Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Onimusha: Way of the Sword — New Game+ i poradnik po ukończeniu gry

Co przechodzi do New Game+ w Onimusha: Way of the Sword, co zmienia Carnage i dostępny po napisach tryb Boss Rematch.

18.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 18.09.2026 7 min czytania
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — New Game+ i poradnik po ukończeniu gry

FAQ

Jak odblokować New Game+?
Ukończ grę raz na dowolnym poziomie trudności. To odblokowuje Carnage, który pełni zarazem rolę trybu trudnego i trybu New Game+ — możesz zacząć zupełnie świeże przejście albo przenieść ukończony zapis do drugiej kampanii.
Co przechodzi do New Game+?
Zdolności Awakened Oni, ulepszone umiejętności, Oni Armaments, charmy i ich ulepszenia, Hozuki Pouches, przedmioty, Genma Notes, Lion Dogi, stroje i kosmetyka, a także drills i postęp Boss Rematch.
Co się resetuje w New Game+?
Red Souls, wszystkie poziomy ulepszeń ekwipunku (zdrowie, obrażenia miecza, wskaźnik gauntleta), materiały do ulepszeń, Oni Bow, punkty szybkiej podróży Spirit Mirror, asortyment sklepu, postęp fabuły i zadań pobocznych oraz oba systemy treści pobocznych — Mysteries of Kyoto i Chance Encounters.
Czym jest tryb Boss Rematch?
Tryb w Practice Grounds, do którego wchodzi się dzwonkiem w Enma Hall, gdzie Takamura pozwala powtórzyć każdego z 18 bossów na dowolnym poziomie trudności. Pokonanie bossa na najtrudniejszym poziomie dopełnia też wszystkie niższe.
Czy wydać Red Souls przed New Game+?
Tak. Red Souls nie przechodzą dalej, podobnie jak asortyment przedmiotów sklepu — zaopatrz się w przedmioty zużywalne i materiały przed rozpoczęciem drugiego przejścia.

To poradnik New Game+ i post-game do Onimusha: Way of the Sword: co przechodzi do drugiego przejścia, co zmienia Carnage i co gra zostawia ci do zrobienia po napisach. Jak różnią się między sobą poziomy trudności, wyjaśnia poradnik ustawień trudności; matematykę trofeów rozpisuje roadmapa Platyny.

Jak działa New Game+?

Trybem New Game+ jest poziom trudności Carnage. „The big thing that unlocks after your first playthrough is Carnage Difficulty, which essentially doubles as both a hard mode, and a New Game+” (IGN). Wersja PowerPyx: „To unlock Carnage Difficulty you will need to first complete the game on any difficulty. Then you can start Carnage difficulty in New Game+.”

Stamtąd możesz „either begin a completely fresh run or carry your finished save into New Game Plus” (AllThings.how, powtórzone przez GameRant). Jedno zastrzeżenie, które źródła zostawiają otwarte: Destructoid opisuje NG+ jako rozpoczęcie nowego przejścia na Carnage, a GameRant i AllThings formułują to jako wybór — żadne źródło nie potwierdza przejścia z przeniesieniem zapisu na niższych poziomach Story lub Action, dlatego traktuj „NG+ = Carnage” jako udokumentowaną ścieżkę.

Co przechodzi do New Game+?

PrzechodziZgodność źródeł
Zdolności Awakened Oni (Eye / Arm / Leg)PowerPyx + Destructoid + GameRant
Wszystkie ulepszone umiejętności podstawowe i specjalnePowerPyx + IGN
Oni Armaments i ich licznik przebudzeniaIGN + GameRant (ich ulepszenia nie przechodzą — patrz niżej)
Charms i ulepszenia charmówPowerPyx + Destructoid
Hozuki Pouches i ulepszenia pouchesPowerPyx + Destructoid
Przedmioty (zużywalne)PowerPyx + Destructoid — ale asortyment sklepu nie przechodzi (IGN)
Rekordy Genma Notes (23) i Lion Dogs (36)PowerPyx + Destructoid + GameRant
Stroje i kosmetyka — w tym kostiumy Panda i Wataru-kunIGN + Destructoid + GameRant
Odblokowane drills i etapy/ukończenia Boss RematchDestructoid + GameRant

Pułapka „Clothing”: lista resetów PowerPyx zawiera słowo „Clothing”, które czyta się jak reset kosmetyki — a takiego nie ma. Cztery źródła rozwiązują niejasność: kosmetyczne stroje przechodzą, podczas gdy poziomy ulepszeń odzieży (ścieżka Fine Silk Cloth ze strony materiałów do ulepszeń) się resetują.

Co się resetuje w New Game+?

Resetuje sięUwagi
Red SoulsZ powrotem na zero — wydaj je najpierw (patrz niżej)
Poziomy ulepszeń miecza, odzieży i gauntleta„you’ll be starting the new playthrough fresh in terms of your health, Oni armament gauge, and damage stats” (IGN)
Materiały do ulepszeń (Fine Silk Cloth, Tamahagane itd.)„not every material is guaranteed to be transferred” (GameRant); materiały ulepszeniowe w praktyce nie przechodzą
Oni BowTrzeba go zdobyć ponownie „through natural progression” (IGN)
Punkty szybkiej podróży Spirit MirrorPowerPyx + Destructoid
Asortyment przedmiotów sklepuIGN
Mysteries of Kyoto (8) i Chance Encounters (18)Oba systemy treści pobocznych resetują się w całości — poradnik treści pobocznych ma listy do powtórzenia
Postęp fabuły i zadań pobocznychGameRant

Żadne źródło nie dokumentuje skalowania poziomu przeciwników w NG+ — skok trudności bierze się z samego Carnage plus zresetowanego ekwipunku, więc nie mów nic mocniejszego.

Co warto zrobić przed rozpoczęciem New Game+?

  1. Wydaj każdą Red Soul. „Before starting New Game Plus, spend any Red Souls that would otherwise be lost” (GameRant). Kolejność wydawania z umiejętnościami na pierwszym miejscu stoi w poradniku umiejętności; nadmiar może pójść na przedmioty zużywalne i materiały przy Yorimasa’s Monument.
  2. Zrób zapas przedmiotów zużywalnych. Przedmioty przechodzą; stan sklepu nie. Rada roadmapy trofeów, by „stock up before the second run”, to dokładnie ta mechanika.
  3. Najpierw sprzątanie z pierwszego przejścia. Swobodna eksploracja trwa do finałowej misji The Clash At Rendaino, która ostrzega przed swoim point of no return. Wszystko — treści poboczne, kolekcje, materiały — jest osiągalne przed nią i tańsze do zrobienia z ulepszonym ekwipunkiem niż w zresetowanym przejściu NG+.

Co zmienia Carnage?

  • Przeciwnicy „hit a lot harder, and certain bosses gain new moves” — przykład IGN: „Ganryu now has his own Issen that he’ll occasionally use to counter your attacks” (poradnik do Sasaki Ganryu).
  • Zwykli przeciwnicy są „more likely to parry and counter-attack”.
  • Brak podpowiedzi. Carnage całkowicie usuwa podpowiedzi walki na ekranie (PowerPyx) — udokumentowany powód, by najpierw nauczyć się walk na Action.
  • Zablokowany. Carnage „won’t allow you to scale back after starting” (Destructoid) — Story i Action pozwalają zmieniać poziom trudności w trakcie przejścia, Carnage nie.
  • Nagrody: „a new Sword skin, another haori coat, and another outfit” (IGN), plus „a weapon that will make this portion of the game much easier” po pełnym przejściu Carnage (PowerPyx — żadne źródło nie wymienia broni). Żadne źródło nie wymienia też skina miecza za Carnage — nieukończona lista na stronie strojów nie ma jeszcze takiego wiersza.

Pełne porównanie poziomów trudności — Story vs Action vs Carnage i kiedy który się odblokowuje — stoi na stronie ustawień trudności.

Musashi dobywa ostrza przeciw opancerzonemu olbrzymiemu Oni przed nocną pagodą

Czym jest tryb Boss Rematch?

Arena po ukończeniu gry. Droga dostępu od PowerPyx: „Boss Rematch is available in the Practice Grounds you unlock during ‘The Oni’s Apprentice’. You must go to Emma’s Hall [sic — termin obowiązujący na tej stronie to Enma Hall] and ring the Bell in the corner of the Hall to enter the practice grounds. Once inside, speak to Takamura and select ‘Boss Rematch’.”

  • Menu wylicza 18 głównych bossów gry (lista bossów ma ich wszystkich) na wybrany poziom trudności.
  • Reguła wydajności: „Completing a Boss on the hardest difficulty available will complete all difficulties below it as well” — skrót stojący za najdłuższym grindowaniem Platyny.
  • Trofea: Second Helping (pokonaj jednego przeciwnika) i Glutton for Punishment (pokonaj wszystkich przeciwników na wszystkich poziomach trudności).
  • IGN dodaje jedną nagrodę kosmetyczną: pokonanie wszystkich bossów w Boss Rematch na Carnage odblokowuje „the final costume”.

Żadne źródło nie dokumentuje wypłat materiałów ani Red Souls za rematche — traktuj to jako tryb trofeów i kostiumów.

Co jeszcze jest po napisach?

  • Siatka bezpieczeństwa menu Continue. „You can click ‘Continue’ in main menu and it puts you back before final mission, can clean up everything from there” (PowerPyx). IGN się zgadza: wczytaj się do „the point right before the final boss battle and finish up any extra sidequests or collectible hunting”.
  • Kostiumy za pierwsze ukończenie. Panda Costume („an Onimusha staple… along with a Panda Sword and bamboo scabbard”) i kostium Wataru-kun odblokowują się za ukończenie gry.
  • Sloty zapisów. Jeden autosave plus 20 ręcznych slotów (PowerPyx) — dość, by zaparkować plik do sprzątania przed finałem.
  • Na Story lub Action możesz też zejść z poziomu trudności z ekranu śmierci albo podnieść go przy Spirit Mirror (AllThings.how, single-source) — Carnage nie podlega obniżaniu.

Żadne źródło nie dokumentuje cykli NG++, limitu poziomów ani superbossa po ukończeniu gry — jeśli któreś z nich istnieją, są nieudokumentowane na wrzesień 2026.

Co dalej?

Kolejność sprzątania, która najszybciej doprowadza do Peerless: dokończ treści poboczne i kolekcje na pierwszym zapisie (przez poradnik treści pobocznych i strony kolekcjonerskie), potem zacznij Carnage NG+, potem zmieć Boss Rematch na każdym poziomie trudności. Jak długo to wszystko trwa, strona długości gry ma szacunki godzinowe.

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?