda
Od odblokowania systemuPale Lights in a Night SkyCharm of Zeal
Od odblokowania systemuClear Space, Clear MindSadist’s Strength Charm
Bloodbath on the BridgeThe Growling GhostCharm of Stamina
Bloodbath on the BridgeAce Archer: Kiyomizu-dera TempleTamahagane (lista materiałów PowerPyx)
Bloodbath on the BridgeAce Archer: Nijo-jo CastleFine Silk Cloth (lista materiałów PowerPyx)
A Tempest at the TempleAce Archer: Kyoto Imperial PalaceTamahagane (lista materiałów PowerPyx)
A Tempest at the TempleHidden Treasure No. 1Fine Silk Cloth (lista materiałów PowerPyx)
A Tempest at the TempleAn Ugly BusinessReaper’s Charm
A Tempest at the TempleNoisy NeighborsCharm of Dexterity
To Live is to SufferHidden Treasure No. 2Fine Silk Cloth (lista materiałów PowerPyx)
To Live is to SufferHidden Treasure No. 3Fine Silk Cloth (lista materiałów PowerPyx)
Okuni’s Kabuki DanceThe Odd CouplesCharm of Enticement
The Demon on the MountA Fishy StoryCharm of Awakening
The Demon on the MountAce Archer: Mount OeTamahagane (single-source od Gaming ProMax — lista materiałów PowerPyx umieszcza jedyny Tamahagane na Mount Oe zamiast tego w stałej skrzyni)
The Demon on the MountHidden Treasure No. 4Materiały do ulepszeń — daje i Tamahagane, i Fine Silk Cloth
The Demon on the MountHidden Treasure No. 5Fine Silk Cloth (lista materiałów PowerPyx)
The Demon on the MountAce Archer: ArashiyamaTamahagane (lista materiałów PowerPyx)
In the Light of an Icy MoonRestless SpiritsCharm of Oni Power

Pięć encounterów Hidden Treasure działa inaczej niż reszta: znacznik jest przybliżony, a ty „use your Oni Eyes (Oni Vision) in the right spot to uncover the treasure itself” (Gaming ProMax) — encounter musi być aktywny, zanim skrzynia się pojawi. Strona materiałów do ulepszeń wylicza, która ponumerowana skrzynia trzyma który materiał.

Co wypłaca zawartość poboczna?

  • Dwanaście charmów wyszczególnionych. Cztery charmy z Mystery plus osiem z Chance Encounters wg Gaming ProMax — a źródło poradnika charmów dodatkowo mapuje dwa kolejne charmy z Mystery (#3 i #4), co podniosłoby udział treści pobocznych do czternastu z 15 śledzonych przez trofeum Charmed Life.
  • Materiały do ulepszeń. Jedenaście potwierdzonych dropów: trzy Tamahagane i jeden Fine Silk Cloth z encounterów Ace Archer plus pięć Fine Silk Cloths z Hidden Treasures (wszystkie wg listy materiałów PowerPyx), dodatkowy Tamahagane z Hidden Treasure #4 oraz single-source Tamahagane z Mount Oe od Gaming ProMax — zasila to matematykę maksowania sprzętu na stronie materiałów do ulepszeń.
  • Lore. Mysteries są śledzone jako Observations w menu Curious Cases; ratowanie Lion Dogów dodaje tam Legendy i odblokowuje skiny mieczy — patrz lokacje Lion Dogów.

A co z ratowaniem mieszkańców?

Osobno od obu systemów obywatele są „randomly attacked all over Kyoto” przez Genmę (PowerPyx). Uratuj 30 z nich na trofeum Citizen Savior — i zwróć uwagę na drobny druk: „If you do not speak to the citizen it will not count toward this trophy”. Ratunki dają „a small reward” (IGN), typ nieokreślony.

Czy da się coś z tego przegapić?

Nie — z jedną gwiazdką. Swobodna eksploracja trwa do finałowej misji The Clash At Rendaino, która ostrzega przed point of no return; po napisach menu Continue cofa cię tuż przed nią, ze wszystkim nadal osiągalnym. Gwiazdka to New Game+: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters — oba systemy się resetują, więc drugie przejście powtarza wszystkie 26 wpisów. Matematyka sprzątania stoi w poradniku New Game+.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?