Onimusha: Way of the Sword — poradnik: Careful What You Wish For
Poradnik do Careful What You Wish For — spełniająca życzenia świątynia Yasui Konpiragu, trzy brakujące Stout Pillars, walka z Rasho-ganem i Oni Strength.
FAQ
Czym jest spełniająca życzenia świątynia?
Których Stout Pillars brakuje?
Co daje pokonanie Rasho-gana?
Co ten rozdział daje w nagrodę?
Careful What You Wish For to piąty rozdział fabularny Onimusha: Way of the Sword — rozdział, który splata wątek niepokojącej świątyni zasianej w rozdziale Kyoto, Corrupted: śledztwo w spełniającej życzenia świątyni Yasui Konpiragu, zadanie przyniesienia trzech mówiących posągów i boss o sześciu ramionach, którego walka odblokowuje zdolność, na którą czerwone drzwi czekały. Poprzedni rozdział: The Oni’s Apprentice.
Na północ: zbierz wskazówki
Z trzech znaczników na mapie północno-zachodni kryje się za miazmatem, a wschodni za Malice Barrier — zostaje północny wschód. Idąc drogą na wschód i północ, mija się żerowiska Genm i kobietę w opasce na rogu (wcześniejsze dzieło świątyni — modliła się o uwolnienie od próżności i otrzymała je jako usunięcie oczu), a cel „poszukaj czegoś dziwnego” rozstrzyga się dokładnie przy świątyni, którą ona wskazuje: Yasui Konpiragu.
W środku nazbyt jasny teren skrywa trzy wskazówki rozdziału:
- Jednonogi mężczyzna — skarżący się na ból kolan w rozdziale Kyoto, Corrupted, teraz wesoło pozbawiony większości nogi. Świątynia uleczyła jego kolano, zabierając je.
- Związany posąg — mężczyzna i kobieta spętani razem czerwoną liną. Shizuka potwierdza, że posągi kryją dusze pary, która pragnęła spędzić wieczność razem.
- Yorimasa’s Monument — kamienna kolumna ku czci bohatera Oni poległego w bitwie. Shizuka nie umie wyczuć jego duszy; wyjściem są Eight Stout Pillars, potężne posągi, które mogłyby okazać pomoc.
Eight Stout Pillars — pięć na miejscu, trzy brakuje
Północne torii prowadzi do świątyni filarów. Z ośmiu zostało tylko pięć: spełniający życzenia demon kazał Genmom ukryć pierwszy, trzeci i siódmy. Wszystkie trzy pojawiają się na twojej mapie — dwa na wschód, jeden na południe.
- Siódmy Pillar (wschód, pierwszy w zasięgu): przez oznaczone pochodniami drzwi, wyczyść Genmy, a potem w tylnym dziedzińcu drabiną wdrap się na rusztowanie — Pillar to ten, który narzeka na wysokość.
- Pierwszy Pillar (wschód, drugi): z powrotem na przednim dziedzińcu dwa Genmy wybijają się przez ścianę domu; wdrap się przez dziurę, drabiną na strych (ucztujący tam Genma to darmowe zabójstwo z zaskoczenia), wyjdź przez dziurę w dachu, a Pillar siedzi na zawalonym budynku naprzeciwko — z czterema Genmami poniżej, w tym jednym kolczastym.
- Trzeci Pillar (południowy zachód, naprzeciwko Rokudo Temple): przez wejście oznaczone kamiennymi latarniami pokój pełen zebranych Genm to popis Wind-Whippera; potem idź za narzekającym głosem — „za ciemno, żeby cokolwiek zobaczyć” — do garnka obok drzewa i rozbij go.
Wychodząc, za każdym razem zetnij zamek z drzwi posesji.
Odnieś Pillars na miejsce: wizja i walka
Z powrotem przy świątyni zjednoczone Pillars skraplają jej Malice w czarną masę obok idola. Wchłonięcie jej odtwarza początek: kobieta zmęczona graniem na shamisenie ofiarowała swoje palce Genmie prowadzącej świątynię — bezpalcowa kobieta z Kyoto, Corrupted. Potem wizja wkracza w teraźniejszość: sam spełniający życzenia Genma — Rasho-gan — przychodzi po ramię Musashiego.
Główne mechaniki walki: czerwona nić spinająca Rasho-gana z jego idolem (potnij ją lub zestrzel, zanim się wzmocni; z czasem zawiązuje ją na nowo) oraz wybór celu Break Issen — jego głowa dla obrażeń albo tylne kończyny, by na stałe odebrać napędzane przez nie ruchy. Jego pełna lista kontr w fazie pierwszej i drugiej — Malice Balls, wzmocnione chwyty z dystansu, faza nożyc — jest w poradniku bossa Rasho-gana.
Następstwa: Oni Strength i Yorimasa’s Monument
Uciekający Rasho-gan zostaje zestrzelony przez ducha Yorimasy, który w końcu dołącza do drużyny. Stos zysków:
- Oni Strength — otwiera Malice Barriers (na stałe, znikają z mapy), łamie pancerze wrogów i wytrąca z równowagi blokujących przeciwników. Pojawiający się od tego momentu wrogowie z tarczami to cel, dla którego go zaprojektowano.
- Yorimasa’s Monument — odblokowuje się przy świątyni: wymieniaj Red Souls na przedmioty lecznicze i surowce.
- Na zewnątrz kobieta w opasce odzyskała zmysły — ma zostać kapłanką świątyni, a Shizuka obiecuje późniejszą wizytę.
Kolejny rozdział to The Curse of Kiyomizu-zaka Slope — Oni Strength to jego bilet wstępu.
Co dalej
- Idź do The Curse of Kiyomizu-zaka Slope.
- Hub solucji i lista rozdziałów pokazują całą kampanię.
- Poradnik Oni Armaments omawia Wind-Whippera, którym mają popisać się zasadzki tego rozdziału.
Powiązane artykuły
guides
Onimusha: Way of the Sword — wszystkie stroje i jak je odblokować
Każdy strój w Onimusha: Way of the Sword i jego warunek odblokowania — nagrody fabularne, treści poboczne, bonusy przedpremierowe i Deluxe.
guides
Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters
Jak działają systemy treści pobocznych w Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto i 18 Chance Encounters oraz co nagradzają.
guides
Onimusha: Way of the Sword — poradnik umiejętności: co kupić najpierw
Dwa drzewka umiejętności w Onimusha: Way of the Sword wyjaśnione — które umiejętności warto kupić najpierw według opublikowanych poradników.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!