Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Onimusha (seria) — kompletny przegląd i ranking wszystkich gier

Onimusha to seria akcji Capcom z epoki Sengoku o wojownikach Oni walczących z inwazją Genma. Pięć głównych gier od 2001 do 2026 — pełny obraz.

2.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 9.09.2026 4 min czytania
Cover art for Onimusha (seria) — kompletny przegląd i ranking wszystkich gier

FAQ

Ile gier Onimusha istnieje?
Pięć głównych odsłon: Warlords (2001), Samurai's Destiny (2002), Demon Siege (2004), Dawn of Dreams (2006) i Way of the Sword (2026). Istnieją też spin-offy (Genma Onimusha, Onimusha Tactics, Blade Warriors, Onimusha Soul) oraz anime Netflixa z 2023 roku.
O czym jest Onimusha?
Onimusha to seria akcji osadzona w epoce Sengoku, w której wojownicy Oni używają nadprzyrodzonego naramiennika do pochłaniania dusz demonów i walki z Genma — demonną inwazją prowadzoną przez wodza Oda Nobunagę. Każda gra eksploruje inny okres historyczny i innego protagonistę Oni.
Czy trzeba najpierw zagrać w starsze części?
Nie. Way of the Sword (2026) to samodzielna narracja w Kioto epoki Edo, celowo dostępna dla nowych graczy. Pierwsze cztery gry tworzą jeden powiązany łuk fabularny, ale do marki możesz wejść w dowolnym miejscu.

Onimusha (鬼武者, „wojownik Oni”) to seria akcji Capcom o mieczu i duszach, która rozpoczęła się na PlayStation 2 w styczniu 2001 roku i wróciła we wrześniu 2026 pierwszym od dwudziestu lat nowym numerem. W pięciu głównych grach gracze kierują wojownikami Oni dzierżącymi nadprzyrodzony naramiennik — Oni Gauntlet — pochłaniający dusze demonów na potrzeby broni, leczenia i charakterystycznej dla serii parady jednym mgnieniem. Wszystkie faktyczne twierdzenia poniżej pochodzą z Wikipedii, oficjalnej strony i komunikatów IR Capcom oraz dużych mediów (Metacritic, IGN, Polygon).

Pięć głównych gier

Rudowłosa szlachcianka w zielonym kimono klęczy na tatami w słabo oświetlonym pokoju

#TytułRokPostać głównaPlatformy
1Onimusha: Warlords2001Samanosuke AkechiPS2, później Xbox (2002) oraz remaster z 2019 na Switch / PS4 / Xbox One / PC
2Onimusha 2: Samurai’s Destiny2002Jubei YagyuPS2; remaster 23 maja 2025 na Switch / PS4 / Xbox One / PC
3Onimusha 3: Demon Siege2004Samanosuke Akechi i Jacques BlancPS2; później PC
4Onimusha: Dawn of Dreams2006Soki (Hideyasu Yuki)PS2
5Onimusha: Way of the Sword2026Miyamoto MusashiPS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC

Twórcą serii jest Yoshiki Okamoto. Dożywotnia sprzedaż marki w wykonaniu Capcom przekroczyła 10 milionów egzemplarzy we wrześniu 2026 — Way of the Sword sprzedało ponad 1 milion sztuk w dniu premiery 4 września, przeprowadzając serię ponad linią, która przed premierą stała w okolicach 9 milionów, według komunikatu IR Capcom z 7 września 2026. Pierwsze cztery gry dzielą ciągłą ciągłość; Way of the Sword to odrębna narracja w Kioto epoki Edo.

Co łączy każdą grę

  • Oni Gauntlet. Każdy protagonista nosi naramiennik pochłaniający dusze demonów z pokonanych wrogów. Czerwone dusze zasilają broń i ulepszenia, żółte przywracają zdrowie, niebieskie odnawiają magię lub zasilają Oni Armaments (ciężkie jednorazowe bronie). Warlords w remasterze z 2019 dodaje zielone dusze na tymczasową nietykalność.
  • Parada Issen. Stuknij Atak w ostatniej chwili przed trafieniem ciosu wroga, by zadać miażdżącą kontrę. Way of the Sword (2026) przerabia ją jako „Break Issen”: parowanie zdejmuje wytrzymałość wroga i pozwala dokonać egzekucji przez rozczłonkowanie.
  • Prawdziwa japońska historia. Capcom buduje każdą grę wokół prawdziwej postaci okresu Sengoku: Samanosuke Akechi na Akechim Hidemitsu, Jubei Yagyu na klanie Yagyu, Soki na siostrzeńcu Toyotomiego Hideyoshiego, a Musashi na Miyamoto Musashim. Demonnym antagonistą w każdej grze jest Oda Nobunaga.

Ranking wszystkich gier (stan na 2026)

To ranking fanowski, nie ranking sprzedaży. Niżej notowane pozycje to nadal dobre gry; rozstrzał pokazuje, co najlepiej broni się dziś.

  1. Way of the Sword (2026). Pierwsze Onimusha na RE Engine. Nowoczesna parada, nowoczesna kamera, nowoczesny design wrogów. Najlepszy punkt wejścia dla nowych graczy.
  2. Dawn of Dreams (2006). Pięć grywalnych postaci, każda z unikalną mechaniką przemierzania (hak Ohatsu, przestrzenie ciasne juniora Jubeia, zagadki duchowe Tenkaia). Najgłębsze mechanicznie.
  3. Warlords (2001, polecany remaster). To, od czego wszystko się zaczęło. Remaster z 2019 dodaje opcjonalny ruch 3D i szerokie ekrany — graj w tę wersję.
  4. Demon Siege (2004). Kamera znad ramienia wyprzedzała swoje czasy. Najlepszy design bossów po Way of the Sword.
  5. Samurai’s Destiny (2002). System wręczania prezentów dzieli graczy. Walka jest znakomita; grind zadań pobocznych już nie.

Od czego zacząć

Jeśli masz czas na jedną grę, zagraj w Way of the Sword. Jeśli na dwie, dołóż Warlords (remaster 2019), by zobaczyć, gdzie seria się zaczęła. Jeśli masz czas na całą sagę, graj w kolejności premier: Warlords → 2 → 3 → Dawn of Dreams → Way of the Sword.

Po głębszą lekturę o każdej grze sięgnij do działów postaci i bossów, albo przejdź od razu do informacji o premierze Way of the Sword.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?