Onimusha: Way of the Sword — poziomy trudności i odblokowanie Carnage
Onimusha: Way of the Sword ma trzy poziomy trudności: Story, Action i Carnage. Carnage to tryb New Game+ — odblokujesz go, kończąc grę raz.
FAQ
Ile poziomów trudności ma Way of the Sword?
Jak odblokować trudność Carnage?
Czy można zmienić trudność w trakcie gry?
Czy Carnage to tryb New Game+?
Na jakiej trudności zacząć?
Czy trudność wiąże się z trofeami?
Onimusha: Way of the Sword ma trzy poziomy trudności: Story, Action i Carnage. Story i Action są dostępne od początku i można je swobodnie przełączać w punktach zapisu. Carnage — tryb hard, w którym pojedyncze trafienie może oznaczać śmierć — odblokowuje się dopiero po ukończeniu gry i działa jako New Game+ tej gry: startuje drugi przebieg przenoszący część twojego postępu. Wszystko poniżej jest udokumentowane z premierowych poradników PC Gamera i PowerPyx, cytowanych w tekście.
Jakie poziomy trudności ma Way of the Sword?

Opisy trudności Capcom przekazane przez poradnik PC Gamera:
| Poziom | Dla kogo | Dostępność |
|---|---|---|
| Story | Gracze, którzy chcą skupić się na fabule; polecany początkującym w grach akcji | Od początku |
| Action | Gracze lubiący wymagające walki; polecany doświadczonym graczom akcji | Od początku |
| Carnage | Tryb hard — pojedyncze trafienie może oznaczać śmierć | Po pierwszym ukończeniu gry |
Nad poziomem trudności gra oferuje osobne przełączniki podpowiedzi akcji, wskazówek tutorialowych i ikon nawigacyjnych UI, więc możesz zachować wyzwanie, tnąc prowadzenie za rączkę.
Czy można zmienić trudność w trakcie przebiegu?
Story i Action: tak — można je swobodnie przełączać w punktach zapisu, więc walka, która ścianą blokuje cię na Action, może zjechać na Story bez restartu. Carnage: nie — poradnik PC Gamera raportuje, że jest zablokowane na cały przebieg, bez opcji cofnięcia na Story czy Action.
Jak odblokować trudność Carnage?
Jest dokładnie jedna ścieżka: ukończ grę raz. Na ukończonym zapisie Carnage otwiera się jako przebieg New Game+ — przenosi część twojego postępu i resetuje fabułę, więc drugie przejście to miejsce, gdzie żyje najtrudniejsza wersja każdego bossa. Jak to kształtuje łączny czas gry (droga po Platynę biegnie przez ponad 60 godzin na dwóch przejściach, według VGC), opisuje poradnik długości gry.
Co przenosi się w New Game+ (Carnage)?
Według poradnika PC Gamera przebieg Carnage przenosi część twojego postępu — oto pełny podział:
| Przenosi się | Nie przenosi się |
|---|---|
| Przebudzone zdolności Oni | Postęp fabuły i zadań pobocznych |
| Ulepszone zdolności podstawowe i specjalne | Ulepszenia odzieży, miecza i naramiennika |
| Hozuki Pouches i ich ulepszenia | Materiały ulepszeń |
| Przedmioty, ofiary i część materiałów | Czerwone dusze |
| Talizmany i ulepszenia talizmanów | Punkty zapisu Spirit Mirror |
| Odblokowane stroje | Łuk Oni |
| Ćwiczenia tutorialowe, odblokowania i ukończenia powtórek bossów | Postęp przedmiotów kupowanych za czerwone dusze |
| Genma Notes i uratowane Lion Dogs |
Ponieważ buildy talizmanów i ulepszenia zdolności przeżywają przejście, drugi przebieg startuje znacznie silniejszy niż pierwszy — i właśnie to czyni Carnage w ogóle wykonalnym. W co inwestować, opisują tier lista Oni Armaments i poradnik farmienia dusz.
Jaką trudność wybrać na pierwsze przejście?
Premierowy poradnik PowerPyx, pisany wokół doświadczenia Carnage, rekomenduje:
- Pierwsze przejście na Action, z wyłączonymi podpowiedziami akcji — podpowiedzi są hojne, a gra czyta się lepiej bez nich.
- Styl walki Defense jako bezpieczniejszy schemat sterowania przy nauce wzorców wrogów.
- Oszczędzaj duże jednorazówki — poradnik wskazuje Amulets of Introspection, Sun-Dried Hozukis i Stimulants — na przebieg Carnage i finałowego bossa.
Jeśli jesteś nowy w grach akcji, własny opis trudności Story od Capcom kieruje cię właśnie tam; nic w grze nie jest odgrodzone bramką „najpierw Action”, bo Carnage odblokowuje się z dowolnego ukończonego zapisu.
Czy trudności bramkują jakieś trofea?
Tak, według poradnika PowerPyx: True Onimusha wymaga ukończenia gry na Carnage, a Glutton for Punishment wymaga pokonania wszystkich bossów na wszystkich trudnościach przez podmenu Boss Rematch — to samo menu, które wypisuje 18 głównych walk z bossami w kolejności. Pełny skład ma lista bossów, a podstawową umiejętność, którą zakłada wszystko powyżej, opisuje poradnik Issen i Break Issen.
Powiązane artykuły
guides
Onimusha: Way of the Sword — wszystkie stroje i jak je odblokować
Każdy strój w Onimusha: Way of the Sword i jego warunek odblokowania — nagrody fabularne, treści poboczne, bonusy przedpremierowe i Deluxe.
guides
Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters
Jak działają systemy treści pobocznych w Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto i 18 Chance Encounters oraz co nagradzają.
guides
Onimusha: Way of the Sword — poradnik umiejętności: co kupić najpierw
Dwa drzewka umiejętności w Onimusha: Way of the Sword wyjaśnione — które umiejętności warto kupić najpierw według opublikowanych poradników.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!