Pular para o conteúdo
Onimusha: Way of the Sword já está disponívelVer o detonado completo
Powered by Pagefind
Português (Brasil)
Todos os chefes

Way of the Sword — todos os chefes e como vencê-los

Cada chefe confirmado de Way of the Sword — Sasaki Ganryu e os Genma oficialmente nomeados — com fraqueza, localização e dicas de estratégia.

02/09/2026 Onimusha Wiki Editorial Última atualização: 15/09/2026 6 min de leitura
Cover art for Way of the Sword — todos os chefes e como vencê-los

FAQ

Quem é o chefe final de Way of the Sword?
O guia de lançamento da PowerPyx numera Minamoto no Yoshitsune como a 18ª e última luta principal de chefe. Este wiki não verificou o final na prática; a atribuição vem da lista Boss Rematch dentro do jogo, documentada no guia.
Quantos chefes Way of the Sword tem?
Os guias de lançamento documentam 18 lutas principais de chefe. O guia da PowerPyx conta as variantes reforçadas de Byakue, Dohatsu-ten, Sasaki Ganryu e Benkei como lutas separadas, mais as batalhas solo e combinada contra os irmãos Genma Ifuu e Burai.
Todos os chefes usam Break Issen?
Sim. Todo chefe em Way of the Sword tem uma barra de estamina que cai com parries bem-sucedidos. A janela de execução é onde o chefe sofre dano significativo.

Esta página reúne num só lugar todos os chefes de Way of the Sword. A cobertura pré-lançamento nomeou vários deles; os guias de lançamento agora documentam o roster completo de 18 lutas, listado abaixo.

As 18 lutas principais de chefe

O guia de lançamento da PowerPyx documenta 18 lutas principais, listadas aqui na ordem do menu Boss Rematch. Guias de lutas individuais neste wiki: o guia do Sasaki Kojiro, o do Shuten Doji, o de Ifuu e Burai, o do chefe final Minamoto no Yoshitsune, o da Dokyo, o do Benkei, o do Rasho-gan, o do Dohatsu-ten, o dos Nue, o do Daidara e o do Byakue:

#Luta de chefe
1Byakue
2Byakue (Enhanced)
3Dohatsu-ten
4Dohatsu-ten (Enhanced)
5Nue (Blue) e Nue (Red)
6Sasaki Ganryu
7Sasaki Ganryu (Altered)
8Daidara
9Rasho-gan
10Greater Nue
11Benkei
12Benkei (Fully Armed)
13Ifuu
14Burai
15Ifuu e Burai
16Shuten Doji
17Dokyo
18Minamoto no Yoshitsune

Duas notas estruturais do mesmo guia: os chefes são dinâmicos — causar dano pesado no início os empurra para os estados reforçados mais cedo — e o submenu Boss Rematch dentro do jogo lista cada luta nesta ordem para rejogar quando quiser, e é também onde se ganha o troféu de todos os chefes (veja o guia de dificuldades).

O checklist lista cada guia de chefe verificado por este wiki — marque um a cada vitória e volte depois da próxima derrota. Chefes sem página dedicada ainda vivem no roster acima.

Chefes confirmados

Um espadachim resiste a uma colossal besta Genma vermelho-preta com o rosto de máscara branca

Sasaki Ganryu (antagonista recorrente)

AtributoValor
FunçãoRival antagonista, portador de Oni Gauntlet — também conhecido como Sasaki Kojiro
Primeiro encontroMeio do jogo, retorna no fim transformado por práticas proibidas da Gauntlet
Posição no rosterLutas 6 e 7 de 18 (base e Altered), segundo o guia de lançamento da PowerPyx
FraquezaQuebras de estamina via Break Issen
ResistênciaNada confirmado

O Sasaki Kojiro histórico (1585–1612) foi o rival de Miyamoto Musashi e é mais famoso pelo duelo deles na ilha de Ganryu em 1612. Way of the Sword o reimagina como portador de Oni Gauntlet sob o nome oficial Sasaki Ganryu — com a Gauntlet concedida pelo Man in White e retornando após o primeiro duelo transformado por práticas proibidas. Isso o torna mecanicamente diferente dos Genma comuns: ele pode te aparar de volta.

Estratégia: Paciência. Sasaki Ganryu pune com força quem aperta sem pensar. Espere a animação de ataque dele, apare no último quadro e não estenda seu próprio combo além de dois golpes. A barra de estamina dele demora mais a zerar que a de um chefe comum; trate como partida de xadrez, não corrida. O detalhamento completo está no guia do chefe Sasaki Ganryu.

Ifuu e Burai (irmãos Genma)

AtributoValor
FunçãoIrmãos Genma, apresentados no 6º trailer oficial
Posição no rosterLutas 13–15 de 18: Ifuu solo, Burai solo, depois os dois juntos, segundo o guia da PowerPyx
FraquezaAguarda verificação na prática
ResistênciaNada confirmado

Oficialmente nomeados no 6º trailer da Capcom, The Challenges That Await, ao lado de batalhas contra chefes já revelados. O guia de lançamento da PowerPyx lista os irmãos nas lutas 13 a 15 — Ifuu solo, Burai solo, depois o encontro combinado. Veja o perfil de Ifuu e Burai.

Shuten Doji (Genma do monte Oe)

AtributoValor
FunçãoFormidable Foe — apresentado na série oficial Curious Cases
LocalizaçãoUma fortaleza no alto do monte Oe
Posição no rosterLuta 16 de 18, segundo o guia da PowerPyx
FraquezaAguarda verificação na prática

O lore oficial da Capcom descreve Shuten Doji como “um grande Genma encontrado numa fortaleza no alto do monte Oe, cujos atos hediondos não conhecem limites” e deixa no ar a pergunta: haveria uma conexão com o lendário rei Oni de mesmo nome. Os detalhes da luta aguardam verificação — o lore oficial e a lenda por trás do nome estão no perfil do Shuten Doji.

Comandantes Genma (rotativos)

O roster documentado no lançamento acima agora nomeia cada luta principal, terminando com Minamoto no Yoshitsune na luta 18. Esta seção vai crescer em fichas por chefe — localização, fases e recompensas — conforme cada luta for verificada na prática. Enquanto isso, o panorama da série sobre os Genma dá o contexto de lore.

Princípios de estratégia contra chefes

Todo chefe em Way of the Sword segue o mesmo loop central:

  1. Abra com Break Issen. Não tente vencer por dano bruto — o chefe troca golpes melhor que você. Apare para drenar estamina.
  2. Regra dos dois golpes. Após um parry bem-sucedido, você ganha uma janela curta para dois ataques. Aproveite e recue. Combos gananciosos de três golpes acabam em dano tomado.
  3. Atente para o inaparável. Alguns ataques de chefe têm indicadores visuais vermelhos — estes não podem ser aparados. Desvie — não tente forçar o Break Issen.
  4. Use a janela de execução. Quando a estamina zerar, não ignore o prompt. Escolha dano pesado se o chefe estiver perto da morte, ou mais almas se você precisa de recursos.

Como vencer de verdade as lutas apertadas

  • Farm antes do chefe: antes de qualquer chefe, gaste 10 minutos no estágio anterior farmando almas vermelhas. Faça upgrade da katana no santuário Oni Gate. A diferença entre arma turbinada e arma de fábrica é a diferença entre matar num ciclo e uma luta longa e arrastada.
  • Estoque Oni Armaments: entre nas lutas de chefe com ao menos 2 cargas de Oni Armaments (almas azuis). São o botão do pânico para quebrar o ímpeto do chefe.
  • Economize a foice, não o medidor: se o chefe está com 30% de HP e você com uma alma amarela, recue e farme. Não queime sua última cura numa tentativa de cara-ou-coroa.

Para o quadro estratégico maior, veja o guia de Issen / Break Issen, o guia de farm de almas e a tier list de Oni Armaments.

Galeria

Artigos relacionados

Isso foi útil?