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Way of the Sword — Side-Content: Mysteries of Kyoto & Chance Encounters

Wie die Side-Content-Systeme von Onimusha: Way of the Sword funktionieren — 8 Mysteries of Kyoto und 18 Chance Encounters, und was sie ausschütten.

18.9.2026 Onimusha Wiki Editorial Zuletzt aktualisiert: 18.9.2026 7 Min. Lesezeit
Cover art for Way of the Sword — Side-Content: Mysteries of Kyoto & Chance Encounters

FAQ

Was sind Mysteries of Kyoto?
Acht optionale Ermittlungsquests, auf der Karte durch Schmetterlings-Symbole markiert und im Curious-Cases-Menü als Observations getrackt. Sie schalten sich nach der Hauptmission What Lurks in the Shadows frei; alle acht geben die Trophäe Demystified.
Was sind Chance Encounters?
Achtzehn Nebenmissionen mit Notizbuch-Symbolen, meistens Hilfe für einfache Bürger. Sie erscheinen, sobald im Story-Fortschritt eine Gegend von der Korruption gesäubert ist; alle achtzehn geben die Trophäe No Job Too Small.
Wann schaltet sich Side Content frei?
Mysteries of Kyoto schalten sich nach der Hauptmission What Lurks in the Shadows frei; Lady Murasaki stellt sie in der zwölften Mission, The Light of Vengeance, offiziell vor. Chance Encounters tauchen von einem frühen Punkt an auf, während Gegenden gesäubert werden.
Wandern Nebenquests in New Game+ über?
Nein. PowerPyx führt sowohl Mysteries of Kyoto als auch Chance Encounters unter den Systemen auf, die nicht in New Game+ übernommen werden — sie müssen im zweiten Durchlauf wiederholt werden. Aufräumen ist über das Continue-Menü auf dem ersten Save sicherer.
Was bringt das Retten von Bürgern?
Zufällige Genma-Angriffe auf Bürger in ganz Kyoto füttern die Trophäe Citizen Savior — rette 30 Stadtbewohner. Du musst laut PowerPyx mit dem geretteten Bürger sprechen, damit es zählt.

Onimusha: Way of the Sword hält seine Karte mit zwei Side-Content-Systemen belebt — Mysteries of Kyoto und Chance Encounters — plus zufälligen Bürgerrettungen. Diese Seite erklärt, wie jedes System funktioniert, wann es sich öffnet und was es ausschüttet. Für die Sammel-Sweeps pro Eintrag (Lion Dogs, Genma Notes, Steine) stehen die verlinkten Seiten der Platin-Roadmap.

Wie funktionieren die zwei Systeme?

Mysteries of KyotoChance Encounters
Anzahl818
Karten-SymbolSchmetterlingNotizbuch
Was es ist„a set of side quests you can complete for rewards“ — jede „tells its own small story, sends you across Kyoto… and throws a wave of enemies your way“ (IGN)„side missions… helping out ordinary citizens of Kyoto“ (IGN)
TrackingCurious-Cases-Menü, als Observations (PowerPyx)Nicht als getrackt dokumentiert — PowerPyx und Gaming ProMax schweigen zu einem Menüeintrag
TrophäenMystery Solved (die erste), Demystified (alle 8)Life-Saver (die erste), No Job Too Small (alle 18)

Beide Systeme öffnen sich mit dem Story-Fortschritt — einzelne Einträge sind an benannte Hauptmissionen geknüpft, unten aufgelistet.

Die Karte von Kyoto mit einem goldenen Schmetterlings-Symbol, das ein aktives Mystery of Kyoto markiert

Wann schaltet sich Side Content frei?

  • Mysteries of Kyoto schalten sich nach der Hauptmission What Lurks in the Shadows frei (PowerPyx, von Gaming ProMax bestätigt). Lady Murasaki — die schriftstellerische Erscheinung hinter der Aktivität — stellt sie offiziell in The Light of Vengeance vor, der zwölften Story-Mission, am Yasaka Shrine (IGN-Walkthrough). Ihre Charakterseite hat die vollständige Vorstellung.
  • Chance Encounters erscheinen, „once you have cleansed [an area] of corruption“ (IGN-Trophäenseite — Single-Source zur Säuberungs-Mechanik), mit ersten Gelegenheiten ab der frühen Mission The Curse of Kiyomizu-zaka Slope. Danach ist jede Encounter an eine benannte Hauptmission geknüpft.

Alle 8 Mysteries of Kyoto

Namen und Freischalt-Missionen unten stimmen bei PowerPyx und Gaming ProMax exakt überein. Belohnungsnamen für #5–#8 sind Single-Source von Gaming ProMax; die Belohnungen für #1–#2 hat keine der abgerufenen Quellen itemisiert, während die Charm-Zuordnungen für #3–#4 von der Quelle des Charms-Guides stammen (Single-Source) und das Fine Silk Cloth von #4 aus PowerPyx’ Materialliste kommt.

#MysterySchaltet frei nachBelohnung
1The Light of VengeanceStory-pflichtig (unverpassbar)In den Quellen nicht itemisiert
2A Wife’s PrayerBloodbath on the BridgeIn den Quellen nicht itemisiert
3Something in the WaterA Tempest at the TempleCharm of Purification (Quelle des Charms-Guides, Single-Source)
4The Blessed ManVerfügbar, sobald Mysteries offen sindFine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste); Inner Strength Charm (Quelle des Charms-Guides, Single-Source)
5The Night ParadeThe Demon on the MountCharm of Protection
6The FacelessOkuni’s Kabuki DanceFencer’s Strength Charm
7The Three WormsOkuni’s Kabuki DanceBlazing Charm
8Hanging MonkeysThe Demon on the MountOni Strength Charm

Anmerkung zur Benennung: PowerPyx führt #7 als „The Three Worms“, während Gaming ProMax die Klammer „(Worm-ly Ways)“ an sowohl #6 als auch #7 hängt — das In-Game-Mapping dieses Untertitels ist über die Quellen hinweg mehrdeutig, deshalb druckt diese Seite ihn nicht als Quest-Namen.

Alle 18 Chance Encounters

Gruppiert nach der Hauptmission, die sie freischaltet, laut PowerPyx und Gaming ProMax (die Listen stimmen exakt überein). Charm-Belohnungen sind Single-Source von Gaming ProMax; Material-Belohnungen sind gegen PowerPyx’ Material-Fundortlisten abgeglichen.

Schaltet freiEncounterBelohnung
Ab System-FreischaltungPale Lights in a Night SkyCharm of Zeal
Ab System-FreischaltungClear Space, Clear MindSadist’s Strength Charm
Bloodbath on the BridgeThe Growling GhostCharm of Stamina
Bloodbath on the BridgeAce Archer: Kiyomizu-dera TempleTamahagane (PowerPyx-Materialliste)
Bloodbath on the BridgeAce Archer: Nijo-jo CastleFine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste)
A Tempest at the TempleAce Archer: Kyoto Imperial PalaceTamahagane (PowerPyx-Materialliste)
A Tempest at the TempleHidden Treasure No. 1Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste)
A Tempest at the TempleAn Ugly BusinessReaper’s Charm
A Tempest at the TempleNoisy NeighborsCharm of Dexterity
To Live is to SufferHidden Treasure No. 2Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste)
To Live is to SufferHidden Treasure No. 3Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste)
Okuni’s Kabuki DanceThe Odd CouplesCharm of Enticement
The Demon on the MountA Fishy StoryCharm of Awakening
The Demon on the MountAce Archer: Mount OeTamahagane (Single-Source von Gaming ProMax — PowerPyx’ Materialliste legt stattdessen das einzige Tamahagane vom Mount Oe in eine feste Truhe)
The Demon on the MountHidden Treasure No. 4Upgrade-Materialien — liefert sowohl ein Tamahagane als auch ein Fine Silk Cloth
The Demon on the MountHidden Treasure No. 5Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste)
The Demon on the MountAce Archer: ArashiyamaTamahagane (PowerPyx-Materialliste)
In the Light of an Icy MoonRestless SpiritsCharm of Oni Power

Die fünf Hidden-Treasure-Encounters funktionieren anders als der Rest: Die Markierung ist ungefähr, und du „use your Oni Eyes (Oni Vision) in the right spot to uncover the treasure itself“ (Gaming ProMax) — die Encounter muss aktiv sein, bevor die Truhe erscheint. Die Upgrade-Materialien-Seite listet, welcher nummerierte Schatz welches Material hält.

Was zahlt Side Content aus?

  • Zwölf Charms itemisiert. Vier Mystery-Charms plus acht Chance-Encounter-Charms, laut Gaming ProMax — und die Quelle des Charms-Guides ordnet zusätzlich zwei weitere Mystery-Charms zu (#3 und #4), was Side Contents Anteil auf vierzehn der 15 bringen würde, die die Trophäe Charmed Life trackt.
  • Upgrade-Materialien. Elf bestätigte Drops: drei Tamahagane und ein Fine Silk Cloth aus Ace-Archer-Encountern plus die fünf Hidden-Treasure-Cloths (alles laut PowerPyx’ Materialliste), das zusätzliche Tamahagane aus Hidden Treasure #4 und das Single-Source-Tamahagane am Mount Oe von Gaming ProMax — sie füttern die Maximier-Mathematik der Upgrade-Materialien-Seite.
  • Lore. Mysteries werden als Observations im Curious-Cases-Menü getrackt; Lion-Dog-Rettungen legen dort Legends an und schalten Schwert-Skins frei — siehe die Lion-Dog-Fundorte.

Und die Bürgerrettungen?

Getrennt von beiden Systemen werden Bürger „randomly attacked all over Kyoto“ von Genma (PowerPyx). Rette 30 von ihnen für die Trophäe Citizen Savior — und beachte die Zeile im Kleingedruckten: „If you do not speak to the citizen it will not count toward this trophy“. Rettungen geben „a small reward“ (IGN), Typ unspezifiziert.

Kann man davon etwas verpassen?

Nein — mit einem Sternchen. Freie Erkundung reicht bis zur finalen Mission The Clash At Rendaino, die vor dem Point of no Return warnt; nach dem Abspann setzt das Continue-Menü dich knapp davor zurück — alles bleibt weiterhin erreichbar. Das Sternchen ist New Game+: Mysteries of Kyoto und Chance Encounters werden beide zurückgesetzt, der zweite Durchlauf wiederholt also alle 26 Einträge. Die Aufräum-Mathematik steht im New-Game+-Guide.

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