Dohatsu-ten — Way of the Sword Boss-Guide (Kämpfe 3-4)
Dohatsu-ten und Dohatsu-ten (Enhanced) besiegen in Onimusha: Way of the Sword: die Guard-Break-Regel, die Ruf-Tells und die Teleport-Phase.
FAQ
Wie schwer sind die Dohatsu-ten-Kämpfe?
Warum richten meine Angriffe bei Dohatsu-ten nichts mehr aus?
Was bedeuten seine Rufe?
Was ändert sich in seinem verstärkten Zustand?
Das ist der Boss-Guide für Dohatsu-ten in Onimusha: Way of the Sword — Kämpfe 3 und 4 von 18, Basis-Begegnung und Enhanced-Rematch zusammen.
Die Kämpfe auf einen Blick
| Punkt | Dohatsu-ten | Dohatsu-ten (Enhanced) |
|---|---|---|
| Platzierung | Kampf 3 von 18 | Kampf 4 von 18 |
| Schwierigkeit (PowerPyx) | 3,5/10 | 3,5/10 |
| Spezialität | Gewaltige Katana, Ruf-Tells | Gleicher Kampf, Verstärkt-Angriffe ab Start |
Der Basiskampf
Dohatsu-ten ist ein Teufel mit einer gewaltigen Katana. Über seine standardmäßigen, ablenkbaren Angriffe hinaus:
- Der Gesichtstritt — er tritt dich gern mitten ins Gesicht. Versuch einen Perfect Dodge, oder parriere/lenke einfach ab auf Kosten etwas Ausdauer.
- Die Verteidigungswand — irgendwann schlagen deine Angriffe nicht mehr ein. Das ist dein Signal, seine Verteidigung mit der dedizierten Guard-Break-Eingabe zu zerbrechen (per Spiel-Prompt). Das Vokabular dazu steht im Issen-Erklärer.
- Weiß glühende Angriffe — nur parieren oder ablenken; er bellt „No escape“ direkt davor.
- Die Fern-Hiebe — bei genug Distanz schleudert er Schwert-Hiebe, die sich mit gut getimtem Deflect direkt zurücksenden lassen. Der Tell: Er ruft „Shatter“, „Prepare“ oder „Perish“.
Der verstärkte Zustand
Sobald er in seinen verstärkten Zustand wechselt, teleportiert er rasant durch die Arena, und jedes Teleport endet in einem ablenkbaren Angriff — teils mit von Malice umhüllter Waffe. Ist der Abstand zu groß, überbrückt er ihn mit einem Dash in einen verheerenden Hieb, der sich ebenfalls ablenken lässt. Der Rhythmus ist konstant: Teleport, ablenken, bestrafen, wiederholen.
Dohatsu-ten (Enhanced, Kampf 4)
Das Rematch ist derselbe Kampf wie oben, mit einer Einschränkung: Er kann einige seiner Verstärkt-Zustands-Angriffe schon in den frühen Phasen des Kampfs einsetzen. Alles oben gilt weiter — die Ruf-Tells, der Verteidigungsbruch, der Teleport-Rhythmus — nur eben ab der ersten Sekunde.
Wo das einzuordnen ist
Dohatsu-ten hält die Kämpfe 3 und 4; das Nue-Duo folgt auf 5, und Sasaki Ganryu schließt den Gauntlet des ersten Akts auf 6-7 ab. Die komplette Reihenfolge steht in der Boss-Liste; auf Platin-Kurs kehren beide Kämpfe im Boss Rematch wieder — Teil der Glutton-for-Punishment-Serie auf der Trophäen-Roadmap.
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