Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Onimusha: Way of the Sword — zestawienie recenzji: co mówią krytycy

Zestawienie recenzji Onimusha: Way of the Sword: Metacritic 85, OpenCritic 86 z 95% poleceń i IGN 10/10 na czele wyników premierowych. Pełna rozpiska.

7.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 20.09.2026 4 min czytania
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — zestawienie recenzji: co mówią krytycy

FAQ

Czy Onimusha: Way of the Sword jest dobre?
Według miar agregowanych — tak. Trzyma 85 Metascore na PS5 i 86 średniej Top Critic na OpenCritic z 95% ze 113 krytyków polecających, według obserwacji z 7 września 2026.
Jaka jest najwyższa ocena recenzji?
10/10 od IGN. Inne czołowe oceny wymienione na OpenCritic to 9,5 od Videogiocare oraz 9/10 od Forbes, Cubed3 i Nintendo Life.
Co krytycy krytykują?
Tempo i powtarzalność między walkami. Eurogamer i PC Gamer wskazują oba na watowanie treści i tempo, a DualShockers i HCL.hr opisują strukturę między walkami bossów jako powtarzalną.
Czy wersja na Switch 2 jest dobrze oceniona?
Tak. Trzyma najwyższy wynik platformowy Metacritic — 89. TheSixthAxis odnotowuje sufit 30 fps na Switch 2, a Hobby Consolas raportuje, że gra działa dobrze nawet w trybie handheld.
Czy gracze lubią tę grę?
Wczesny odbiór graczy jest pozytywny: wersja PS5 trzymała 8,8 w ocenie graczy Metacritic z 197 ocen według stanu na 7 września 2026, a Steam klasyfikuje grę jako „Bardzo pozytywna” — 90,1% pozytywnych z 21 694 recenzji graczy według stanu na 20 września 2026 (dane z samego API recenzji Steam).

Onimusha: Way of the Sword zadebiutowało z 86 średniej Top Critic na OpenCritic z 95% ze 113 krytyków polecających oraz 85 Metascore na PS5 — mocnym przyjęciem krytycznym jak na pierwszy od dwudziestu lat nowy numer serii. Czoło listy wyników otwiera 10/10 od IGN. Konsensus: walka napędzana Issen i skład bossów są znakomite, a tempo i powtarzalność między walkami to powracające skargi.

Jaką ocenę dostało Way of the Sword?

W skrócie, według obserwacji z 7 września 2026: Metacritic 85 na PS5 (91 recenzji krytyków, ocena graczy 8,8 z 197 ocen), przy wersjach PC i Xbox Series X|S na 83 i wersji Switch 2 na 89 — najwyższym wyniku platformowym. OpenCritic stoi na 86, co umieszcza grę w 95. percentylu katalogu, z 95% ze 113 krytyków polecających. Rozpiska według platform znajduje się na stronie informacji o premierze.

Odbiór graczy idzie w parze z krytyką: Steam klasyfikuje grę jako „Bardzo pozytywna” — 90,1% pozytywnych z 21 694 recenzji graczy według stanu na 20 września 2026 (odczytane z samego API recenzji Steam; niezależne śledzenie SteamDB pokazuje ten sam obraz).

Które media oceniły najwyżej?

Oceny według strony recenzji OpenCritic na 7 września 2026:

MediumKrytykOcena
IGNWill Borger10/10
Videogiocare.itFabio Fiorini9,5/10
ForbesOllie Barder9/10
Cubed3Justin Prinsloo9/10
Nintendo LifeOliver Reynolds9/10
Hobby ConsolasAlberto Lloret / Álvaro Alonso88/100 (dwie recenzje)
RageQuit.GRGiorgos Dempegiotis87%
PC GamerWes Fenlon83/100
gamefinityMark Ruhland8,1/10
GameSpotRichard Wakeling8/10
TheSixthAxisDom Leighton8/10
DualShockersChristian Bognar8/10
PNNJISU, KIM8/10
HCL.hrZoran Žalac79/100
EurogamerDom Peppiatt4/5

Co łączy recenzentów?

Nitka przewodnia werdyktów to system walki — mechaniki Issen i Break Issen testowane przez recenzentów w przedpremierowych demach bronią się przez całą kampanię:

  • Głębia walki. Wes Fenlon z PC Gamera opisuje połączenie klasycznej akcji Capcom z ciężkim, fizycznym szermierką; recenzja Videogiocare dowodzi, że system Issen nagradza precyzję i ryzyko jak niewiele gier akcji; PNN zalicza wolniejszą walkę kataną do największych atutów gry.
  • Jakość bossów. GameSpot i DualShockers umieszczają bossów w ścisłej czołówce Capcoma; Tom’s Guide porównuje bitwy z bossami do tych z Sekiro.
  • Udany powrót. Werdykt Nintendo Life mówi, że seria wróciła do najlepszej formy; recenzent Giant Bomb uznaje, że godnie niesie sztandar oryginałów; Forbes dowodzi, że to może być z dużą przewagą najlepsza gra serii.

Jakie są główne zarzuty?

  • Tempo i wypełniacz. Eurogamer i PC Gamer niezależnie wskazują tempo jako słaby punkt; HCL.hr nazywa strukturę powtarzalną.
  • Treść między walkami. DualShockers uznaje treść między walkami z bossami za powtarzalną, chwaląc samych bossów.
  • Struktura półotwarta. Recenzja GameSpot kwestionuje strukturę półotwartego świata jako fałszywy krok, oceniając samą walkę wybitnie.

Jak się sprzedało?

Komercyjnie premiera była kamieniem milowym: komunikat IR Capcom z 7 września 2026 raportuje światową sprzedaż przewyższającą 1 milion egzemplarzy w dniu premiery 4 września, przeprowadzając serię Onimusha ponad 10 milionów egzemplarzy łącznie. Komunikat Capcom podaje sprzedaż światową bez rozróżnienia sell-through od wysyłek. Pełny wpis sprzedażowy niesie strona informacji o premierze.

Co cała ta pochwała walki znaczy w praktyce, opisują poradnik Issen i Break Issen, lista bossów i poradnik długości gry — typowe przejście trwa około 25 godzin, według VGC.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?