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Daidara — Way of the Sword Boss-Guide (Kampf 8)

Daidara besiegen in Onimusha: Way of the Sword: das Perfect-Deflect-Ziel, der blaue Seelen-Sog, der ihn stärkt, und der Keulen-Schleuder-Hieb.

15.9.2026 Onimusha Wiki Editorial Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026 2 Min. Lesezeit
Cover art for Daidara — Way of the Sword Boss-Guide (Kampf 8)

FAQ

Wie schwer ist der Daidara-Bosskampf?
PowerPyx stuft Daidara auf 3/10 — Kampf 8 von 18, zwei Phasen mit getrennten Lebensbalken, aber unter den leichteren Kämpfen des Spiels. Seine größte Schwäche ist die Trägheit: Nahezu jeder Angriff ist stark telegrafiert.
Worauf muss man bei Daidara achten?
Er saugt jede blaue Seele ein, die in der Luft hängt, wenn du sie nicht vorher greifst. Lässt du das zu oft geschehen, wächst er stetig mächtiger und rutscht schneller in seinen verstärkten Zustand — erkennbar am rot glühenden Bauch.
Was kommt in Daidaras Phase zwei dazu?
Ein blauer Hand-Griff, abgelenkt mit einem gut getimten Konter. Der Sprint-Angriff aus Phase eins bleibt — weiche ihm mit richtigem Timing aus.
Was ist Daidaras gefährlichster Angriff?
Er leckt seine Keule, bevor er sie herumschleudert — trifft sie, fliegst du quer durch den Raum und nimmst kräftigen Schaden. Die Ausholbewegung ist unverkennbar; sei anderswo.

Das ist der Boss-Guide für Daidara in Onimusha: Way of the Sword — Kampf 8 von 18, der gepanzerte Troll zwischen dem Nue-Duo und Rasho-gan auf der Boss-Liste.

Onimusha Curious Cases: Daidara — offizielles Capcom-Profil

Der Kampf auf einen Blick

PunktWert
PlatzierungKampf 8 von 18
Schwierigkeit (PowerPyx)3/10 — unter den leichteren Kämpfen
Phasen2, getrennte Lebensbalken
Die echte GefahrEr frisst deine blauen Seelen

Das Perfect-Deflect-Ziel

Lass dich von der Zweiphasen-Struktur nicht täuschen — der Boss selbst ist recht schwach. Seine mit Abstand größte Schwäche ist die Trägheit: Nahezu jeder Angriff ist stark telegrafiert und damit ein leichtes Ziel für ein Perfect Deflect. Der Issen-Erklärer ist hier der ganze Spielplan.

Der blaue Seelen-Sog

Das eine, worauf du durchgehend achten musst: Er saugt jede blaue Seele ein, die in der Luft hängt, wenn du sie nicht zuerst greifst. Lässt du das zu oft geschehen, wächst er stetig mächtiger und rutscht schneller in seinen verstärkten Zustand — erreicht hat er ihn, sobald sein Bauch rot zu glühen beginnt. Greif deine Seelen; lass den Troll hungern.

Phase für Phase

  • Phase eins — das standardmäßige telegrafierte Keulen-Set, plus ein Sprint direkt auf dich: weiche ihm mit richtigem Timing aus.
  • Phase zwei — er ergänzt einen blauen Hand-Griff, abgelenkt mit einem gut getimten Konter.
  • Der Keulen-Schleuder-Hieb, in beiden Phasen — seine verheerendste Attacke: Er leckt die Keule, bevor er sie herumschleudert. Trifft sie, fliegst du quer durch den Raum und nimmst kräftigen Schaden. Die Ausholbewegung ist unverkennbar — sei woanders, wenn sie landet.

Wo das einzuordnen ist

Daidara hält Kampf 8; Benkei wartet auf 11-12 und der Final-Boss-Guide krönt den Lauf. Auf Platin-Kurs kehrt er im Boss Rematch auf jeder Schwierigkeit wieder — Teil der Glutton-for-Punishment-Serie auf der Trophäen-Roadmap.

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