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Daidara — guia de chefe de Way of the Sword (luta 8)

Como derrotar Daidara em Onimusha: Way of the Sword: o alvo de perfect deflect, o roubo de almas azuis que o fortalece e o golpe da maça lambida.

15/09/2026 Onimusha Wiki Editorial Última atualização: 16/09/2026 3 min de leitura
Cover art for Daidara — guia de chefe de Way of the Sword (luta 8)

FAQ

Quão difícil é a luta contra Daidara?
A PowerPyx avalia Daidara em 3/10 — luta 8 de 18, com duas fases em barras de vida separadas, mas entre as lutas mais fáceis do jogo. A maior fraqueza dele é a lentidão: quase todo ataque é fortemente telegrafado.
Qual é o único cuidado do começo ao fim contra Daidara?
Ele suga qualquer alma azul pendurada no ar se você não pegá-la primeiro. Deixe isso acontecer demais e ele fica progressivamente mais forte, acelerando a entrada no estado reforçado — você saberá quando a barriga dele começar a brilhar vermelho.
O que Daidara acrescenta na fase dois?
Uma agarrada azul de mão, defletível com um contragolpe bem calibrado. A investida em corrida da fase um continua — desvie com o timing certo.
Qual é o ataque mais perigoso de Daidara?
Ele lambe a maça antes de girá-la — se conectar, você voa pela sala e toma dano pesado. A preparação é inconfundível; saia da frente.

Este é o guia de chefe para Daidara em Onimusha: Way of the Sword — luta 8 de 18, o troll blindado entre a dupla Nue e Rasho-gan na lista de chefes.

Onimusha Curious Cases: Daidara — perfil oficial da Capcom

A luta em resumo

ItemValor
PosiçãoLuta 8 de 18
Dificuldade (PowerPyx)3/10 — entre as mais fáceis
Fases2, barras de vida separadas
O perigo realEle come suas almas azuis

O alvo de perfect deflect

Não se deixe enganar pela estrutura de duas fases — o chefe em si é bastante fraco. A maior fraqueza dele, de longe, é a lentidão: quase todo ataque é fortemente telegrafado, sendo alvo fácil para um perfect deflect. O guia de Issen é todo o plano de jogo aqui.

O roubo de almas azuis

O cuidado do começo ao fim: ele suga qualquer alma azul pendurada no ar se você não pegá-la primeiro. Deixe isso acontecer demais e ele fica progressivamente mais forte, acelerando a entrada no estado reforçado — você saberá que ele chegou lá quando a barriga dele começar a brilhar vermelho. Pegue suas almas; deixe o troll com fome.

Fase a fase

  • Fase um — o conjunto telegrafado padrão de maça, mais uma investida em corrida direta contra você: desvie com o timing certo.
  • Fase dois — ele acrescenta uma agarrada azul de mão, defletível com um contragolpe bem calibrado.
  • O giro da maça lambida, em qualquer fase — o golpe mais devastador dele: ele lambe a maça antes de girá-la. Se conectar, você é arremessado pela sala com dano pesado. A preparação é inconfundível — saia da frente quando ela descer.

Onde isso fica no caminho

Daidara ocupa a luta 8; Benkei espera na 11-12 e o guia do chefe final coroa a corrida. Na Platina ele volta no Boss Rematch em todas as dificuldades — parte da varredura Glutton for Punishment do roteiro de troféus.

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