Onimusha: Way of the Sword — poradnik trofeów i roadmapa Platyny
Pełna roadmapa trofeów do Onimusha: Way of the Sword: 52 trofea, dwa przejścia, 60-70 godzin do Platyny, zero możliwych do przegapienia i każdy grind wyjaśniony.
FAQ
Ile trofeów ma Way of the Sword?
Jak długo zajmuje Platyna?
Czy można przegapić jakieś trofeum?
Czy muszę ukończyć grę na trudności Carnage?
To jest poradnik trofeów z roadmapą Platyny dla Onimusha: Way of the Sword: pełna struktura 52 trofeów, dwuprzejściowa droga do Platyny, wszystkie liczniki kolekcjonerskie i bojowe grindy — bez ani jednego trofeum do przegapienia.
Lista trofeów w skrócie
| Pozycja | Wartość |
|---|---|
| Trofea łącznie | 52 (wszystkie offline) |
| Platyna | Peerless |
| Złote / srebrne / brązowe | 2 / 9 / 40 |
| Szacowana trudność | 6,5/10 (według PowerPyx) |
| Szacowany czas | 60-70 godzin |
| Minimalna liczba przejść | 2 (Action, potem Carnage New Game+) |
| Możliwe do przegapienia | 0 |
Strona o długości gry pokazuje, jak zwykłe przejście mieści się w budżecie 60-70 godzin, a wyjaśniacz poziomów trudności rozbiera różnice między Story, Action i Carnage.
Roadmapa Platyny: pięć kroków
Roadmapa PowerPyx dzieli Platynę na pięć kroków w dwóch pełnych przejściach:
- Zagraj fabułę na Action do finałowej misji. Action to średnia trudność — wystarczająco hard, by uczciwie nauczyć się walki, bez wyłączonych podpowiedzi Carnage. Zatrzymaj się przed finałową misją The Clash At Rendaino.
- Posprzątaj kolekcje i ulepszenia w free-roamie. Każda kategoria kolekcji, aktywność poboczna i materiał ulepszeń jest w tym momencie osiągalny. Liczniki stoją w tabeli niżej.
- Ukończ fabułę. Finałowa misja kończy się trzyfazową walką z Minamoto no Yoshitsune (trofeum Truly, Thank You) — ostatnim wpisem na liście bossów.
- Zacznij New Game+ na Carnage. Carnage odblokowuje się dopiero po pierwszym ukończeniu, a True Onimusha wymaga pełnego przejścia. Przedmioty zużywalne przenoszą się do New Game+ — zaopatrz się więc przed drugim biegiem.
- Wyczyść tryb Boss Rematch na każdej trudności. Trofeum Glutton for Punishment wymaga pokonania każdego przeciwnika Boss Rematch na każdym poziomie trudności — najdłuższy pojedynczy wymóg na liście.
Dlaczego nic nie da się przegapić
Siecią bezpieczeństwa projektu jest menu Continue. Jedyny point of no return to finałowa misja, a gra ostrzega przed jej startem. Po napisach Continue przenosi cię z powrotem do Kioto tuż przed tę misję, z wciąż otwartą mapą — każda aktywność poboczna, skrzynia i znalezisko pozostaje osiągalne do posprzątania.
Właśnie dlatego roadmapa parkuje sprzątanie przed finałem pierwszego biegu: po prostu szybciej jest wszystko zebrać, póki fabuła jest świeża, niż wielokrotnie ładować stan końcowy gry.
Bojowe trofea-grindy
Większość listy brązowej to liczniki bojowe. Żadne nie jest trudne na pojedynczy zabójczy cios — pracą jest wolumen, więc wbijaj je w naturalną grę od pierwszej godziny zamiast farmić na końcu:
| Trofeum | Wymóg |
|---|---|
| Brutalist | 50 ataków Issen |
| Flow State | 50 zabójstw Chain Issen |
| Burning Blade | 50 zabójstw w Blazing State |
| Oni’s Oni | 50 zabójstw w stanie Oni Awakened |
| Stop Motion | 50 Reflex Combo |
| Wielder of Oni Armaments | 100 zabójstw Oni Armaments |
| Deadeye | 100 strzałów z łuku w głowę |
| Helm Splitter | 100 złamanych tarcz lub elementów pancerza |
| Pinch Hitter | 50 odbitych pocisków |
| Untouchable | 50 Grab Reversali |
| Coming Through! | 50 przełamania bloku |
| Winning Is What Matters | 50 ataków środowiskowych |
| Silent Violence | 20 zabójstw z ukrycia |
| Citizen Savior | uratowanych 30 mieszkańców miasta |
Wyjaśniacz Issen opisuje timing parowania, który zasila Brutalist i Flow State, a poradnik farmienia dusz pokrywa ekonomię Red Souls, która po drodze finansuje ulepszenia.
Kolekcjonerskie trofea
Siedem kategorii kolekcji i dwa zestawy materiałów ulepszeń zasila dziesięć trofeów:
| Kategoria | Licznik | Trofeum |
|---|---|---|
| Mysteries of Kyoto | 8 | Demystified |
| Chance Encounters | 18 | No Job Too Small |
| Lion Dogs | 36 | For the Love of Dog |
| Oni Armaments | 7 | Oni Armory |
| Hozuki Pouches | 9 | Medical Marvel |
| Charms | 15 | Charmed Life |
| Genma Notes | 23 | Genma-ologist |
| Power Stones + Oni Stones | 54 + 55 | Well-Rounded (wszystkie ulepszenia umiejętności) |
| Fine Silk Cloths + Tamahagane | 25 + 25 | Dressed to Kill (cały sprzęt zmaksowany) |
Dla dwóch największych kategorii związanych z uzbrojeniem ta wiki ma osobne strony: wszystkie siedem Oni Armaments i ich lokalizacje oraz poradnik charmów obejmujący wszystkie 15 źródeł i działanie ulepszeń. Również trzy przeglądy znajdziek mają własne strony: wszystkie 109 Power i Oni Stones, wszystkie 23 Genma Notes i wszystkie 36 Lion Dogów.
Najtrudniejsze trofea
- Glutton for Punishment — każdy przeciwnik Boss Rematch na każdej trudności. Najdłuższy grind w grze.
- True Onimusha — pełne przejście Carnage. Carnage wyłącza podpowiedzi akcji, więc PowerPyx zalecza nauczyć się walk wcześniej na Action.
- Truly, Thank You — trzyfazowy finałowy boss, Minamoto no Yoshitsune.
- Well-Rounded / Dressed to Kill — każda umiejętność i każdy element sprzętu w pełni ulepszony; tam właśnie wchodzą 109 Power/Oni Stones i 50 materiałów rzemieślniczych z tabeli wyżej.
Co dalej
Od samych walk zacznij od listy bossów. Od systemów, na których pracują grindy, zobacz wyjaśniacz Issen / Break Issen i hub przejścia gry.

Powiązane artykuły
guides
Onimusha: Way of the Sword — wszystkie stroje i jak je odblokować
Każdy strój w Onimusha: Way of the Sword i jego warunek odblokowania — nagrody fabularne, treści poboczne, bonusy przedpremierowe i Deluxe.
guides
Way of the Sword — treści poboczne: Mysteries of Kyoto i Chance Encounters
Jak działają systemy treści pobocznych w Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto i 18 Chance Encounters oraz co nagradzają.
guides
Onimusha: Way of the Sword — poradnik umiejętności: co kupić najpierw
Dwa drzewka umiejętności w Onimusha: Way of the Sword wyjaśnione — które umiejętności warto kupić najpierw według opublikowanych poradników.
Czy to było pomocne?
Dziękujemy za opinię!