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Onimusha (Serie) — Kompletter Überblick & alle Spiele im Ranking

Onimusha ist Capcoms Action-Serie in der Sengoku-Zeit: Oni-Krieger gegen die Genma-Invasion. Fünf Hauptspiele von 2001 bis 2026 — das ganze Bild erklärt.

2.9.2026 Onimusha Wiki Editorial Zuletzt aktualisiert: 9.9.2026 4 Min. Lesezeit
Cover art for Onimusha (Serie) — Kompletter Überblick & alle Spiele im Ranking

FAQ

Wie viele Onimusha-Spiele gibt es?
Fünf Hauptteile: Warlords (2001), Samurai's Destiny (2002), Demon Siege (2004), Dawn of Dreams (2006) und Way of the Sword (2026). Dazu kommen Spin-offs (Genma Onimusha, Onimusha Tactics, Blade Warriors, Onimusha Soul) und ein Netflix-Anime von 2023.
Worum geht es in Onimusha?
Onimusha ist eine Action-Serie in der Sengoku-Zeit, in der Oni-Krieger mit einem übernatürlichen Armschutz Dämonenseelen absorbieren und gegen die Genma kämpfen — eine Dämoneninvasion unter Führung des Kriegsherren Nobunaga Oda. Jedes Spiel beleuchtet eine andere historische Epoche und einen anderen Oni-Protagonisten.
Muss ich erst die älteren Spiele spielen?
Nein. Way of the Sword (2026) ist eine eigenständige Geschichte im Kyoto der Edo-Zeit, bewusst zugänglich für neue Spieler. Die ersten vier Spiele bilden einen zusammenhängenden Bogen, aber du kannst überall in die Serie einsteigen.

Onimusha (鬼武者, „Oni-Krieger“) ist Capcoms Schwert-und-Seele-Action-Serie, die im Januar 2001 auf der PlayStation 2 begann und im September 2026 mit dem ersten neuen Teil seit zwanzig Jahren zurückkehrte. Über fünf Hauptspiele hinweg steuerst du Oni-Krieger, die einen übernatürlichen Armschutz tragen — das Oni Gauntlet —, der Dämonenseelen absorbiert und damit Waffen, Heilung und den markanten Issen-Konter der Serie antreibt. Alle sachlichen Aussagen weiter unten stammen aus Wikipedia, Capcoms offizieller Website und IR-Mitteilungen sowie großen Medien (Metacritic, IGN, Polygon).

Die fünf Hauptspiele

Eine rothaarige Adelige in grünem Kimono kniet auf Tatami in einem schummrig beleuchteten Raum

#TitelJahrHauptfigurPlattform
1Onimusha: Warlords2001Samanosuke AkechiPS2, später Xbox (2002) und ein Remaster 2019 für Switch / PS4 / Xbox One / PC
2Onimusha 2: Samurai’s Destiny2002Jubei YagyuPS2; Remaster am 23. Mai 2025 für Switch / PS4 / Xbox One / PC
3Onimusha 3: Demon Siege2004Samanosuke Akechi & Jacques BlancPS2; später PC
4Onimusha: Dawn of Dreams2006Soki (Hideyasu Yuki)PS2
5Onimusha: Way of the Sword2026Miyamoto MusashiPS5, Xbox Series X|S, Switch 2, PC

Serien-Schöpfer ist Yoshiki Okamoto. Capcoms Lebenszeit-Absatz der Marke überschritt im September 2026 die 10-Millionen-Marke — Way of the Sword verkaufte am Starttag (4. September) über 1 Million Exemplare und hob die Serie damit über eine Linie, die vor dem Release bei rund 9 Millionen lag, wie Capcoms IR-Mitteilung vom 7. September 2026 bestätigt. Die ersten vier Spiele teilen sich eine durchgehende Kontinuität; Way of the Sword ist eine eigenständige Erzählung im Kyoto der Edo-Zeit.

Was alle Spiele gemeinsam haben

  • Das Oni Gauntlet. Jeder Protagonist trägt einen Armschutz, der die Seelen besiegter Gegner absorbiert. Rote Seelen treiben Waffen und Upgrades an, gelbe Seelen stellen Leben wieder her, blaue Seelen regenerieren Magie oder speisen die Oni-Armaments (die schweren Verbrauchswaffen). Warlords ergänzt im Remaster von 2019 grüne Seelen für zeitweise Unverwundbarkeit.
  • Der Issen-Konter. Drücke im letzten Augenblick vor einem Gegentreffer Angreifen, um einen vernichtenden Konter zu landen. Way of the Sword (2026) baut ihn zum „Break Issen“ aus: Das Parieren leert die Ausdauer des Gegners und erlaubt dir, ihn durch Zerstückelung zu exekutieren.
  • Echte japanische Geschichte. Capcom baut jedes Spiel um eine reale Persönlichkeit der Sengoku-Zeit: Samanosuke Akechi auf Akechi Hidemitsu, Jubei Yagyu auf den Yagyu-Clan, Soki auf Toyotomi Hideyoshis Neffen und Musashi auf Miyamoto Musashi. Der dämonische Antagonist in jedem Spiel ist Nobunaga Oda.

Alle Spiele im Ranking (Stand 2026)

Das ist ein Ranking aus Serien-Fan-Sicht, keine Verkaufscharts. Niedriger platzierte Teile sind trotzdem gute Spiele; die Reihenfolge zeigt, was sich heute am besten hält.

  1. Way of the Sword (2026). Das erste Onimusha in der RE Engine. Modernes Parier-System, moderne Kamera, modernes Gegnerdesign. Der beste Einstieg für neue Spieler.
  2. Dawn of Dreams (2006). Fünf spielbare Charaktere, jeder mit einer eigenen Traversal-Mechanik (Ohatsus Enterhaken, Jubei Jr.s Kriechräume, Tenkais Geisterrätsel). Das tiefste Spiel der Serie, mechanisch betrachtet.
  3. Warlords (Remaster von 2019 empfohlen). Der Ursprung der Serie. Das Remaster von 2019 ergänzt optionale 3D-Bewegung und Breitbild — spiel diese Version.
  4. Demon Siege (2004). Die Schulterkamera war ihrer Zeit voraus. Das beste Boss-Design nach Way of the Sword.
  5. Samurai’s Destiny (2002). Das Geschenkesystem spaltet die Fans. Der Kampf ist exzellent; der Nebenquest-Grind nicht.

Wo solltest du einsteigen?

Wenn du nur Zeit für ein Spiel hast, spiele Way of the Sword. Wenn Zeit für zwei Spiele ist, hänge Warlords (Remaster 2019) dran, um zu sehen, wo die Serie begann. Wenn du dir die ganze Saga antun willst, spiele sie in Release-Reihenfolge: Warlords → 2 → 3 → Dawn of Dreams → Way of the Sword.

Zum tieferen Einlesen in die einzelnen Spiele findest du mehr in den Bereichen Charaktere und Bosse — oder du springst direkt zu den Release-Infos zu Way of the Sword.

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