Onimusha: Way of the Sword — New Game+ i poradnik po ukończeniu gry
Co przechodzi do New Game+ w Onimusha: Way of the Sword, co zmienia Carnage i dostępny po napisach tryb Boss Rematch.
FAQ
Jak odblokować New Game+?
Co przechodzi do New Game+?
Co się resetuje w New Game+?
Czym jest tryb Boss Rematch?
Czy wydać Red Souls przed New Game+?
To poradnik New Game+ i post-game do Onimusha: Way of the Sword: co przechodzi do drugiego przejścia, co zmienia Carnage i co gra zostawia ci do zrobienia po napisach. Jak różnią się między sobą poziomy trudności, wyjaśnia poradnik ustawień trudności; matematykę trofeów rozpisuje roadmapa Platyny.
Jak działa New Game+?
Trybem New Game+ jest poziom trudności Carnage. „The big thing that unlocks after your first playthrough is Carnage Difficulty, which essentially doubles as both a hard mode, and a New Game+” (IGN). Wersja PowerPyx: „To unlock Carnage Difficulty you will need to first complete the game on any difficulty. Then you can start Carnage difficulty in New Game+.”
Stamtąd możesz „either begin a completely fresh run or carry your finished save into New Game Plus” (AllThings.how, powtórzone przez GameRant). Jedno zastrzeżenie, które źródła zostawiają otwarte: Destructoid opisuje NG+ jako rozpoczęcie nowego przejścia na Carnage, a GameRant i AllThings formułują to jako wybór — żadne źródło nie potwierdza przejścia z przeniesieniem zapisu na niższych poziomach Story lub Action, dlatego traktuj „NG+ = Carnage” jako udokumentowaną ścieżkę.
Co przechodzi do New Game+?
| Przechodzi | Zgodność źródeł |
|---|---|
| Zdolności Awakened Oni (Eye / Arm / Leg) | PowerPyx + Destructoid + GameRant |
| Wszystkie ulepszone umiejętności podstawowe i specjalne | PowerPyx + IGN |
| Oni Armaments i ich licznik przebudzenia | IGN + GameRant (ich ulepszenia nie przechodzą — patrz niżej) |
| Charms i ulepszenia charmów | PowerPyx + Destructoid |
| Hozuki Pouches i ulepszenia pouches | PowerPyx + Destructoid |
| Przedmioty (zużywalne) | PowerPyx + Destructoid — ale asortyment sklepu nie przechodzi (IGN) |
| Rekordy Genma Notes (23) i Lion Dogs (36) | PowerPyx + Destructoid + GameRant |
| Stroje i kosmetyka — w tym kostiumy Panda i Wataru-kun | IGN + Destructoid + GameRant |
| Odblokowane drills i etapy/ukończenia Boss Rematch | Destructoid + GameRant |
Pułapka „Clothing”: lista resetów PowerPyx zawiera słowo „Clothing”, które czyta się jak reset kosmetyki — a takiego nie ma. Cztery źródła rozwiązują niejasność: kosmetyczne stroje przechodzą, podczas gdy poziomy ulepszeń odzieży (ścieżka Fine Silk Cloth ze strony materiałów do ulepszeń) się resetują.
Co się resetuje w New Game+?
| Resetuje się | Uwagi |
|---|---|
| Red Souls | Z powrotem na zero — wydaj je najpierw (patrz niżej) |
| Poziomy ulepszeń miecza, odzieży i gauntleta | „you’ll be starting the new playthrough fresh in terms of your health, Oni armament gauge, and damage stats” (IGN) |
| Materiały do ulepszeń (Fine Silk Cloth, Tamahagane itd.) | „not every material is guaranteed to be transferred” (GameRant); materiały ulepszeniowe w praktyce nie przechodzą |
| Oni Bow | Trzeba go zdobyć ponownie „through natural progression” (IGN) |
| Punkty szybkiej podróży Spirit Mirror | PowerPyx + Destructoid |
| Asortyment przedmiotów sklepu | IGN |
| Mysteries of Kyoto (8) i Chance Encounters (18) | Oba systemy treści pobocznych resetują się w całości — poradnik treści pobocznych ma listy do powtórzenia |
| Postęp fabuły i zadań pobocznych | GameRant |
Żadne źródło nie dokumentuje skalowania poziomu przeciwników w NG+ — skok trudności bierze się z samego Carnage plus zresetowanego ekwipunku, więc nie mów nic mocniejszego.
Co warto zrobić przed rozpoczęciem New Game+?
- Wydaj każdą Red Soul. „Before starting New Game Plus, spend any Red Souls that would otherwise be lost” (GameRant). Kolejność wydawania z umiejętnościami na pierwszym miejscu stoi w poradniku umiejętności; nadmiar może pójść na przedmioty zużywalne i materiały przy Yorimasa’s Monument.
- Zrób zapas przedmiotów zużywalnych. Przedmioty przechodzą; stan sklepu nie. Rada roadmapy trofeów, by „stock up before the second run”, to dokładnie ta mechanika.
- Najpierw sprzątanie z pierwszego przejścia. Swobodna eksploracja trwa do finałowej misji The Clash At Rendaino, która ostrzega przed swoim point of no return. Wszystko — treści poboczne, kolekcje, materiały — jest osiągalne przed nią i tańsze do zrobienia z ulepszonym ekwipunkiem niż w zresetowanym przejściu NG+.
Co zmienia Carnage?
- Przeciwnicy „hit a lot harder, and certain bosses gain new moves” — przykład IGN: „Ganryu now has his own Issen that he’ll occasionally use to counter your attacks” (poradnik do Sasaki Ganryu).
- Zwykli przeciwnicy są „more likely to parry and counter-attack”.
- Brak podpowiedzi. Carnage całkowicie usuwa podpowiedzi walki na ekranie (PowerPyx) — udokumentowany powód, by najpierw nauczyć się walk na Action.
- Zablokowany. Carnage „won’t allow you to scale back after starting” (Destructoid) — Story i Action pozwalają zmieniać poziom trudności w trakcie przejścia, Carnage nie.
- Nagrody: „a new Sword skin, another haori coat, and another outfit” (IGN), plus „a weapon that will make this portion of the game much easier” po pełnym przejściu Carnage (PowerPyx — żadne źródło nie wymienia broni). Żadne źródło nie wymienia też skina miecza za Carnage — nieukończona lista na stronie strojów nie ma jeszcze takiego wiersza.
Pełne porównanie poziomów trudności — Story vs Action vs Carnage i kiedy który się odblokowuje — stoi na stronie ustawień trudności.

Czym jest tryb Boss Rematch?
Arena po ukończeniu gry. Droga dostępu od PowerPyx: „Boss Rematch is available in the Practice Grounds you unlock during ‘The Oni’s Apprentice’. You must go to Emma’s Hall [sic — termin obowiązujący na tej stronie to Enma Hall] and ring the Bell in the corner of the Hall to enter the practice grounds. Once inside, speak to Takamura and select ‘Boss Rematch’.”
- Menu wylicza 18 głównych bossów gry (lista bossów ma ich wszystkich) na wybrany poziom trudności.
- Reguła wydajności: „Completing a Boss on the hardest difficulty available will complete all difficulties below it as well” — skrót stojący za najdłuższym grindowaniem Platyny.
- Trofea: Second Helping (pokonaj jednego przeciwnika) i Glutton for Punishment (pokonaj wszystkich przeciwników na wszystkich poziomach trudności).
- IGN dodaje jedną nagrodę kosmetyczną: pokonanie wszystkich bossów w Boss Rematch na Carnage odblokowuje „the final costume”.
Żadne źródło nie dokumentuje wypłat materiałów ani Red Souls za rematche — traktuj to jako tryb trofeów i kostiumów.
Co jeszcze jest po napisach?
- Siatka bezpieczeństwa menu Continue. „You can click ‘Continue’ in main menu and it puts you back before final mission, can clean up everything from there” (PowerPyx). IGN się zgadza: wczytaj się do „the point right before the final boss battle and finish up any extra sidequests or collectible hunting”.
- Kostiumy za pierwsze ukończenie. Panda Costume („an Onimusha staple… along with a Panda Sword and bamboo scabbard”) i kostium Wataru-kun odblokowują się za ukończenie gry.
- Sloty zapisów. Jeden autosave plus 20 ręcznych slotów (PowerPyx) — dość, by zaparkować plik do sprzątania przed finałem.
- Na Story lub Action możesz też zejść z poziomu trudności z ekranu śmierci albo podnieść go przy Spirit Mirror (AllThings.how, single-source) — Carnage nie podlega obniżaniu.
Żadne źródło nie dokumentuje cykli NG++, limitu poziomów ani superbossa po ukończeniu gry — jeśli któreś z nich istnieją, są nieudokumentowane na wrzesień 2026.
Co dalej?
Kolejność sprzątania, która najszybciej doprowadza do Peerless: dokończ treści poboczne i kolekcje na pierwszym zapisie (przez poradnik treści pobocznych i strony kolekcjonerskie), potem zacznij Carnage NG+, potem zmieć Boss Rematch na każdym poziomie trudności. Jak długo to wszystko trwa, strona długości gry ma szacunki godzinowe.
Powiązane artykuły
guides
Onimusha: Way of the Sword — wszystkie stroje i jak je odblokować
Każdy strój w Onimusha: Way of the Sword i jego warunek odblokowania — nagrody fabularne, treści poboczne, bonusy przedpremierowe i Deluxe.
guides
Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters
Jak działają systemy treści pobocznych w Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto i 18 Chance Encounters oraz co nagradzają.
guides
Onimusha: Way of the Sword — poradnik umiejętności: co kupić najpierw
Dwa drzewka umiejętności w Onimusha: Way of the Sword wyjaśnione — które umiejętności warto kupić najpierw według opublikowanych poradników.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!