Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie bossy

Way of the Sword — wszystkie bossy i jak je pokonać

Każdy potwierdzony boss z Way of the Sword — Sasaki Ganryu i oficjalnie nazwane Genma — ze słabościami, lokalizacjami i wskazówkami strategicznymi.

2.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 15.09.2026 6 min czytania
Cover art for Way of the Sword — wszystkie bossy i jak je pokonać

FAQ

Kto jest finałowym bossem Way of the Sword?
Premierowy poradnik bossów PowerPyx numeruje Minamoto no Yoshitsune jako 18., finałową główną walkę z bossem. Ta wiki nie zweryfikowała finału rozgrywką; atrybucja pochodzi z dokumentacji listy Boss Rematch w grze zawartej w poradniku.
Ile bossów ma Way of the Sword?
Poradniki premierowe dokumentują 18 głównych walk z bossami. Poradnik PowerPyx liczy warianty wzmocnione Byakue, Dohatsu-ten, Sasaki Ganryu i Benkeia jako osobne walki, do tego solowe i wspólną bitwę z rodzeństwem Genma, Ifuu i Burai.
Czy wszystkie bossy używają Break Issen?
Tak. Każdy boss w Way of the Sword ma pasek wytrzymałości, który opróżniają udane parowania. Okno egzekucji to moment, w którym boss otrzymuje znaczące obrażenia.

Ta strona zbiera w jednym miejscu każdego bossa Way of the Sword. Materiały sprzed premiery nazwały kilku z nich; poradniki premierowe dokumentują już pełny, 18-walkowy skład, wypisany poniżej.

18 głównych walk z bossami

Premierowy poradnik bossów PowerPyx dokumentuje 18 głównych walk, wypisanych tu w kolejności menu Boss Rematch. Poradniki pojedynczych walk na tej wiki: poradnik Sasaki Kojiro, Shuten Doji, Ifuu i Burai poradnik finalnego bossa Minamoto no Yoshitsune poradnik bossa Dokyo poradnik bossa Benkei poradnik bossa Rasho-gan, poradnik bossa Dohatsu-ten, poradnik bossów Nue, poradnik bossa Daidary oraz poradnik bossa Byakue:

#Walka z bossem
1Byakue
2Byakue (Enhanced)
3Dohatsu-ten
4Dohatsu-ten (Enhanced)
5Nue (Blue) i Nue (Red)
6Sasaki Ganryu
7Sasaki Ganryu (Altered)
8Daidara
9Rasho-gan
10Greater Nue
11Benkei
12Benkei (Fully Armed)
13Ifuu
14Burai
15Ifuu i Burai
16Shuten Doji
17Dokyo
18Minamoto no Yoshitsune

Dwie uwagi strukturalne z tego samego poradnika: bossy są dynamiczne — zadawanie ciężkich obrażeń we wczesnej fazie szybciej wprowadza ich w stany wzmocnione — a podmenu Boss Rematch w grze wypisuje każdą walkę w tej kolejności do powtórki; tam również zdobywa się trofeum za wszystkich bossów (zobacz poradnik poziomów trudności).

Tracker wypisuje każdy poradnik do bossa zweryfikowany przez tę wiki — odhaczaj po każdej wygranej i wracaj po następnym zwycięstwie. Bossy bez dedykowanej strony na razie żyją w składzie powyżej.

Potwierdzone bossy

Szermierz stawia czoła kolosalnej czerwono-czarnej bestii Genma o obliczu białej maski

Sasaki Ganryu (nawracający antagonista)

StatystykaWartość
RolaAntagonistyczny rywal, nosiciel Oni Gauntlet — znany także jako Sasaki Kojiro
Pierwsze spotkanieŚrodek gry, powrót w końcówce przemieniony przez zakazane praktyki Gauntletu
Pozycja w składzieWalki 6 i 7 z 18 (podstawowy i Altered), wg premierowego poradnika PowerPyx
SłabośćProgi wytrzymałości pod Break Issen
OdpornośćNic niepotwierdzonego

Historyczny Sasaki Kojiro (1585–1612) był rywalem Miyamoto Musashiego i jest najbardziej znany z ich pojedynku na wyspie Ganryu w 1612 roku. Way of the Sword wyobraża go sobie jako nosiciela Oni Gauntlet pod oficjalnym imieniem Sasaki Ganryu — jego Gauntlet ofiarował Man in White, a po pierwszym pojedynku wraca przemieniony przez zakazane praktyki Gauntletu. Mechanicznie odróżnia go to od zwykłych Genma: potrafi kontrparować.

Strategia: Cierpliwość. Sasaki Ganryu bezlitośnie karze mashujących. Czekaj na jego animację ataku, paruj w ostatniej klatce i nie przedłużaj własnej serii powyżej dwóch ciosów. Opróżnienie jego paska wytrzymałości trwa dłużej niż zwykłemu bossowi; traktuj to jak partię szachów, nie sprint. Pełna rozpiska: poradnik do bossa Sasaki Ganryu.

Ifuu i Burai (rodzeństwo Genma)

StatystykaWartość
RolaRodzeństwo Genma, przedstawione w oficjalnym 6. zwiastunie
Pozycja w składzieWalki 13–15 z 18: Ifuu solo, Burai solo, potem obaj razem, wg premierowego poradnika PowerPyx
SłabośćCzeka na weryfikację przez rozgrywkę
OdpornośćNic niepotwierdzonego

Oficjalnie nazwani w 6. zwiastunie Capcom, The Challenges That Await, wraz z bitwami z wcześniej ujawnionymi bossami. Poradnik premierowy PowerPyx wymienia rodzeństwo na walkach 13–15 — Ifuu solo, Burai solo, następnie wspólne starcie Ifuu i Burai. Zobacz profil Ifuu i Burai.

Shuten Doji (Genma z góry Oe)

StatystykaWartość
RolaFormidable Foe — scharakteryzowany w oficjalnej serii Curious Cases
LokalizacjaTwierdza na szczycie góry Oe
Pozycja w składzieWalka 16 z 18, wg premierowego poradnika PowerPyx
SłabośćCzeka na weryfikację przez rozgrywkę

Oficjalne lore Capcom opisuje Shuten Doji jako „potężne Genma znalezione w twierdzy na szczycie góry Oe, którego nikczemne czyny nie znają granic” i wprost sugeruje związek z legendarnym królem Oni o tym samym imieniu. Szczegóły starcia czekają na weryfikację rozgrywkową — oficjalne lore i legendę imienia prezentuje profil Shuten Doji.

Dowódcy Genma (rotacyjni)

Udokumentowany przy premierze skład powyżej nazywa już każdą główną walkę, kończąc na Minamoto no Yoshitsune w walce 18. Ta sekcja rozrośnie się w rozpiski per boss — lokalizacja, fazy i nagrody — w miarę weryfikacji każdej walki w rozgrywce. Na razie kontekst lore daje zarys serii o Genma.

Zasady strategii przeciw bossom

Każdy boss w Way of the Sword podlega tej samej pętli podstawowej:

  1. Otwieraj Break Issen. Nie próbuj wygrać gołymi obrażeniami — boss wymieni cię na ciosy. Zamiast tego paruj, by opróżniać wytrzymałość.
  2. Zasada dwóch ciosów. Po udanej paradzie dostajesz małe okno na dwa ataki. Wykorzystaj je i się wycofaj. Chciwe trzyuderzeniowe serie kończą się ciosem dla ciebie.
  3. Wypatruj nieparowalnych. Niektóre ataki bossów mają czerwone wskaźniki wizualne — tych nie da się parować. Unikaj ich, nie próbuj break-issenować.
  4. Wykorzystaj okno egzekucji. Gdy wytrzymałość opadnie, nie ignoruj podpowiedzi. Wybierz ciężkie obrażenia, jeśli boss jest blisko śmierci, albo więcej dusz, jeśli potrzebujesz zasobów.

Jak naprawdę wygrywać wyrównane walki z bossami

  • Farmienie przed walką: przed każdym bossem spędź 10 minut na poprzednim etapie, farmiąc czerwone dusze. Ulepsz katanę przy sanktuarium Oni Gate. Różnica między bronią ulepszoną a nieulepszoną to różnica między zabójstwem w jednym cyklu a długą, wyczerpującą walką.
  • Zgromadź Oni Armaments: wchodź do walk z bossami z co najmniej 2 ładunkami Oni Armaments (niebieskie dusze). To przycisk paniki do przerywania rozpętu bossa.
  • Oszczędzaj kosę, nie pasek: jeśli boss ma 30% HP, a ty jedną żółtą duszę, uciekaj i farm. Nie spalaj ostatniego leczenia na próbę rzutu monetą.

Szerszy obraz strategiczny prezentują wyjaśniacz Issen / Break Issen, poradnik farmienia dusz oraz tier lista Oni Armaments.

Galeria

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?