Przejdź do treści
Onimusha: Way of the Sword już w sprzedażyZacznij solucję
Powered by Pagefind
Polski
Wszystkie poradniki

Onimusha: Way of the Sword — poradnik trofeów i roadmapa Platyny

Pełna roadmapa trofeów do Onimusha: Way of the Sword: 52 trofea, dwa przejścia, 60-70 godzin do Platyny, zero możliwych do przegapienia i każdy grind wyjaśniony.

15.09.2026 Onimusha Wiki Editorial Ostatnia aktualizacja: 16.09.2026 5 min czytania
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — poradnik trofeów i roadmapa Platyny

FAQ

Ile trofeów ma Way of the Sword?
52 trofea offline: 1 platynowe (Peerless), 2 złote, 9 srebrnych i 40 brązowych, według poradnika PowerPyx. Trofeów online nie ma żadnych.
Jak długo zajmuje Platyna?
PowerPyx szacuje 60-70 godzin przy trudności około 6,5/10, z minimum dwoma przejściami — jedno na Action, potem bieg New Game+ na Carnage.
Czy można przegapić jakieś trofeum?
Żadnego. Jedyny point of no return to finałowa misja The Clash At Rendaino, która uprzedza przed startem; po napisach opcja Continue cofa cię tuż przed tę misję do sprzątania.
Czy muszę ukończyć grę na trudności Carnage?
Tak. Trofeum True Onimusha wymaga pełnego przejścia na Carnage — najwyższej trudności, odblokowanej dopiero po pierwszym ukończeniu. Carnage całkowicie wyłącza podpowiedzi akcji.

To jest poradnik trofeów z roadmapą Platyny dla Onimusha: Way of the Sword: pełna struktura 52 trofeów, dwuprzejściowa droga do Platyny, wszystkie liczniki kolekcjonerskie i bojowe grindy — bez ani jednego trofeum do przegapienia.

Lista trofeów w skrócie

PozycjaWartość
Trofea łącznie52 (wszystkie offline)
PlatynaPeerless
Złote / srebrne / brązowe2 / 9 / 40
Szacowana trudność6,5/10 (według PowerPyx)
Szacowany czas60-70 godzin
Minimalna liczba przejść2 (Action, potem Carnage New Game+)
Możliwe do przegapienia0

Strona o długości gry pokazuje, jak zwykłe przejście mieści się w budżecie 60-70 godzin, a wyjaśniacz poziomów trudności rozbiera różnice między Story, Action i Carnage.

Roadmapa Platyny: pięć kroków

Roadmapa PowerPyx dzieli Platynę na pięć kroków w dwóch pełnych przejściach:

  1. Zagraj fabułę na Action do finałowej misji. Action to średnia trudność — wystarczająco hard, by uczciwie nauczyć się walki, bez wyłączonych podpowiedzi Carnage. Zatrzymaj się przed finałową misją The Clash At Rendaino.
  2. Posprzątaj kolekcje i ulepszenia w free-roamie. Każda kategoria kolekcji, aktywność poboczna i materiał ulepszeń jest w tym momencie osiągalny. Liczniki stoją w tabeli niżej.
  3. Ukończ fabułę. Finałowa misja kończy się trzyfazową walką z Minamoto no Yoshitsune (trofeum Truly, Thank You) — ostatnim wpisem na liście bossów.
  4. Zacznij New Game+ na Carnage. Carnage odblokowuje się dopiero po pierwszym ukończeniu, a True Onimusha wymaga pełnego przejścia. Przedmioty zużywalne przenoszą się do New Game+ — zaopatrz się więc przed drugim biegiem.
  5. Wyczyść tryb Boss Rematch na każdej trudności. Trofeum Glutton for Punishment wymaga pokonania każdego przeciwnika Boss Rematch na każdym poziomie trudności — najdłuższy pojedynczy wymóg na liście.

Dlaczego nic nie da się przegapić

Siecią bezpieczeństwa projektu jest menu Continue. Jedyny point of no return to finałowa misja, a gra ostrzega przed jej startem. Po napisach Continue przenosi cię z powrotem do Kioto tuż przed tę misję, z wciąż otwartą mapą — każda aktywność poboczna, skrzynia i znalezisko pozostaje osiągalne do posprzątania.

Właśnie dlatego roadmapa parkuje sprzątanie przed finałem pierwszego biegu: po prostu szybciej jest wszystko zebrać, póki fabuła jest świeża, niż wielokrotnie ładować stan końcowy gry.

Bojowe trofea-grindy

Większość listy brązowej to liczniki bojowe. Żadne nie jest trudne na pojedynczy zabójczy cios — pracą jest wolumen, więc wbijaj je w naturalną grę od pierwszej godziny zamiast farmić na końcu:

TrofeumWymóg
Brutalist50 ataków Issen
Flow State50 zabójstw Chain Issen
Burning Blade50 zabójstw w Blazing State
Oni’s Oni50 zabójstw w stanie Oni Awakened
Stop Motion50 Reflex Combo
Wielder of Oni Armaments100 zabójstw Oni Armaments
Deadeye100 strzałów z łuku w głowę
Helm Splitter100 złamanych tarcz lub elementów pancerza
Pinch Hitter50 odbitych pocisków
Untouchable50 Grab Reversali
Coming Through!50 przełamania bloku
Winning Is What Matters50 ataków środowiskowych
Silent Violence20 zabójstw z ukrycia
Citizen Savioruratowanych 30 mieszkańców miasta

Wyjaśniacz Issen opisuje timing parowania, który zasila Brutalist i Flow State, a poradnik farmienia dusz pokrywa ekonomię Red Souls, która po drodze finansuje ulepszenia.

Kolekcjonerskie trofea

Siedem kategorii kolekcji i dwa zestawy materiałów ulepszeń zasila dziesięć trofeów:

KategoriaLicznikTrofeum
Mysteries of Kyoto8Demystified
Chance Encounters18No Job Too Small
Lion Dogs36For the Love of Dog
Oni Armaments7Oni Armory
Hozuki Pouches9Medical Marvel
Charms15Charmed Life
Genma Notes23Genma-ologist
Power Stones + Oni Stones54 + 55Well-Rounded (wszystkie ulepszenia umiejętności)
Fine Silk Cloths + Tamahagane25 + 25Dressed to Kill (cały sprzęt zmaksowany)

Dla dwóch największych kategorii związanych z uzbrojeniem ta wiki ma osobne strony: wszystkie siedem Oni Armaments i ich lokalizacje oraz poradnik charmów obejmujący wszystkie 15 źródeł i działanie ulepszeń. Również trzy przeglądy znajdziek mają własne strony: wszystkie 109 Power i Oni Stones, wszystkie 23 Genma Notes i wszystkie 36 Lion Dogów.

Najtrudniejsze trofea

  • Glutton for Punishment — każdy przeciwnik Boss Rematch na każdej trudności. Najdłuższy grind w grze.
  • True Onimusha — pełne przejście Carnage. Carnage wyłącza podpowiedzi akcji, więc PowerPyx zalecza nauczyć się walk wcześniej na Action.
  • Truly, Thank You — trzyfazowy finałowy boss, Minamoto no Yoshitsune.
  • Well-Rounded / Dressed to Kill — każda umiejętność i każdy element sprzętu w pełni ulepszony; tam właśnie wchodzą 109 Power/Oni Stones i 50 materiałów rzemieślniczych z tabeli wyżej.

Co dalej

Od samych walk zacznij od listy bossów. Od systemów, na których pracują grindy, zobacz wyjaśniacz Issen / Break Issen i hub przejścia gry.

Protagonista zadaje świecący cios jednego błysku wojownikowi Genma

Powiązane artykuły

Czy to było pomocne?