Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Onimusha: Way of the Sword — poradnik: Careful What You Wish For

Poradnik do Careful What You Wish For — spełniająca życzenia świątynia Yasui Konpiragu, trzy brakujące Stout Pillars, walka z Rasho-ganem i Oni Strength.

17.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 17.09.2026 4 min czytania
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — poradnik: Careful What You Wish For

FAQ

Czym jest spełniająca życzenia świątynia?
Świątynia Yasui Konpiragu — jasna, eteryczna świątynia, obok której Johari Shard przeprowadził cię w rozdziale Kyoto, Corrupted. Spełnia życzenia dosłownie i potwornie: próżnej kobiecie usunięto oczy, mężczyzna z bólem kolan stracił większość nogi, a para życząca sobie wieczności zamieniła się w związaną statuę.
Których Stout Pillars brakuje?
Pierwszy, trzeci i siódmy z Eight Stout Pillars. Siódmy kryje się przy drabinie i rusztowaniu na wschód od świątyni, pierwszy na dachu zawalonego budynku, a trzeci pod garnkiem do rozbicia na podwórzu na południowy zachód od Rokudo Temple.
Co daje pokonanie Rasho-gana?
Główne odblokowanie rozdziału: Oni Strength, które otwiera Malice Barriers, łamie pancerze wrogów i wytrąca z równowagi blokujących przeciwników. Oczyszczenie świątyni odblokowuje też Yorimasa's Monument, gdzie za Red Souls kupisz przedmioty lecznicze i surowce.
Co ten rozdział daje w nagrodę?
Zgodnie z poradnikiem IGN: Whetstone x2, Hempen Cloth x2 i Power Stone x2, do tego Oni Strength i Yorimasa's Monument po walce.

Careful What You Wish For to piąty rozdział fabularny Onimusha: Way of the Sword — rozdział, który splata wątek niepokojącej świątyni zasianej w rozdziale Kyoto, Corrupted: śledztwo w spełniającej życzenia świątyni Yasui Konpiragu, zadanie przyniesienia trzech mówiących posągów i boss o sześciu ramionach, którego walka odblokowuje zdolność, na którą czerwone drzwi czekały. Poprzedni rozdział: The Oni’s Apprentice.

Na północ: zbierz wskazówki

Z trzech znaczników na mapie północno-zachodni kryje się za miazmatem, a wschodni za Malice Barrier — zostaje północny wschód. Idąc drogą na wschód i północ, mija się żerowiska Genm i kobietę w opasce na rogu (wcześniejsze dzieło świątyni — modliła się o uwolnienie od próżności i otrzymała je jako usunięcie oczu), a cel „poszukaj czegoś dziwnego” rozstrzyga się dokładnie przy świątyni, którą ona wskazuje: Yasui Konpiragu.

W środku nazbyt jasny teren skrywa trzy wskazówki rozdziału:

  1. Jednonogi mężczyzna — skarżący się na ból kolan w rozdziale Kyoto, Corrupted, teraz wesoło pozbawiony większości nogi. Świątynia uleczyła jego kolano, zabierając je.
  2. Związany posąg — mężczyzna i kobieta spętani razem czerwoną liną. Shizuka potwierdza, że posągi kryją dusze pary, która pragnęła spędzić wieczność razem.
  3. Yorimasa’s Monument — kamienna kolumna ku czci bohatera Oni poległego w bitwie. Shizuka nie umie wyczuć jego duszy; wyjściem są Eight Stout Pillars, potężne posągi, które mogłyby okazać pomoc.

Eight Stout Pillars — pięć na miejscu, trzy brakuje

Północne torii prowadzi do świątyni filarów. Z ośmiu zostało tylko pięć: spełniający życzenia demon kazał Genmom ukryć pierwszy, trzeci i siódmy. Wszystkie trzy pojawiają się na twojej mapie — dwa na wschód, jeden na południe.

  • Siódmy Pillar (wschód, pierwszy w zasięgu): przez oznaczone pochodniami drzwi, wyczyść Genmy, a potem w tylnym dziedzińcu drabiną wdrap się na rusztowanie — Pillar to ten, który narzeka na wysokość.
  • Pierwszy Pillar (wschód, drugi): z powrotem na przednim dziedzińcu dwa Genmy wybijają się przez ścianę domu; wdrap się przez dziurę, drabiną na strych (ucztujący tam Genma to darmowe zabójstwo z zaskoczenia), wyjdź przez dziurę w dachu, a Pillar siedzi na zawalonym budynku naprzeciwko — z czterema Genmami poniżej, w tym jednym kolczastym.
  • Trzeci Pillar (południowy zachód, naprzeciwko Rokudo Temple): przez wejście oznaczone kamiennymi latarniami pokój pełen zebranych Genm to popis Wind-Whippera; potem idź za narzekającym głosem — „za ciemno, żeby cokolwiek zobaczyć” — do garnka obok drzewa i rozbij go.

Wychodząc, za każdym razem zetnij zamek z drzwi posesji.

Odnieś Pillars na miejsce: wizja i walka

Z powrotem przy świątyni zjednoczone Pillars skraplają jej Malice w czarną masę obok idola. Wchłonięcie jej odtwarza początek: kobieta zmęczona graniem na shamisenie ofiarowała swoje palce Genmie prowadzącej świątynię — bezpalcowa kobieta z Kyoto, Corrupted. Potem wizja wkracza w teraźniejszość: sam spełniający życzenia GenmaRasho-gan — przychodzi po ramię Musashiego.

Główne mechaniki walki: czerwona nić spinająca Rasho-gana z jego idolem (potnij ją lub zestrzel, zanim się wzmocni; z czasem zawiązuje ją na nowo) oraz wybór celu Break Issen — jego głowa dla obrażeń albo tylne kończyny, by na stałe odebrać napędzane przez nie ruchy. Jego pełna lista kontr w fazie pierwszej i drugiej — Malice Balls, wzmocnione chwyty z dystansu, faza nożyc — jest w poradniku bossa Rasho-gana.

Następstwa: Oni Strength i Yorimasa’s Monument

Uciekający Rasho-gan zostaje zestrzelony przez ducha Yorimasy, który w końcu dołącza do drużyny. Stos zysków:

  • Oni Strength — otwiera Malice Barriers (na stałe, znikają z mapy), łamie pancerze wrogów i wytrąca z równowagi blokujących przeciwników. Pojawiający się od tego momentu wrogowie z tarczami to cel, dla którego go zaprojektowano.
  • Yorimasa’s Monument — odblokowuje się przy świątyni: wymieniaj Red Souls na przedmioty lecznicze i surowce.
  • Na zewnątrz kobieta w opasce odzyskała zmysły — ma zostać kapłanką świątyni, a Shizuka obiecuje późniejszą wizytę.

Kolejny rozdział to The Curse of Kiyomizu-zaka Slope — Oni Strength to jego bilet wstępu.

Co dalej

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?