Dohatsu-ten — guia de chefe de Way of the Sword (lutas 3-4)
Como derrotar Dohatsu-ten e Dohatsu-ten (Enhanced) em Onimusha: Way of the Sword: a regra da quebra de guarda, os gritos de aviso e a fase de teleporte.
FAQ
Quão difíceis são as lutas contra Dohatsu-ten?
Por que meus ataques pararam de causar dano em Dohatsu-ten?
O que significam os gritos dele?
O que muda no estado reforçado dele?
Este é o guia de chefe para Dohatsu-ten em Onimusha: Way of the Sword — lutas 3 e 4 de 18, o encontro base e a revanche Enhanced juntos.
As lutas em resumo
| Item | Dohatsu-ten | Dohatsu-ten (Enhanced) |
|---|---|---|
| Posição | Luta 3 de 18 | Luta 4 de 18 |
| Dificuldade (PowerPyx) | 3,5/10 | 3,5/10 |
| Marca registrada | Katana massiva, gritos de aviso | A mesma luta, ataques reforçados desde o início |
A luta base
Dohatsu-ten é um demônio que empunha uma katana massiva. Além dos ataques regulares, defletíveis:
- O chute no rosto — ele adora te chutar em cheio no rosto. Tente um perfect dodge, ou simplesmente aparar/defletir ao custo de um pouco de estamina.
- O muro de defesa — em algum momento seus ataques param de arranhar. Esse é o sinal para quebrar a defesa dele com o input dedicado de quebra de guarda (pelo prompt do jogo). Os termos estão no guia de Issen.
- Ataques de brilho branco — só podem ser aparados ou defletidos; ele grita “No escape” logo antes de um deles.
- Os cortes à distância — com distância suficiente, ele arremessa cortes de espada que podem ser devolvidos com um deflect bem calibrado. O aviso de que um vem aí: ele grita “Shatter”, “Prepare” ou “Perish”.
O estado reforçado
Ao mudar para o estado reforçado, ele teleporta rapidamente pela arena, cada teleporte terminando num ataque defletível — às vezes com a arma envolta em Malice. Se a distância ficar grande demais, ele a fecha com uma investida que termina num corte devastador, igualmente defletível. O ritmo é constante: teleporte, defletir, punir, repetir.
Dohatsu-ten (Enhanced, luta 4)
A revanche é a mesma luta acima, com uma ressalva: ele pode soltar alguns ataques do estado reforçado já nos estágios iniciais. Tudo acima segue valendo — os gritos de aviso, a quebra de defesa, o ritmo de teleporte — só que desde o primeiro segundo.
Onde isso fica no caminho
Dohatsu-ten ocupa as lutas 3 e 4; a dupla Nue vem na 5, e Sasaki Ganryu fecha o pelotão do primeiro ato na 6-7. A ordem completa está na lista de chefes; na corrida à Platina as duas lutas voltam no Boss Rematch — parte da varredura Glutton for Punishment do roteiro de troféus.
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