Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Onimusha: Way of the Sword — poziomy trudności i odblokowanie Carnage

Onimusha: Way of the Sword ma trzy poziomy trudności: Story, Action i Carnage. Carnage to tryb New Game+ — odblokujesz go, kończąc grę raz.

7.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 7.09.2026 4 min czytania
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — poziomy trudności i odblokowanie Carnage

FAQ

Ile poziomów trudności ma Way of the Sword?
Trzy: Story (dla graczy, którzy chcą się skupić na fabule), Action (dla doświadczonych graczy akcji) oraz Carnage — najtrudniejszy, odblokowywany dopiero po pierwszym ukończeniu gry.
Jak odblokować trudność Carnage?
Ukończ grę raz na Story albo Action. Poradnik PC Gamera raportuje, że jest tylko jedna droga odblokowania — ukończenie gry — i że w trakcie przebiegu nie można jej przełączyć z powrotem.
Czy można zmienić trudność w trakcie gry?
Story i Action można swobodnie przełączać w punktach zapisu. Carnage jest zablokowane na cały przebieg, według poradnika PC Gamera.
Czy Carnage to tryb New Game+?
Tak. PC Gamer opisuje Carnage jako tryb New Game+ przenoszący część postępu z ukończonego zapisu — m.in. zdolności, Hozuki Pouches, talizmany, stroje, Genma Notes i uratowane Lion Dogs.
Na jakiej trudności zacząć?
Premierowy poradnik PowerPyx rekomenduje pierwsze przejście na Action z wyłączonymi podpowiedziami akcji, w stylu walki Defense. Własny opis Capcom kieruje graczy nowych w gatunku na Story.
Czy trudność wiąże się z trofeami?
Tak, według PowerPyx: ukończenie gry na Carnage daje trofeum True Onimusha, a pokonanie wszystkich bossów na wszystkich trudnościach w Boss Rematch daje Glutton for Punishment.

Onimusha: Way of the Sword ma trzy poziomy trudności: Story, Action i Carnage. Story i Action są dostępne od początku i można je swobodnie przełączać w punktach zapisu. Carnage — tryb hard, w którym pojedyncze trafienie może oznaczać śmierć — odblokowuje się dopiero po ukończeniu gry i działa jako New Game+ tej gry: startuje drugi przebieg przenoszący część twojego postępu. Wszystko poniżej jest udokumentowane z premierowych poradników PC Gamera i PowerPyx, cytowanych w tekście.

Jakie poziomy trudności ma Way of the Sword?

Szermierz stawia czoła kolosalnej czerwono-czarnej bestii Genma o obliczu białej maski

Opisy trudności Capcom przekazane przez poradnik PC Gamera:

PoziomDla kogoDostępność
StoryGracze, którzy chcą skupić się na fabule; polecany początkującym w grach akcjiOd początku
ActionGracze lubiący wymagające walki; polecany doświadczonym graczom akcjiOd początku
CarnageTryb hard — pojedyncze trafienie może oznaczać śmierćPo pierwszym ukończeniu gry

Nad poziomem trudności gra oferuje osobne przełączniki podpowiedzi akcji, wskazówek tutorialowych i ikon nawigacyjnych UI, więc możesz zachować wyzwanie, tnąc prowadzenie za rączkę.

Czy można zmienić trudność w trakcie przebiegu?

Story i Action: tak — można je swobodnie przełączać w punktach zapisu, więc walka, która ścianą blokuje cię na Action, może zjechać na Story bez restartu. Carnage: nie — poradnik PC Gamera raportuje, że jest zablokowane na cały przebieg, bez opcji cofnięcia na Story czy Action.

Jak odblokować trudność Carnage?

Jest dokładnie jedna ścieżka: ukończ grę raz. Na ukończonym zapisie Carnage otwiera się jako przebieg New Game+ — przenosi część twojego postępu i resetuje fabułę, więc drugie przejście to miejsce, gdzie żyje najtrudniejsza wersja każdego bossa. Jak to kształtuje łączny czas gry (droga po Platynę biegnie przez ponad 60 godzin na dwóch przejściach, według VGC), opisuje poradnik długości gry.

Co przenosi się w New Game+ (Carnage)?

Według poradnika PC Gamera przebieg Carnage przenosi część twojego postępu — oto pełny podział:

Przenosi sięNie przenosi się
Przebudzone zdolności OniPostęp fabuły i zadań pobocznych
Ulepszone zdolności podstawowe i specjalneUlepszenia odzieży, miecza i naramiennika
Hozuki Pouches i ich ulepszeniaMateriały ulepszeń
Przedmioty, ofiary i część materiałówCzerwone dusze
Talizmany i ulepszenia talizmanówPunkty zapisu Spirit Mirror
Odblokowane strojeŁuk Oni
Ćwiczenia tutorialowe, odblokowania i ukończenia powtórek bossówPostęp przedmiotów kupowanych za czerwone dusze
Genma Notes i uratowane Lion Dogs

Ponieważ buildy talizmanów i ulepszenia zdolności przeżywają przejście, drugi przebieg startuje znacznie silniejszy niż pierwszy — i właśnie to czyni Carnage w ogóle wykonalnym. W co inwestować, opisują tier lista Oni Armaments i poradnik farmienia dusz.

Jaką trudność wybrać na pierwsze przejście?

Premierowy poradnik PowerPyx, pisany wokół doświadczenia Carnage, rekomenduje:

  1. Pierwsze przejście na Action, z wyłączonymi podpowiedziami akcji — podpowiedzi są hojne, a gra czyta się lepiej bez nich.
  2. Styl walki Defense jako bezpieczniejszy schemat sterowania przy nauce wzorców wrogów.
  3. Oszczędzaj duże jednorazówki — poradnik wskazuje Amulets of Introspection, Sun-Dried Hozukis i Stimulants — na przebieg Carnage i finałowego bossa.

Jeśli jesteś nowy w grach akcji, własny opis trudności Story od Capcom kieruje cię właśnie tam; nic w grze nie jest odgrodzone bramką „najpierw Action”, bo Carnage odblokowuje się z dowolnego ukończonego zapisu.

Czy trudności bramkują jakieś trofea?

Tak, według poradnika PowerPyx: True Onimusha wymaga ukończenia gry na Carnage, a Glutton for Punishment wymaga pokonania wszystkich bossów na wszystkich trudnościach przez podmenu Boss Rematch — to samo menu, które wypisuje 18 głównych walk z bossami w kolejności. Pełny skład ma lista bossów, a podstawową umiejętność, którą zakłada wszystko powyżej, opisuje poradnik Issen i Break Issen.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?