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Onimusha: Way of the Sword — guia de troféus e roteiro da Platina

Roteiro completo de troféus de Onimusha: Way of the Sword: 52 troféus, duas campanhas, 60-70 horas até a Platina, nenhum perdível e cada grind explicado.

15/09/2026 Onimusha Wiki Editorial Última atualização: 16/09/2026 6 min de leitura
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — guia de troféus e roteiro da Platina

FAQ

Quantos troféus Way of the Sword tem?
52 troféus offline: 1 Platina (Peerless), 2 ouro, 9 prata e 40 bronze, segundo o guia de troféus da PowerPyx. Não há troféus online.
Quanto tempo a Platina leva?
A PowerPyx estima 60-70 horas a cerca de 6,5/10 de dificuldade, com no mínimo duas campanhas — uma na Action, depois um New Game+ na Carnage.
Algum troféu é perdível?
Nenhum. O único ponto sem volta é a missão final, The Clash At Rendaino, que avisa antes de começar; após os créditos, a opção Continue te devolve para antes dela, para a limpeza.
Preciso terminar o jogo na dificuldade Carnage?
Sim. O troféu True Onimusha exige uma campanha completa na Carnage, a dificuldade máxima, que só desbloqueia após a primeira conclusão. Carnage desliga as dicas de ação por completo.

Este é o guia de troféus com roteiro da Platina de Onimusha: Way of the Sword: a estrutura completa dos 52 troféus, a rota de duas campanhas até a Platina, todas as contagens de colecionáveis e os grinds de combate — sem nenhum troféu perdível.

A lista de troféus em resumo

ItemValor
Total de troféus52 (todos offline)
PlatinaPeerless
Ouro / prata / bronze2 / 9 / 40
Dificuldade estimada6,5/10 (segundo a PowerPyx)
Tempo estimado60-70 horas
Campanhas mínimas2 (Action, depois Carnage New Game+)
Troféus perdíveis0

A página de duração do jogo mostra como uma campanha normal cabe nessas 60-70 horas, e o guia de dificuldades detalha o que muda entre Story, Action e Carnage.

O roteiro da Platina: cinco etapas

O roteiro da PowerPyx divide a Platina em cinco etapas ao longo de duas campanhas completas:

  1. Jogue a história na Action até a missão final. Action é a dificuldade média — dura o bastante para aprender o combate de verdade, ainda com as dicas que a Carnage remove. Pare antes da missão final, The Clash At Rendaino.
  2. Limpe colecionáveis e melhorias em free-roam. Toda categoria de colecionável, atividade secundária e material de melhoria continua acessível neste ponto. As contagens estão tabeladas abaixo.
  3. Termine a história. A missão final termina no combate de três fases contra Minamoto no Yoshitsune (o troféu Truly, Thank You) — a última entrada da lista de chefes.
  4. Comece o New Game+ na Carnage. Carnage só desbloqueia após a primeira conclusão, e True Onimusha exige uma campanha completa nela. Os consumíveis vão junto para o New Game+, então reabasteça antes da segunda run.
  5. Limpe o modo Boss Rematch em todas as dificuldades. O troféu Glutton for Punishment exige vencer cada oponente do Boss Rematch em cada dificuldade — o maior requisito isolado da lista.

Por que nada é perdível

A rede de segurança do design é o menu Continue. O único ponto sem volta é a missão final, e o jogo avisa antes de ela começar. Termine a história, e o Continue te devolve a Kyoto logo antes dessa missão com o mapa inteiro aberto — toda atividade secundária, baú e colecionável segue acessível para a limpeza pós-jogo.

É também por isso que o roteiro deixa a limpeza para antes do final da primeira run: é simplesmente mais rápido recolher tudo com a história ainda fresca do que recarregar o estado de endgame repetidamente.

Os troféus de grind de combate

O grosso da lista de bronze são contadores de combate. Nenhum é difícil por abate — o trabalho é volume, então encaixe-os no fluxo natural do jogo desde a primeira hora, em vez de deixar para farmar no fim:

TroféuRequisito
Brutalist50 ataques Issen
Flow State50 abates com Chain Issen
Burning Blade50 abates no Blazing State
Oni’s Oni50 abates no estado Oni Awakened
Stop Motion50 Reflex Combos
Wielder of Oni Armaments100 abates com Oni Armaments
Deadeye100 tiros de arco na cabeça
Helm Splitter100 escudos ou peças de armadura quebrados
Pinch Hitter50 projéteis desviados
Untouchable50 Grab Reversals
Coming Through!50 quebras de guarda
Winning Is What Matters50 ataques ambientais
Silent Violence20 assassinatos
Citizen SaviorResgatar 30 cidadãos

O guia de Issen cobre o timing de parry que alimenta Brutalist e Flow State, e o guia de farm de almas cobre a economia de Red Souls que banca as melhorias no caminho.

Os troféus de colecionáveis

Sete categorias de colecionáveis e dois conjuntos de materiais alimentam dez troféus:

CategoriaContagemTroféu
Mysteries of Kyoto8Demystified
Chance Encounters18No Job Too Small
Lion Dogs36For the Love of Dog
Oni Armaments7Oni Armory
Hozuki Pouches9Medical Marvel
Charms15Charmed Life
Genma Notes23Genma-ologist
Power Stones + Oni Stones54 + 55Well-Rounded (todas as melhorias de habilidade)
Fine Silk Cloths + Tamahagane25 + 25Dressed to Kill (todo equipamento no máximo)

Para as duas maiores categorias ligadas a armas, este wiki tem páginas dedicadas: todos os sete Oni Armaments e onde encontrá-los e o guia de charms cobrindo as 15 fontes e como funciona a melhoria. Os três conjuntos de colecionáveis também têm páginas próprias: todas as 109 Power e Oni Stones, todas as 23 Genma Notes e todos os 36 Lion Dogs.

Os troféus mais difíceis

  • Glutton for Punishment — cada oponente do Boss Rematch em cada dificuldade. O grind mais longo do jogo.
  • True Onimusha — uma campanha completa na Carnage. Carnage desliga as dicas de ação, então a PowerPyx recomenda aprender as lutas antes na Action.
  • Truly, Thank You — o chefe final de três fases, Minamoto no Yoshitsune.
  • Well-Rounded / Dressed to Kill — cada habilidade e cada peça de equipamento totalmente melhoradas, que é para onde vão as 109 Power/Oni Stones e os 50 materiais acima.

Para onde ir agora

Para as lutas em si, comece pela lista de chefes. Para os sistemas em que os grinds rodam, veja o guia de Issen / Break Issen e a Central do Detonado.

O protagonista acerta um golpe brilhante de um relance em um guerreiro Genma

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