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Rasho-gan — guia de chefe de Way of the Sword (luta 9)

Como derrotar Rasho-gan, luta 9 de 18 em Onimusha: Way of the Sword: a corda da Oni Vision, os projéteis de Malice, as duas agarradas e as árvores da fase dois.

15/09/2026 Onimusha Wiki Editorial Última atualização: 16/09/2026 3 min de leitura
Cover art for Rasho-gan — guia de chefe de Way of the Sword (luta 9)

FAQ

Quão difícil é a luta contra Rasho-gan?
A PowerPyx avalia Rasho-gan em 4/10. É a luta 9 de 18, um encontro de duas fases com barras de vida separadas, e a variedade de projéteis o torna mais agitado do que a nota sugere.
Qual é a primeira coisa a fazer contra Rasho-gan?
Ative a Oni Vision — ela destaca a corda que o prende. Derrube a corda com o arco Oni para enfraquecê-lo. O [guia de Oni Vision](/pt/guides/oni-vision-soul-farming/) cobre a habilidade em si.
Como lidar com os projéteis de Malice?
Os glóbulos giratórios rápidos são genuinamente difíceis de defletir perfeitamente — defleta-os, ou no mínimo apare-os. O orbe de Malice maior, em forma de bolha, é melhor derrubar com o arco Oni antes que chegue até você.
O que muda na fase dois de Rasho-gan?
Ele muda para o estado reforçado e usa os braços em forma de corda para arremessar árvores em você — evite-as com um perfect dodge bem calibrado, ou simplesmente abra o máximo de distância possível.

Este é o guia de chefe para Rasho-gan em Onimusha: Way of the Sword — luta 9 de 18, a parede de projéteis de muitos braços entre você e a metade final da lista de chefes.

Onimusha Curious Cases: Rasho-gan — perfil oficial da Capcom

A luta em resumo

ItemValor
PosiçãoLuta 9 de 18
Dificuldade (PowerPyx)4/10
Fases2, barras de vida separadas
Marca registradaProjéteis — de orbes de Malice a árvores inteiras

O primeiro movimento: Oni Vision

A primeira tarefa da fase um nem é um ataque: ative a Oni Vision (a habilidade está coberta no guia de Oni Vision). Ela destaca a corda à qual Rasho-gan está amarrado — derrube-a com o arco Oni para enfraquecê-lo (localização do arco: guia de Oni Armaments). Sem a corda, a luta fica completamente diferente.

Fase um: a parede de projéteis

Rasho-gan se diverte arremessando em você tudo o que é imaginável:

  • Os glóbulos de Malice — se você abrir distância demais, ele gira glóbulos de Malice em sucessão rápida. São genuinamente difíceis de defletir com perfeição — faça o melhor que puder ou, no mínimo, apare-os. O guia de Issen cobre a divisão deflexão/parry.
  • O orbe-bolha — um orbe de Malice maior, em forma de bolha. Derrube-o com o arco em vez de tentar contorná-lo.
  • O conjunto de katana — na maioria, golpes regulares e facilmente defletíveis, com dois para ficar de olho: um salto aos ares e um giro de volta sobre si mesmo.
  • Agarrada um, a sova no estômago — uma agarrada que precisa ser contra-atacada com timing preciso, ou ele te esmurra no estômago.
  • Agarrada dois, o puxão — ele usa a corda vermelha para te puxar até ele e emenda um golpe regular de katana.

Fase dois: as árvores

Em algum ponto da fase dois ele muda para o estado reforçado e acrescenta a marca registrada: os braços em forma de corda arremessam árvores em você. Evite-as com um perfect dodge bem calibrado — ou simplesmente abra o máximo de distância e deixe os troncos caírem curtos. Tudo da fase um continua em rotação junto com a chuva de árvores.

Onde isso fica no caminho

Rasho-gan é a luta 9; Benkei vem na 11-12, e o guia do chefe final fecha o elenco. Na corrida à Platina ele volta no Boss Rematch em todas as dificuldades — parte da varredura Glutton for Punishment do roteiro de troféus.

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