Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie bossy

Dohatsu-ten — poradnik bossa w Way of the Sword (walki 3-4)

Jak pokonać Dohatsu-tena i Dohatsu-tena (Enhanced) w Onimusha: Way of the Sword: reguła łamania gardy, tell okrzyków i faza teleportów.

15.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 16.09.2026 2 min czytania
Cover art for Dohatsu-ten — poradnik bossa w Way of the Sword (walki 3-4)

FAQ

Jak trudne są walki z Dohatsu-tenem?
PowerPyx ocenia Dohatsu-tena i Dohatsu-tena (Enhanced) na 3,5/10 — walki 3 i 4 z 18. Rewanż to ta sama walka z jednym zastrzeżeniem: ataki stanu wzmocnionego może używać od samego otwarcia.
Dlaczego moje ataki przestały ranić Dohatsu-tena?
W trakcie walki stawia gardę. Złam ją dedykowanym wejściem guard-break (podpowiedź przycisków w grze) — szczegóły usunęła nasza ekstrakcja źródła, więc trzymaj się wskazówki na ekranie, a nie cytowanej kombinacji.
Co znaczą jego okrzyki?
Warknie „No escape” tuż przed białym świecącym atakiem tylko-do-parowania-lub-odbicia, a „Shatter”, „Prepare” lub „Perish” rzuca, zanim posieje cięcia katany z dystansu — odbij je prosto z powrotem w niego.
Co się zmienia w stanie wzmocnionym?
Teleportuje się błyskawicznie po arenie, a każdy teleport kończy się odbijalnym atakiem — czasem z bronią otoczoną Malice. Zrobisz za dużo dystansu, a skróci go wypadem w niszczące cięcie, które też da się odbić.

To jest poradnik bossa Dohatsu-tena w Onimusha: Way of the Sword — walki 3 i 4 z 18, podstawowe starcie i rewanż Enhanced razem.

Walki w skrócie

PozycjaDohatsu-tenDohatsu-ten (Enhanced)
Pozycja w rosterzeWalka 3 z 18Walka 4 z 18
Trudność (PowerPyx)3,5/103,5/10
Znak firmowyMasywna katana, tell okrzykówTa sama walka, ataki wzmocnione od startu

Podstawowa walka

Dohatsu-ten to demon z masywną kataną. Poza standardowymi, odbijalnymi atakami:

  • Kopniak w twarz — lubi kopnąć cię prosto w twarz. Spróbuj perfect dodge albo po prostu sparuj/odbij kosztem trochę wytrzymałości.
  • Ściana gardy — w pewnym momencie twoje ataki przestają zostawiać ślad. To sygnał, by złamać jego gardę dedykowanym wejściem guard-break (wg podpowiedzi gry). Słownik pojęć znajdziesz w wyjaśniaczu Issen.
  • Białe świecące ataki — tylko parowanie lub odbicie; warknie „No escape” tuż przed jednym z nich.
  • Cięcia z dystansu — przy wystarczającym dystansie rzuca cięcia katany, które dobrze wyliczonym odbiciem odsyłasz prosto w niego. Tell: krzyczy „Shatter”, „Prepare” lub „Perish”.

Stan wzmocniony

Gdy przejdzie w stan wzmocniony, teleportuje się błyskawicznie po arenie, a każdy teleport kończy się odbijalnym atakiem — czasem z bronią otoczoną Malice. Jeśli dystans zrobi się zbyt duży, skraca go wypadem w niszczące cięcie, które również da się odbić. Rytm jest stały: teleport, odbij, ukarz, powtórz.

Dohatsu-ten (Enhanced, walka 4)

Rewanż to ta sama walka co wyżej, z jednym zastrzeżeniem: już we wczesnych etapach starcia może używać części ataków stanu wzmocnionego. Wszystko powyżej obowiązuje dalej — tell okrzyków, łamanie gardy, rytm teleportów — tylko od pierwszej sekundy.

Gdzie to leży na roadmapie

Dohatsu-ten trzyma walki 3 i 4; duo Nue następuje na 5, a Sasaki Ganryu zamyka serię walk pierwszego aktu na 6-7. Pełna kolejność stoi na liście bossów; w biegu po Platynę obie walki wracają w Boss Rematch — część czystki Glutton for Punishment z roadmapy trofeów.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?