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Onimusha: Way of the Sword — compilação de análises e notas da crítica

Compilação de análises de Onimusha: Way of the Sword: Metacritic 85, OpenCritic 86 com 95% recomendando, e o 10/10 da IGN liderando as notas. Detalhamento completo.

07/09/2026 Onimusha Wiki Editorial Última atualização: 20/09/2026 4 min de leitura
Cover art for Onimusha: Way of the Sword — compilação de análises e notas da crítica

FAQ

Onimusha: Way of the Sword é bom?
Pelos agregadores, sim. Tem 85 de Metascore no PS5 e 86 de média Top Critic no OpenCritic, com 95% dos 113 críticos recomendando, conforme observado em 7 de setembro de 2026.
Qual é a nota mais alta?
Um 10/10 da IGN. Outras notas de topo listadas no OpenCritic incluem 9,5 da Videogiocare e 9/10 de Forbes, Cubed3 e Nintendo Life.
Quais são as principais críticas?
Ritmo e repetição entre as lutas. Eurogamer e PC Gamer apontam enchimento e ritmo, e DualShockers e HCL.hr descrevem a estrutura entre lutas de chefe como repetitiva.
A versão de Switch 2 foi bem analisada?
Sim. Tem a maior nota por plataforma no Metacritic, 89. TheSixthAxis nota um teto de 30 fps no Switch 2, e a Hobby Consolas relata que o jogo roda bem mesmo em modo portátil.
Os jogadores gostaram do jogo?
A recepção inicial dos usuários é positiva: a versão PS5 tinha nota 8,8 no Metacritic de usuários, com 197 avaliações, até 7 de setembro de 2026, e as análises de usuários na Steam estão "Muito positivas" — 90,1% positivas entre 21.694 análises até 20 de setembro de 2026, pela própria API de análises da Steam.

Onimusha: Way of the Sword lançou com 86 de média Top Critic no OpenCritic (95% dos 113 críticos recomendando) e 85 de Metascore no PS5 — uma recepção crítica forte para o primeiro título novo da série em vinte anos. Um 10/10 da IGN lidera a lista de notas. O consenso: o combate movido a Issen e o roster de chefes são excelentes, enquanto ritmo e repetição entre as lutas são as reclamações recorrentes.

Que nota Way of the Sword recebeu?

Num relance, conforme observado em 7 de setembro de 2026: Metacritic 85 no PS5 (91 análises da crítica, nota de usuários 8,8 de 197 avaliações), com as versões PC e Xbox Series X|S em 83 e a de Switch 2 em 89 — a maior nota por plataforma. O OpenCritic está em 86, colocando o jogo no 95º percentil do catálogo, com 95% dos 113 críticos recomendando. A quebra por plataforma está na página de informações de lançamento.

A recepção dos jogadores acompanha a crítica: as análises de usuários na Steam estão “Muito positivas” — 90,1% positivas entre 21.694 análises até 20 de setembro de 2026 (lidas da própria API de análises da Steam; o rastreamento independente da SteamDB mostra o mesmo quadro).

Quais veículos deram as notas mais altas?

Notas conforme a página de análises do OpenCritic em 7 de setembro de 2026:

VeículoCríticoNota
IGNWill Borger10/10
Videogiocare.itFabio Fiorini9,5/10
ForbesOllie Barder9/10
Cubed3Justin Prinsloo9/10
Nintendo LifeOliver Reynolds9/10
Hobby ConsolasAlberto Lloret / Álvaro Alonso88/100 (duas análises)
RageQuit.GRGiorgos Dempegiotis87%
PC GamerWes Fenlon83/100
gamefinityMark Ruhland8,1/10
GameSpotRichard Wakeling8/10
TheSixthAxisDom Leighton8/10
DualShockersChristian Bognar8/10
PNNJISU, KIM8/10
HCL.hrZoran Žalac79/100
EurogamerDom Peppiatt4/5

Em que a crítica concorda?

O fio condutor dos veredictos é o sistema de combate — as mecânicas de Issen e Break Issen que os analistas testaram nas demos pré-lançamento se sustentam por uma campanha inteira:

  • Profundidade de combate. Wes Fenlon, da PC Gamer, descreve uma mistura de ação clássica Capcom com esgrima de peso físico; a análise da Videogiocare argumenta que o sistema Issen recompensa precisão e risco como poucos jogos de ação; a PNN coloca o combate de katana mais cadenciado entre os maiores trunfos do jogo.
  • Qualidade dos chefes. GameSpot e DualShockers colocam os chefes entre os melhores da Capcom; a Tom’s Guide compara as batalhas de chefe às de Sekiro.
  • Um retorno bem-sucedido. O veredicto da Nintendo Life é que a série voltou ao seu auge; o analista da Giant Bomb diz que ela carrega direito o legado dos originais; a Forbes argumenta que pode ser o melhor jogo da série com folga.

Quais são as principais críticas?

  • Ritmo e enchimento. Eurogamer e PC Gamer apontam o ritmo como o ponto fraco; a HCL.hr chama a estrutura de repetitiva.
  • Conteúdo entre lutas. DualShockers acha o conteúdo entre lutas de chefe repetitivo, embora elogie os chefes.
  • Estrutura semiaberta. A análise da GameSpot questiona a estrutura de mundo semiaberto como um passo em falso, mesmo classificando o combate como excepcional.

Como foram as vendas?

Comercialmente, o lançamento foi um marco: o comunicado de IR da Capcom de 7 de setembro de 2026 relata vendas mundiais acima de 1 milhão de unidades no dia de lançamento, 4 de setembro, levando a série Onimusha para além de 10 milhões de unidades acumuladas. O comunicado da Capcom fala em vendas mundiais sem distinguir sell-through de shipments. A página de informações de lançamento traz o registro completo de vendas.

O que todo esse elogio ao combate significa na prática está no guia de Issen e Break Issen, na lista de chefes e no guia de duração do jogo — uma campanha típica leva umas 25 horas, segundo a VGC.

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