Onimusha: Way of the Sword — ile trwa? Długość gry i liczba rozdziałów
Onimusha: Way of the Sword zajmuje około 20 godzin fabuły, 25 przy typowym przejściu i 60+ do pełnego ukończenia. Zweryfikowana rozpiska czasu i liczba rozdziałów.
FAQ
Ile trwa Onimusha: Way of the Sword?
Ile rozdziałów ma Way of the Sword?
Czy jest punkt bez powrotu?
Dlaczego pełne ukończenie zajmuje ponad 60 godzin?
Czy trudność wpływa na długość przebiegu?
Jakie treści poboczne wydłużają przejście?
Onimusha: Way of the Sword zajmuje około 20 godzin samej fabuły i około 25 godzin typowego przejścia, według przewodnika rozdziałowego VGC. Przebiegi kompletistyczne rozciągają się na ponad 60 godzin, ponieważ część odblokowań wymaga przejścia trudności Carnage — trybu dostępnego dopiero po napisach. Kampania składa się z 22 rozdziałów. Każda liczba na tej stronie prowadzi do tego jednego opublikowanego źródła, cytowanego poniżej.
Ile trwa przejście Way of the Sword?

Tabela poniżej to pełna rozpiska czasu VGC. Skok z pojedynczego przejścia kompletistycznego (~33 godzin) do pełnego ukończenia (60+) pochodzi od drugiego przejścia, którego lista trofeów efektywnie wymaga.
| Styl gry | Przybliżony czas |
|---|---|
| Sama fabuła | ~20 godzin |
| Średnie przejście | ~25 godzin |
| Pojedyncze przejście kompletistyczne | ~33 godzin |
| Pełne ukończenie (z drugim przejściem) | 60+ godzin |
VGC przypisuje te zakresy strukturze gry: w większości liniowa kampania z nałożonymi celami opcjonalnymi i bramka trudności post-game przed częścią odblokowań.
Dlaczego pełne ukończenie wymaga dwóch przejść?
Trudność Carnage odblokowuje się dopiero po pierwszym ukończeniu gry, a część odblokowań i przedmiotów wymaga jej przejścia. VGC ujmuje trofeum Platynowe jako podróż na dwa przejścia — najpierw przebieg na standardowej drabince trudności, potem drugi na Carnage. To właśnie wypycha pełne ukończenie ponad 60 godzin.
Ukończenie gry odblokowuje trudność Carnage, która funkcjonuje jako New Game+ tej gry — przenosi zdolności, talizmany, stroje i postęp powtórek bossów, resetując postęp fabuły. Pełną listę przenoszonych elementów ma poradnik trudności i Carnage.
Ile rozdziałów ma gra?
Kampania składa się z 22 rozdziałów — misji Way of the Sword — skompilowanych w przewodniku VGC (tytuły rozdziałów pozostawiono w oryginale):
| # | Rozdział |
|---|---|
| 1 | The Ruckus at Rendaino |
| 2 | The Stage is Set at Kiyomizu |
| 3 | Kyoto, Corrupted |
| 4 | The Oni’s Apprentice |
| 5 | Careful What You Wish For |
| 6 | The Curse of Kiyomizu-zaka Slope |
| 7 | A Strength in Refuge |
| 8 | Patching up the Pouch |
| 9 | Windswept Kennin-ji |
| 10 | An Immortal Talent |
| 11 | What Lurks in the Shadows |
| 12 | The Roots of All Evil |
| 13 | Bloodbath on the Bridge |
| 14 | Shadows Fall |
| 15 | A Tempest at the Temple |
| 16 | To Live is to Suffer |
| 17 | Okuni’s Kabuki Dance |
| 18 | The Demon on the Mount |
| 19 | A Haunted Distraction |
| 20 | Storm Chaser |
| 21 | In the Light of an Icy Moon |
| 22 | The Clash at Rendaino |
Czy jest punkt bez powrotu?
Tak. Poradnik VGC oznacza The Clash at Rendaino — rozdział 22, finałowy — jako punkt bez powrotu. Jeśli odkładasz treści opcjonalne na później, dokończ je przed rozpoczęciem tego rozdziału.
Jakie treści poboczne wydłużają grę?
Poradnik VGC wymienia systemy opcjonalne, które rozciągają przebieg w stronę liczb kompletistycznych:
- Mysteries of Kyoto — cele opcjonalne poza ścieżką krytyczną.
- Chance Encounters — opcjonalne spotkania pojawiające się podczas eksploracji.
- Hub Eastern Kyoto — rozbudowywalna strefa hubowa, rosnąca w miarę inwestowania.
- Lion Dogs — ukryte kolekcje.
Co realnie robić z tym czasem: zacznij od poradnika Issen i Break Issen — systemu walki, wokół którego zbudowana jest cała gra — potem lista bossów i hub solucji. Fakty o premierze i wyniki recenzji znajdują się na stronie informacji o premierze.
Powiązane artykuły
guides
Onimusha: Way of the Sword — wszystkie stroje i jak je odblokować
Każdy strój w Onimusha: Way of the Sword i jego warunek odblokowania — nagrody fabularne, treści poboczne, bonusy przedpremierowe i Deluxe.
guides
Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters
Jak działają systemy treści pobocznych w Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto i 18 Chance Encounters oraz co nagradzają.
guides
Onimusha: Way of the Sword — poradnik umiejętności: co kupić najpierw
Dwa drzewka umiejętności w Onimusha: Way of the Sword wyjaśnione — które umiejętności warto kupić najpierw według opublikowanych poradników.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!