Onimusha: Way of the Sword — quanto tempo dura? Duração e capítulos
Onimusha: Way of the Sword leva cerca de 20 horas de história, 25 numa campanha típica e 60+ para o 100%. Detalhamento de horas verificado e contagem de capítulos.
FAQ
Quanto tempo dura Onimusha: Way of the Sword?
Quantos capítulos tem Way of the Sword?
Existe ponto sem volta?
Por que a conclusão completa leva mais de 60 horas?
A dificuldade afeta a duração de uma campanha?
Que conteúdo secundário estica a campanha?
Onimusha: Way of the Sword leva cerca de 20 horas só de história principal e cerca de 25 horas numa campanha típica, segundo o guia de capítulos da VGC. Uma run completionista passa de 60 horas porque vários desbloqueáveis exigem vencer a dificuldade Carnage — um modo que só abre depois dos créditos. A campanha é organizada em 22 capítulos. Cada número desta página volta a essa única fonte publicada, citada abaixo.
Quanto tempo leva para zerar Way of the Sword?

A tabela abaixo é o detalhamento completo de horas da VGC. O salto de uma run completionista única (~33 horas) para completar tudo (60+) vem da segunda campanha que a lista de troféus exige na prática.
| Estilo de jogo | Tempo aproximado |
|---|---|
| Só história principal | ~20 horas |
| Campanha média | ~25 horas |
| Run completionista única | ~33 horas |
| Completar tudo (com segunda campanha) | 60+ horas |
A VGC atribui as faixas à estrutura do jogo: uma campanha majoritariamente linear com objetivos opcionais por cima, e uma trava de dificuldade pós-jogo bloqueando vários desbloqueáveis.
Por que completar tudo exige duas campanhas?
A dificuldade Carnage só desbloqueia depois de terminar o jogo uma vez, e vários desbloqueáveis e itens exigem vencê-la. A VGC enquadra a Platina como uma jornada de duas campanhas — primeiro uma run na progressão padrão de dificuldade, depois uma segunda em Carnage. É isso que leva o total para além de 60 horas.
Terminar o jogo desbloqueia a dificuldade Carnage, que funciona como o New Game+ do jogo — carrega habilidades, charms, trajes e o progresso das revanches de chefes enquanto reseta a história. A lista completa de transferências está no guia de dificuldade e Carnage.
Quantos capítulos o jogo tem?
A campanha é organizada em 22 capítulos — as missões Way of the Sword do jogo — conforme compilado pelo guia da VGC (títulos em inglês original):
| # | Capítulo |
|---|---|
| 1 | The Ruckus at Rendaino |
| 2 | The Stage is Set at Kiyomizu |
| 3 | Kyoto, Corrupted |
| 4 | The Oni’s Apprentice |
| 5 | Careful What You Wish For |
| 6 | The Curse of Kiyomizu-zaka Slope |
| 7 | A Strength in Refuge |
| 8 | Patching up the Pouch |
| 9 | Windswept Kennin-ji |
| 10 | An Immortal Talent |
| 11 | What Lurks in the Shadows |
| 12 | The Roots of All Evil |
| 13 | Bloodbath on the Bridge |
| 14 | Shadows Fall |
| 15 | A Tempest at the Temple |
| 16 | To Live is to Suffer |
| 17 | Okuni’s Kabuki Dance |
| 18 | The Demon on the Mount |
| 19 | A Haunted Distraction |
| 20 | Storm Chaser |
| 21 | In the Light of an Icy Moon |
| 22 | The Clash at Rendaino |
Existe ponto sem volta?
Sim. O guia da VGC marca The Clash at Rendaino — capítulo 22, o final — como o ponto sem volta. Se você está guardando conteúdo opcional para depois, termine-o antes de começar esse capítulo.
Que conteúdo secundário adiciona tempo de jogo?
O guia da VGC nomeia os sistemas opcionais que esticam a campanha rumo ao 100%:
- Mysteries of Kyoto — objetivos opcionais além do caminho crítico.
- Chance Encounters — encontros opcionais que aparecem enquanto você explora.
- Hub de Eastern Kyoto — uma área hub expansível que cresce conforme você investe nela.
- Lion Dogs — colecionáveis escondidos.
O que fazer de fato com esse tempo: comece pelo guia de Issen e Break Issen — o sistema de combate em torno do qual o jogo inteiro é construído — depois a lista de chefes e a central do detonado. Fatos de lançamento e notas de análise estão na página de informações de lançamento.
Artigos relacionados
guides
Onimusha: Way of the Sword — todos os trajes e como desbloqueá-los
Todos os trajes de Onimusha: Way of the Sword e sua condição de desbloqueio — recompensas de história, conteúdo secundário, bônus de pré-venda e Deluxe.
guides
Onimusha: Way of the Sword — New Game+ e guia de pós-jogo
O que leva para o New Game+ em Onimusha: Way of the Sword, o que a Carnage muda e o modo de pós-jogo Boss Rematch.
guides
Way of the Sword — guia: Mysteries of Kyoto e Chance Encounters
Como funcionam os sistemas de conteúdo secundário de Onimusha: Way of the Sword — 8 Mysteries of Kyoto e 18 Chance Encounters, e o que eles recompensam.
Isso foi útil?
Obrigado pelo feedback!