Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Onimusha: Way of the Sword — poradnik: Kyoto, Corrupted

Solucja Kyoto, Corrupted — otwarte Wschodnie Kioto, Johari Shard, zachodni i północny Rift, ulepszenia charmów w Enma's Hall i przebudzenie Shizuki.

17.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 17.09.2026 5 min czytania
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — poradnik: Kyoto, Corrupted

FAQ

Czym jest Johari Shard?
Przedmiot naprowadzający od Takamury: aktywuj go (ta sama kombinacja — przytrzymanie Gauntlet, potem stuknięcie Oni Power), a poleci przed ciebie, zostawiając złoty świetlisty ślad wzdłuż najszybszej trasy do twojego oznaczonego celu. Aktywuj ponownie, gdykolwiek ślad zblednie.
Gdzie ulepsza się charmy?
W Enma's Hall, posągu na dziedzińcu kiockiej świątyni. Składaj dary, by zdobywać Favor, a potem wydaj Favor plus Red Souls na ulepszenia — pierwsze ulepszenie Charm of the Healer podnosi jego bonus leczenia z 4% na 6%.
Jacy nowi wrogowie pojawiają się w tym rozdziale?
Kubi Akari — latające głowy Genmy strzelające pociskami i ładujące chwyt po powiększeniu; strzelaj w ich świecące na niebiesko policzki. Do tego jaszczurowe Genmy o kolczastych grzbietach, które toczą się jak koła: odbijaj je Parry z toru — w ściany albo innych wrogów — a gdy utkną, wykończ ich Break Issen.
Co daje ten rozdział?
Zgodnie z solucją IGN: Whetstone x2, Leather x1 i Power Stone x2, plus przedmiot stroju Tasuki Sash od Takamury oraz Malicite x2 za każdy wchłonięty Rift. Mirror of Revival i Oni Stone leżą po drodze w opcjonalnych skrzyniach.

Kyoto, Corrupted to trzeci rozdział fabularny Onimusha: Way of the Sword i ten, który otwiera Wschodnie Kioto jako mały otwarty świat. Struktura misji jest prosta — zamknij dwa Rifty, jeden na zachód i jeden na północ od świątyni — ale po drodze gra przekazuje ci swoje systemy nawigacji, strojów i ulepszania charmów, zasiewa swoją najbardziej niepokojącą historię poboczną i kończy się pierwszym wielkim ujawnieniem fabularnym kampanii. Poprzedni rozdział: The Stage is Set at Kiyomizu.

Z powrotem przy sanktuarium: Johari Shard i Tasuki Sash

Przy kiockim sanktuarium Takamura chwali pracę przy świątyni, wspomina, że może znać kobietę z Gauntlet — i że pozostanie ona uśpiona, dopóki nie zostanie usunięta kolejna Malice. Zadanie: dwa Rifty — zachodni i północny. Idą za tym dwa odblokowania:

  • Johari Shard — przytrzymaj przycisk Gauntlet, dotknij Oni Power, a odłamek poleci przed ciebie, zostawiając złoty ślad wzdłuż najszybszej trasy do twojego znacznika. Ślady znikają; przywołuj od nowa w razie potrzeby.
  • Tasuki Sash — przedmiot stroju. Spirit Mirrory zyskują opcję Change Appearance ze strojami dla Musashiego, Shizuki i Okuni oraz skórkami Gauntlet i mieczy.

Otwórz mapę — oba Rifty są na niej zaznaczone — i zwróć uwagę na Concentrated Malice: szkarłatne obszary mgły, które ranią przy kontakcie. Nie da się w nie jeszcze bezpiecznie wejść; na razie traktuj je jak ściany.

Charm of the Healer i Enma’s Hall

Po wyjściu z menu mapy gra przyznaje zdobyty w poprzednim rozdziale Charm of the Healer (+4% regeneracji zdrowia; charmy zakłada się w zakładce Equipment). Ulepszanie odbywa się w Enma’s Hall na dziedzińcu świątyni: składaj przedmioty w ofierze, by zdobywać Favor, i wydaj Favor plus Red Souls na ulepszenia — pierwszy krok Healera podnosi go do 6%. Pełna lista charmów jest w poradniku charmów.

Zamknij zachodni Rift

Struktury Genmy odcinają teraz ulice i prowadzą cię przez zamierzony obszar. Ruszaj na zachód:

  • Ratowanie mieszkańców — NPC-owie oznaczeni wykrzyknikiem są atakowani; zabij Genmę na czas, a odwdzięczą się przedmiotem. Zawahasz się zbyt długo — mieszkaniec ginie.
  • Łup na ulicach — stragany i domy kryją przedmioty (Millet, Unrefined Sake — oba to dary dla Enmy) i skrzynie z łupem; drabiny prowadzą do ukrytych.
  • Opcjonalna skrzynia ze skarbem — na wschód od Riftu dom z wielką białą flagą: wejdź frontem, wyjdź tylnym oknem, a skrzynia na tyłach kryje Power Stone (poradnik lokacji kamieni).

Dziedziniec Riftu przywołuje Kubi Akari — latające głowy Genmy plujące kulami ognia. Unikaj pocisków albo wymieniaj się ogniem na dystansie z Oni Bow; gdy ich policzki puchną i świecą na niebiesko, to słaby punkt. Powiększone Kubi Akari ładują chwyt — strzel w obrzęk albo skontruj go. Wyczyść każdą falę wypluwaną przez Rift, po czym wchłoń samego Rifta, by zyskać Malicite x2 (materiał do ulepszania ekwipunku). Dom dalej kryje Soul Squeezer, Watermelon i skrzynię z łupem.

Zamknij północny Rift

Podążaj odłamkiem na północ i wschód. Opcjonalne znaleziska po drodze:

  • Malice Barrier przy moście kryje Oni Glyph (przy zepsutym wózku), który przywołuje skrzynię z Mirror of Revival do ciebie — sama bariera może pozostać zamknięta; przedmiot poświęca się, by ożywić Musashiego po śmierci.
  • Objazd przez lukę w bambusie prowadzi do skrzyni w szopie z Oni Stone.
  • Higashioji Street Spirit Mirror odblokowuje się po drodze — twój punkt szybkiej podróży na północ.
  • Naprzeciw wejścia do Riftu skrzynia z Oni Glyph zawiera Genma Note: Hitotsume Gasa — jedna z 23 notatek skatalogowanych w poradniku lokalizacji Genma Notes.

W połowie drogi czeka najdziwniejsza scena rozdziału: eteryczny dziedziniec, gdzie mieszkańcy błogo modlą się przy świątyni spełniającej życzenia — wśród nich kobieta bez palców i starszy mężczyzna proszący o ulgę dla bolącego kolana, a także para wchodząca do środka z życzeniem spędzenia wspólnie wieczności. Zapamiętaj tę świątynię; Careful What You Wish For opowiada o niej.

Dziedziniec północnego Riftu przywołuje jaszczurowe Genmy — stworzenia o kolczastych grzbietach, które toczą się na ciebie jak koła. Ich kolce uważane są za broń, więc Parry odbija je w ściany i innych wrogów; utknięta jaszczurka ginie natychmiast od Break Issen. Wchłoń Rift, gdy dziedziniec opustoszeje.

Powrót do Takamury: Shizuka budzi się

Z powrotem w świątyni obniżona Malice wreszcie budzi mieszkańkę Gauntlet: Shizukę. W sanktuarium opowiada, jak przyszło jej być uwięzioną — i wygłasza zwrot akcji kampanii: Piekło przejęła Genma z Man in White na czele — dawnym Onimushą o imieniu Yoshitsune. Strona postaci Man in White zbiera to, co wiki o nim zweryfikowało; finałowe starcie znajdziesz w poradniku bossa Minamoto no Yoshitsune.

Następnym rozdziałem jest The Oni’s Apprentice.

Co dalej

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?