Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie bossy

Daidara — poradnik bossa w Way of the Sword (walka 8)

Jak pokonać Daidarę w Onimusha: Way of the Sword: cel do idealnego odbicia, syfon niebieskich dusz wzmacniający bossa i zamach oblizaną buławą.

15.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 16.09.2026 2 min czytania
Cover art for Daidara — poradnik bossa w Way of the Sword (walka 8)

FAQ

Jak trudna jest walka z Daidarą?
PowerPyx ocenia Daidarę na 3/10 — walka 8 z 18, dwie fazy z osobnymi paskami życia, ale należąca do łatwiejszych w grze. Jego największą słabością jest powolność: prawie każdy atak jest mocno telegrafowany.
Na co uważać w walce z Daidarą?
Zasysa każdą niebieską duszę wisiącą w powietrzu, jeśli nie zbierzesz jej pierwszy. Pozwól mu na to zbyt często, a będzie rosnął w siłę i szybciej wejdzie w stan wzmocniony — poznasz go po czerwono świecącym brzuchu.
Co dochodzi w fazie drugiej Daidary?
Niebieski chwyt ręką, odbijany dobrze wyliczoną kontrą. Sprint znany z fazy pierwszej zostaje — uciekaj przed nim z właściwym timingiem.
Jaki atak Daidary jest najgroźniejszy?
Oblizuje buławę, zanim nią zamachnie — jeśli trafi, polecisz przez pół sali i oberwiesz mocno. Zapowiedź jest nieomylna; bądź gdzie indziej.

To jest poradnik bossa Daidary w Onimusha: Way of the Sword — walka 8 z 18, opancerzony troll między duo Nue a Rasho-ganem na liście bossów.

Onimusha Curious Cases: Daidara — oficjalny profil Capcom

Walka w skrócie

PozycjaWartość
Pozycja w rosterzeWalka 8 z 18
Trudność (PowerPyx)3/10 — wśród łatwiejszych walk
Fazy2, z osobnymi paskami życia
Prawdziwe niebezpieczeństwoOn zjada twoje niebieskie dusze

Cel do idealnego odbicia

Nie daj się nabrać strukturze dwóch faz — sam boss jest dość słaby. Jego zdecydowanie największą słabością jest powolność: prawie każdy atak jest mocno telegrafowany i stanowi łatwy cel dla idealnego odbicia. Wyjaśniacz Issen to tu cały plan gry.

Syfon niebieskich dusz

Jedyna rzecz, której trzeba pilnować przez cały czas: zasysa każdą niebieską duszę wisiącą w powietrzu, jeśli nie zbierzesz jej pierwszy. Pozwól mu na to zbyt często, a będzie rosnął w siłę i szybciej wejdzie w stan wzmocniony — poznasz go po tym, że jego brzuch zacznie świecić na czerwono. Zbieraj swoje dusze; niech troll głoduje.

Faza po fazie

  • Faza pierwsza — standardowy telegrafowany zestaw buławą, plus sprint prosto na ciebie: uciekaj z właściwym timingiem.
  • Faza druga — dochodzi niebieski chwyt ręką, odbijany dobrze wyliczoną kontrą.
  • Zamach oblizaną buławą, w obu fazach — jego najgroźniejszy ruch: oblizuje buławę, zanim nią zamachnie. Jeśli trafi, polecisz przez pół sali z poważnymi obrażeniami. Zapowiedź jest nieomylna — bądź gdzie indziej, gdy spada.

Gdzie to leży na roadmapie

Daidara trzyma walkę 8; Benkei czeka na 11-12, a poradnik finalnego bossa domyka bieg. W biegu po Platynę wraca w Boss Rematch na każdej trudności — część czystki Glutton for Punishment z roadmapy trofeów.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?