Onimusha: Way of the Sword — todos os charms e como obtê-los
Todos os charms de Onimusha: Way of the Sword — fontes de cada um dos 15 charms de missões, os seis Lovable de bônus, custos de melhoria na Enma Hall e slots.
FAQ
Quantos charms há em Way of the Sword?
Posso perder algum charm?
Como melhorar os charms?
Quantos charms posso equipar de uma vez?
Este é o guia de charms de Onimusha: Way of the Sword: de onde vêm os 15 charms rastreados pelo troféu, o que são os seis charms Lovable e como funciona o sistema de melhoria na Enma Hall.
Charms em resumo
| Item | Valor |
|---|---|
| Charms rastreados pelo troféu | 15 (Charmed Life) |
| Charms Lovable adicionais | 6 (demo / pré-venda / Deluxe Edition) |
| Slots de charm | 3 — um inicial, dois via habilidades |
| Local de melhoria | Enma Hall |
| Perdíveis | Nenhum dos 15 |
Os 15 charms de missões
Cada um dos quinze charms abaixo vem de um conteúdo secundário — uma Side Story ou um Mystery of Kyoto. A tabela da Maxroll os lista assim:
| Charm | Fonte |
|---|---|
| Charm of the Healer | História principal — The Stage is Set at Kiyomizu |
| Charm of Zeal | Side Story — Pale Lights in the Night Sky |
| Sadist’s Strength Charm | Side Story — Clear Space, Clear Mind |
| Charm of Purification | Mystery — The Blessed Man |
| Reaper’s Charm | Side Story — An Ugly Business |
| Charm of Stamina | Side Story — The Growling Ghost |
| Charm of Dexterity | Side Story — Noisy Neighbors |
| Inner Strength Charm | Mystery — Something in the Water |
| Charm of Enticement | The Odd Couples |
| Blazing Charm | Mystery — Worm-ly Ways |
| Fencer’s Strength Charm | Mystery — The Faceless |
| Charm of Awakening | A Fishy Story |
| Charm of Oni Power | Side Story — Restless Spirits |
| Oni Strength Charm | Some Unfinished Monkey Business |
| Charm of Protection | Mystery — The Night Parade |
Três entradas — The Odd Couples, A Fishy Story e Some Unfinished Monkey Business — não têm rótulo de tipo de missão na tabela da Maxroll, por isso aparecem aqui sem um. A PowerPyx resume o conjunto como vindo dos sistemas secundários Chance Encounter e Mystery of Kyoto; de qualquer forma, a regra que importa: termine o conteúdo secundário e os quinze vêm junto — nenhum é perdível antes do ponto sem volta da missão final.
Os oito Mysteries of Kyoto e os dezoito Chance Encounters que abrigam boa parte desta lista têm troféus próprios de colecionáveis — o guia de troféus tabela cada contagem.
Como a melhoria de charms funciona
A melhoria acontece na Enma Hall e custa duas moedas: Red Souls e Favor. Favor vem de itens de comida encontrados pelas fases e de resgatar cidadãos de Kyoto em aperto — a mesma atividade por trás do troféu Citizen Savior. Custos publicados pela Maxroll:
| Nível | Red Souls | Favor |
|---|---|---|
| 2 | 3.000 | 3.500 |
| 3 | 6.000 | 6.500 |
Efeitos escalam pelos três níveis — o exemplo da Maxroll mostra uma progressão de +4/6/8% — então um charm totalmente melhorado rende cerca do dobro do efeito base. Os quinze charms somam 135.000 Red Souls no total, e por isso o guia de farm de almas é a próxima parada natural.
Os seis charms Lovable
Fora do conjunto do troféu, existem seis charms Lovable puramente cosméticos, distribuídos como bônus:
| Charm | Como se obtém |
|---|---|
| Lovable Charm: Kubi Akari | Conclusão da demo |
| Lovable Charm: Lion Dog | Bônus de pré-venda |
| Lovable Charm: White Monkey | Pré-venda (a tabela da Maxroll lista como pré-venda, não como Deluxe Edition) |
| Lovable Charm: Oni Lady | Deluxe Edition |
| Lovable Charm: Little Dancer | Deluxe Edition |
| Lovable Charm: Mentor | Deluxe Edition |
Os bônus de pré-venda e da Deluxe Edition são os mesmos itens que este wiki rastreia na página de edições. Para resgatar qualquer charm bônus comprado, visite um Spirit Mirror e abra Additional Content — ícone de baú dourado significa não resgatado, cinza significa já resgatado. Esse é o mesmo fluxo documentado passo a passo na página da colaboração de Monster Hunter Rise.
Charmed Life e próximos passos
Encontrar os quinze charms de missões desbloqueia o Charmed Life, um dos troféus de colecionáveis do roteiro da Platina. Para pensar no loadout: você tem três slots, então a maioria dos jogadores roda com um charm de sustentação, um de dano e um utilitário — a IGN tem um levantamento Best Charms, se você quiser ver as escolhas deles ranqueadas. Para o outro grande conjunto de itens do jogo, veja os sete Oni Armaments e suas localizações.

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