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Rasho-gan — Way of the Sword Boss-Guide (Kampf 9)

Rasho-gan besiegen, Kampf 9 von 18 in Onimusha: Way of the Sword: das Oni-Vision-Seil, die Malice-Projektile, beide Griffe und die Bäume aus Phase zwei.

15.9.2026 Onimusha Wiki Editorial Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026 3 Min. Lesezeit
Cover art for Rasho-gan — Way of the Sword Boss-Guide (Kampf 9)

FAQ

Wie schwer ist der Rasho-gan-Bosskampf?
PowerPyx stuft Rasho-gan auf 4/10. Er ist Kampf 9 von 18, eine Zweiphasen-Begegnung mit getrennten Lebensbalken, und die Projektilvielfalt macht ihn lebendiger, als die Wertung vermuten lässt.
Was ist das Erste gegen Rasho-gan?
Aktiviere Oni Vision — sie hebt das Seil hervor, an das er gebunden ist. Schieß das Seil mit dem Oni-Bogen ab, um ihn zu schwächen. Die [Oni-Vision-Seite](/de/guides/oni-vision-soul-farming/) erklärt die Fähigkeit selbst.
Wie gehe ich mit den Malice-Projektilen um?
Die schnellen, wirbelnden Klümpchen sind wirklich knifflig perfekt abzulenken — lenk sie ab, oder parriere sie wenigstens. Den größeren, blasenartigen Malice-Orb schießt du besser mit dem Oni-Bogen ab, bevor er dich erreicht.
Was ändert sich in Rasho-gans Phase zwei?
Er wechselt in einen verstärkten Zustand und benutzt seine seilartigen Arme, um Bäume auf dich zu werfen — weiche ihnen mit einem gut getimten Perfect Dodge aus, oder schiebe einfach so viel Abstand wie möglich zwischen euch.

Das ist der Boss-Guide für Rasho-gan in Onimusha: Way of the Sword — Kampf 9 von 18, die vielarmige Projektil-Wand zwischen dir und der hinteren Hälfte der Boss-Liste.

Onimusha Curious Cases: Rasho-gan — offizielles Capcom-Profil

Der Kampf auf einen Blick

PunktWert
PlatzierungKampf 9 von 18
Schwierigkeit (PowerPyx)4/10
Phasen2, getrennte Lebensbalken
SpezialitätProjektile — Malice-Orbs bis ganze Bäume

Der Auftakt: Oni Vision

Die allererste Aufgabe in Phase eins ist kein Angriff: Aktiviere Oni Vision (die Fähigkeit deckt die Oni-Vision-Seite ab). Sie hebt das Seil hervor, an das Rasho-gan gebunden ist — schieß es mit dem Oni-Bogen ab, um ihn zu schwächen (Bogen-Fundort hier). Ohne das Seil liest sich der Kampf völlig anders.

Phase eins: die Projektil-Wand

Rasho-gan hat offenkundig Freude daran, alles Denkbare auf dich zu werfen:

  • Die Malice-Klümpchen — baut sich zu viel Distanz auf, wirbelt er Malice-Klümpchen in schneller Folge auf dich. Die sind wirklich knifflig perfekt abzulenken; gib dein Bestes, oder parriere sie wenigstens. Der Issen-Erklärer behandelt die Deflect/Parry-Unterscheidung.
  • Der Blasen-Orb — ein größerer, blasenartiger Malice-Orb. Schieß ihn mit dem Bogen ab, statt ihn zu umspielen.
  • Das Katana-Set — meist reguläre, leicht ablenkbare Katana-Angriffe, wobei zwei auffallen: ein Sprung in die Luft und eine Drehung zurück um sich selbst.
  • Griff eins, der Bauchschlag — ein Griff, der mit präzisem Timing kontert werden muss, sonst prügelt er auf deinen Bauch ein.
  • Griff zwei, der Einhol-Trick — er zieht dich mit seinem roten Seil zu sich und lässt einen regulären Katana-Hieb folgen.

Phase zwei: die Bäume

Irgendwann in Phase zwei wechselt er in seinen verstärkten Zustand und fügt die Kür hinzu: Seine seilartigen Arme werfen Bäume auf dich. Weiche ihnen mit einem gut getimten Perfect Dodge aus — oder schiebe einfach so viel Abstand wie möglich zwischen euch und lass die Stämme vor dir landen. Alles aus Phase eins bleibt daneben in Rotation.

Wo das einzuordnen ist

Rasho-gan ist Kampf 9; Benkei folgt auf 11-12, und der Final-Boss-Guide krönt die Riege. Auf Platin-Kurs kehrt er im Boss Rematch auf jeder Schwierigkeit wieder — Teil der Glutton-for-Punishment-Serie auf der Trophäen-Roadmap.

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