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Onimusha: Way of the Sword — dificuldades e desbloqueio de Carnage

Onimusha: Way of the Sword tem três dificuldades: Story, Action e Carnage. Carnage é o modo New Game+ — desbloqueie terminando o jogo uma vez.

07/09/2026 Onimusha Wiki Editorial Última atualização: 07/09/2026 5 min de leitura
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — dificuldades e desbloqueio de Carnage

FAQ

Quantas dificuldades Way of the Sword tem?
Três: Story (para quem quer focar na história), Action (para jogadores de ação experientes) e Carnage — a mais difícil, que só desbloqueia depois de terminar o jogo uma vez.
Como desbloqueio a dificuldade Carnage?
Termine o jogo uma vez em Story ou Action. O guia da PC Gamer relata que há um único caminho — completar o jogo — e que ela não pode ser revertida no meio da campanha.
Posso mudar a dificuldade no meio do jogo?
Story e Action podem ser alternadas livremente nos pontos de salvamento. Carnage fica travada para a campanha, segundo o guia da PC Gamer.
Carnage é o modo New Game+?
Sim. A PC Gamer descreve Carnage como um modo New Game+ que carrega parte do progresso de um save concluído — habilidades, Hozuki Pouches, charms, trajes, Genma Notes e Lion Dogs resgatados entre eles.
Qual dificuldade devo começar?
O guia de lançamento da PowerPyx recomenda uma primeira campanha em Action com prompts de ação desligados, usando o estilo de luta Defense. A própria descrição da Capcom encaminha jogadores novos em ação para Story.
Há troféus ligados à dificuldade?
Sim, segundo a PowerPyx: zerar o jogo em Carnage rende o troféu True Onimusha, e vencer todos os chefes em todas as dificuldades no Boss Rematch rende Glutton for Punishment.

Onimusha: Way of the Sword tem três dificuldades: Story, Action e Carnage. Story e Action estão disponíveis desde o início e podem ser trocadas livremente nos pontos de salvamento. Carnage — o modo hard em que um único golpe pode significar morte — só desbloqueia depois de terminar o jogo, e funciona como o New Game+ dele: inicia uma segunda campanha que carrega parte do seu progresso. Tudo abaixo está documentado a partir dos guias de lançamento da PC Gamer e da PowerPyx, citados ao longo do texto.

Quais dificuldades Way of the Sword tem?

Um espadachim resiste a uma colossal besta Genma vermelho-preta com o rosto de máscara branca

Descrições de dificuldade da Capcom, conforme o guia da PC Gamer:

NívelPara quem éDisponibilidade
StoryJogadores que querem focar na história; recomendada para iniciantes em jogos de açãoDesde o início
ActionJogadores que gostam de batalhas desafiadoras; recomendada para jogadores de ação experientesDesde o início
CarnageModo hard — um único golpe pode significar morteApós terminar o jogo uma vez

Além da dificuldade, o jogo oferece opções separadas de ligar/desligar para prompts de ação, dicas de tutorial e ícones de navegação na interface — dá para manter o desafio cortando o excesso de ajuda.

Dá para mudar de dificuldade no meio da campanha?

Story e Action: sim — podem ser alternadas livremente nos pontos de salvamento, então, se uma luta te travar em Action, dá para descer para Story sem reiniciar. Carnage: não — o guia da PC Gamer relata que ela fica travada na campanha, sem opção de recuar para Story ou Action.

Como desbloquear a dificuldade Carnage?

Existe exatamente um caminho: termine o jogo uma vez. Num save concluído, Carnage abre como campanha de New Game+ — carrega parte do seu progresso e reseta a história, então a segunda passada é onde vive a versão mais difícil de cada chefe. Como isso molda o tempo total de jogo (a jornada da Platina passa de 60 horas em duas campanhas, segundo a VGC), veja o guia de duração do jogo.

O que carrega no New Game+ (Carnage)?

Segundo o guia da PC Gamer, a campanha Carnage carrega parte do seu progresso — a divisão completa:

CarregaNão carrega
Habilidades Oni despertasProgresso de história e missões secundárias
Habilidades básicas e especiais melhoradasUpgrades de roupa, espada e braçadeira
Hozuki Pouches e seus upgradesMateriais de upgrade
Itens, oferendas e alguns materiaisAlmas vermelhas
Charms e upgrades de charmsPontos de salvamento Spirit Mirror
Trajes desbloqueadosO arco Oni
Treinos de tutorial, desbloqueios e conclusões de revanches de chefesProgressão de itens comprada com almas vermelhas
Genma Notes e Lion Dogs resgatados

Como builds de charm e upgrades de habilidade sobrevivem à transição, sua segunda campanha começa bem mais forte que a primeira — é o que torna Carnage zerável. No que investir, veja a tier list de Oni Armaments e o guia de farm de almas.

Qual dificuldade escolher na primeira campanha?

O guia de lançamento da PowerPyx, escrito em torno da experiência Carnage, recomenda:

  1. Primeira campanha em Action, com prompts de ação desligados — os prompts são generosos, e o jogo fica mais legível sem eles.
  2. O estilo de luta Defense como esquema de controle mais seguro enquanto você aprende os padrões inimigos.
  3. Economize os grandes consumíveis — o guia destaca Amulets of Introspection, Sun-Dried Hozukis e Stimulants — para a campanha Carnage e o chefe final.

Se você é novo em jogos de ação, a própria descrição de Story da Capcom te aponta para lá; nada no jogo depende de um requisito do tipo “jogue primeiro em Action”, já que Carnage desbloqueia de qualquer save concluído.

As dificuldades travam algum troféu?

Sim, segundo o guia da PowerPyx: True Onimusha exige zerar o jogo em Carnage, e Glutton for Punishment exige vencer todos os chefes em todas as dificuldades pelo submenu Boss Rematch — o mesmo menu que lista as 18 lutas principais do jogo em ordem. O roster completo está na lista de chefes, e a habilidade central que tudo acima pressupõe está no guia de Issen e Break Issen.

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