Onimusha: Way of the Sword — Central do Detonado
Central do detonado de Way of the Sword, estágio a estágio: os 22 capítulos, cada encontro principal e links para guias dedicados de chefes e mecânicas.
FAQ
Quanto tempo dura Way of the Sword?
Dá para salvar no meio do estágio?
Tem New Game+?
Esta é a central do detonado de Onimusha: Way of the Sword. O jogo foi lançado mundialmente em 4 de setembro de 2026; esta página reúne a estrutura de capítulos confirmada e linka para guias dedicados de chefes, guias de mecânica e cobertura de missões secundárias conforme o wiki os preenche.
Estrutura da campanha

A campanha é organizada em 22 capítulos — as missões Way of the Sword do jogo — conforme compilado pelo guia da VGC (3 de setembro de 2026). A lista vai de The Ruckus at Rendaino a The Clash at Rendaino, que a VGC marca como o ponto sem volta; a tabela completa capítulo a capítulo está no guia de duração do jogo.
A cobertura pré-lançamento da Capcom descreveu a campanha como uma escalada por diferentes distritos de Kyoto do período Edo, desbloqueando novos Oni Armaments, upgrades de Oni Vision e novos arquétipos de inimigo conforme o progresso. Os pontos de salvamento são Spirit Mirrors, que também formam a rede de viagem rápida por Kyoto.
Páginas de capítulo escritas até agora
| Capítulo | Página |
|---|---|
| Prólogo | Detonado: Prólogo |
| 1 — The Ruckus at Rendaino | Detonado: The Ruckus at Rendaino |
| 2 — The Stage is Set at Kiyomizu | Detonado: The Stage is Set at Kiyomizu |
| 3 — Kyoto, Corrupted | Detonado: Kyoto, Corrupted |
| 4 — The Oni’s Apprentice | Detonado: The Oni’s Apprentice |
| 5 — Careful What You Wish For | Detonado: Careful What You Wish For |
| 6 — The Curse of Kiyomizu-zaka Slope | Detonado: The Curse of Kiyomizu-zaka Slope |
Os capítulos 7–22 (de A Strength in Refuge a The Clash at Rendaino) ainda não têm páginas. O wiki da IGN, além disso, divide a campanha em um Prólogo e missões nomeadas, e mantém páginas além da lista de 22 capítulos da VGC usada aqui (The Light of Vengeance, The Way of the Sword) — este wiki numera pela lista da VGC até a divergência ser reconciliada na prática.
Como usar esta central
- Antes de começar, leia o guia de Issen e Break Issen — o combate deste jogo é construído em torno do sistema de parry, e entender as janelas de timing antes do primeiro chefe poupa muitas tentativas.
- Para planejar seu tempo, veja o guia de duração do jogo — números de história principal, completionista e contagem de capítulos, com fontes.
- Para rotas de farm, veja o guia de farm de almas. Almas vermelhas, amarelas e azuis importam, e as rotas que valem a pena mudam com o progresso.
- Para chefes, a lista de chefes cataloga cada encontro nomeado. O guia do Sasaki Ganryu cobre em detalhe o rival recorrente.
- Para conteúdo secundário, o guia de missões secundárias de Lady Murasaki reúne cada missão recorrente.
Mecânicas verificadas
Estas são confirmadas pela Capcom e pela cobertura pré-lançamento, e continuam valendo após o lançamento:
- Parry e Break Issen — o Parry é a guarda no instante do impacto e reduz a Stamina do atacante; o Break Issen então executa o inimigo exausto.
- Oni Armaments — armas secundárias alimentadas por almas azuis através do medidor de Oni Power; cada uso gasta a carga até recarregá-la.
- Oni Vision — revela o oculto: fios vermelhos, Oni Glyphs e baús escondidos.
- Economia de almas — vermelhas (upgrades), amarelas (cura), azuis (magia / Oni Armaments).
- Rifts — rasgos na realidade que spawnam Genma; mate a onda e absorva o Rift (o ciclo de purificação desde o capítulo 1).
O que ainda não sabemos
- Detalhe estratégico dos capítulos 7–22 — as páginas escritas cobrem o Prólogo e os capítulos 1–6; o restante segue a mesma fonte de guias publicados conforme for escrito.
- O elenco completo de chefes já está documentado pelos guias de lançamento (18 lutas, terminando em Minamoto no Yoshitsune); fases, fraquezas e recompensas de cada chefe ainda aguardam verificação.
- Se todos os cinco arquétipos de guerreiro-samurai mencionados nas prévias chegaram ao jogo lançado.
Esta central continuará crescendo conforme as páginas restantes forem escritas. Para todo o resto, enquanto isso, veja o guia de duração do jogo, o guia de dificuldade e Carnage, as informações de lançamento e o panorama da série.
Galeria
Artigos relacionados
guides
Onimusha: Way of the Sword — todos os trajes e como desbloqueá-los
Todos os trajes de Onimusha: Way of the Sword e sua condição de desbloqueio — recompensas de história, conteúdo secundário, bônus de pré-venda e Deluxe.
guides
Onimusha: Way of the Sword — New Game+ e guia de pós-jogo
O que leva para o New Game+ em Onimusha: Way of the Sword, o que a Carnage muda e o modo de pós-jogo Boss Rematch.
guides
Way of the Sword — guia: Mysteries of Kyoto e Chance Encounters
Como funcionam os sistemas de conteúdo secundário de Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto e 18 Chance Encounters, e o que eles recompensam.
Isso foi útil?
Obrigado pelo feedback!