Onimusha: Way of the Sword — dificuldades e desbloqueio de Carnage
Onimusha: Way of the Sword tem três dificuldades: Story, Action e Carnage. Carnage é o modo New Game+ — desbloqueie terminando o jogo uma vez.
FAQ
Quantas dificuldades Way of the Sword tem?
Como desbloqueio a dificuldade Carnage?
Posso mudar a dificuldade no meio do jogo?
Carnage é o modo New Game+?
Qual dificuldade devo começar?
Há troféus ligados à dificuldade?
Onimusha: Way of the Sword tem três dificuldades: Story, Action e Carnage. Story e Action estão disponíveis desde o início e podem ser trocadas livremente nos pontos de salvamento. Carnage — o modo hard em que um único golpe pode significar morte — só desbloqueia depois de terminar o jogo, e funciona como o New Game+ dele: inicia uma segunda campanha que carrega parte do seu progresso. Tudo abaixo está documentado a partir dos guias de lançamento da PC Gamer e da PowerPyx, citados ao longo do texto.
Quais dificuldades Way of the Sword tem?

Descrições de dificuldade da Capcom, conforme o guia da PC Gamer:
| Nível | Para quem é | Disponibilidade |
|---|---|---|
| Story | Jogadores que querem focar na história; recomendada para iniciantes em jogos de ação | Desde o início |
| Action | Jogadores que gostam de batalhas desafiadoras; recomendada para jogadores de ação experientes | Desde o início |
| Carnage | Modo hard — um único golpe pode significar morte | Após terminar o jogo uma vez |
Além da dificuldade, o jogo oferece opções separadas de ligar/desligar para prompts de ação, dicas de tutorial e ícones de navegação na interface — dá para manter o desafio cortando o excesso de ajuda.
Dá para mudar de dificuldade no meio da campanha?
Story e Action: sim — podem ser alternadas livremente nos pontos de salvamento, então, se uma luta te travar em Action, dá para descer para Story sem reiniciar. Carnage: não — o guia da PC Gamer relata que ela fica travada na campanha, sem opção de recuar para Story ou Action.
Como desbloquear a dificuldade Carnage?
Existe exatamente um caminho: termine o jogo uma vez. Num save concluído, Carnage abre como campanha de New Game+ — carrega parte do seu progresso e reseta a história, então a segunda passada é onde vive a versão mais difícil de cada chefe. Como isso molda o tempo total de jogo (a jornada da Platina passa de 60 horas em duas campanhas, segundo a VGC), veja o guia de duração do jogo.
O que carrega no New Game+ (Carnage)?
Segundo o guia da PC Gamer, a campanha Carnage carrega parte do seu progresso — a divisão completa:
| Carrega | Não carrega |
|---|---|
| Habilidades Oni despertas | Progresso de história e missões secundárias |
| Habilidades básicas e especiais melhoradas | Upgrades de roupa, espada e braçadeira |
| Hozuki Pouches e seus upgrades | Materiais de upgrade |
| Itens, oferendas e alguns materiais | Almas vermelhas |
| Charms e upgrades de charms | Pontos de salvamento Spirit Mirror |
| Trajes desbloqueados | O arco Oni |
| Treinos de tutorial, desbloqueios e conclusões de revanches de chefes | Progressão de itens comprada com almas vermelhas |
| Genma Notes e Lion Dogs resgatados |
Como builds de charm e upgrades de habilidade sobrevivem à transição, sua segunda campanha começa bem mais forte que a primeira — é o que torna Carnage zerável. No que investir, veja a tier list de Oni Armaments e o guia de farm de almas.
Qual dificuldade escolher na primeira campanha?
O guia de lançamento da PowerPyx, escrito em torno da experiência Carnage, recomenda:
- Primeira campanha em Action, com prompts de ação desligados — os prompts são generosos, e o jogo fica mais legível sem eles.
- O estilo de luta Defense como esquema de controle mais seguro enquanto você aprende os padrões inimigos.
- Economize os grandes consumíveis — o guia destaca Amulets of Introspection, Sun-Dried Hozukis e Stimulants — para a campanha Carnage e o chefe final.
Se você é novo em jogos de ação, a própria descrição de Story da Capcom te aponta para lá; nada no jogo depende de um requisito do tipo “jogue primeiro em Action”, já que Carnage desbloqueia de qualquer save concluído.
As dificuldades travam algum troféu?
Sim, segundo o guia da PowerPyx: True Onimusha exige zerar o jogo em Carnage, e Glutton for Punishment exige vencer todos os chefes em todas as dificuldades pelo submenu Boss Rematch — o mesmo menu que lista as 18 lutas principais do jogo em ordem. O roster completo está na lista de chefes, e a habilidade central que tudo acima pressupõe está no guia de Issen e Break Issen.
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