Way of the Sword — Side-Content: Mysteries of Kyoto & Chance Encounters
Wie die Side-Content-Systeme von Onimusha: Way of the Sword funktionieren — 8 Mysteries of Kyoto und 18 Chance Encounters, und was sie ausschütten.
FAQ
Was sind Mysteries of Kyoto?
Was sind Chance Encounters?
Wann schaltet sich Side Content frei?
Wandern Nebenquests in New Game+ über?
Was bringt das Retten von Bürgern?
Onimusha: Way of the Sword hält seine Karte mit zwei Side-Content-Systemen belebt — Mysteries of Kyoto und Chance Encounters — plus zufälligen Bürgerrettungen. Diese Seite erklärt, wie jedes System funktioniert, wann es sich öffnet und was es ausschüttet. Für die Sammel-Sweeps pro Eintrag (Lion Dogs, Genma Notes, Steine) stehen die verlinkten Seiten der Platin-Roadmap.
Wie funktionieren die zwei Systeme?
| Mysteries of Kyoto | Chance Encounters | |
|---|---|---|
| Anzahl | 8 | 18 |
| Karten-Symbol | Schmetterling | Notizbuch |
| Was es ist | „a set of side quests you can complete for rewards“ — jede „tells its own small story, sends you across Kyoto… and throws a wave of enemies your way“ (IGN) | „side missions… helping out ordinary citizens of Kyoto“ (IGN) |
| Tracking | Curious-Cases-Menü, als Observations (PowerPyx) | Nicht als getrackt dokumentiert — PowerPyx und Gaming ProMax schweigen zu einem Menüeintrag |
| Trophäen | Mystery Solved (die erste), Demystified (alle 8) | Life-Saver (die erste), No Job Too Small (alle 18) |
Beide Systeme öffnen sich mit dem Story-Fortschritt — einzelne Einträge sind an benannte Hauptmissionen geknüpft, unten aufgelistet.

Wann schaltet sich Side Content frei?
- Mysteries of Kyoto schalten sich nach der Hauptmission What Lurks in the Shadows frei (PowerPyx, von Gaming ProMax bestätigt). Lady Murasaki — die schriftstellerische Erscheinung hinter der Aktivität — stellt sie offiziell in The Light of Vengeance vor, der zwölften Story-Mission, am Yasaka Shrine (IGN-Walkthrough). Ihre Charakterseite hat die vollständige Vorstellung.
- Chance Encounters erscheinen, „once you have cleansed [an area] of corruption“ (IGN-Trophäenseite — Single-Source zur Säuberungs-Mechanik), mit ersten Gelegenheiten ab der frühen Mission The Curse of Kiyomizu-zaka Slope. Danach ist jede Encounter an eine benannte Hauptmission geknüpft.
Alle 8 Mysteries of Kyoto
Namen und Freischalt-Missionen unten stimmen bei PowerPyx und Gaming ProMax exakt überein. Belohnungsnamen für #5–#8 sind Single-Source von Gaming ProMax; die Belohnungen für #1–#2 hat keine der abgerufenen Quellen itemisiert, während die Charm-Zuordnungen für #3–#4 von der Quelle des Charms-Guides stammen (Single-Source) und das Fine Silk Cloth von #4 aus PowerPyx’ Materialliste kommt.
| # | Mystery | Schaltet frei nach | Belohnung |
|---|---|---|---|
| 1 | The Light of Vengeance | Story-pflichtig (unverpassbar) | In den Quellen nicht itemisiert |
| 2 | A Wife’s Prayer | Bloodbath on the Bridge | In den Quellen nicht itemisiert |
| 3 | Something in the Water | A Tempest at the Temple | Charm of Purification (Quelle des Charms-Guides, Single-Source) |
| 4 | The Blessed Man | Verfügbar, sobald Mysteries offen sind | Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste); Inner Strength Charm (Quelle des Charms-Guides, Single-Source) |
| 5 | The Night Parade | The Demon on the Mount | Charm of Protection |
| 6 | The Faceless | Okuni’s Kabuki Dance | Fencer’s Strength Charm |
| 7 | The Three Worms | Okuni’s Kabuki Dance | Blazing Charm |
| 8 | Hanging Monkeys | The Demon on the Mount | Oni Strength Charm |
Anmerkung zur Benennung: PowerPyx führt #7 als „The Three Worms“, während Gaming ProMax die Klammer „(Worm-ly Ways)“ an sowohl #6 als auch #7 hängt — das In-Game-Mapping dieses Untertitels ist über die Quellen hinweg mehrdeutig, deshalb druckt diese Seite ihn nicht als Quest-Namen.
Alle 18 Chance Encounters
Gruppiert nach der Hauptmission, die sie freischaltet, laut PowerPyx und Gaming ProMax (die Listen stimmen exakt überein). Charm-Belohnungen sind Single-Source von Gaming ProMax; Material-Belohnungen sind gegen PowerPyx’ Material-Fundortlisten abgeglichen.
| Schaltet frei | Encounter | Belohnung |
|---|---|---|
| Ab System-Freischaltung | Pale Lights in a Night Sky | Charm of Zeal |
| Ab System-Freischaltung | Clear Space, Clear Mind | Sadist’s Strength Charm |
| Bloodbath on the Bridge | The Growling Ghost | Charm of Stamina |
| Bloodbath on the Bridge | Ace Archer: Kiyomizu-dera Temple | Tamahagane (PowerPyx-Materialliste) |
| Bloodbath on the Bridge | Ace Archer: Nijo-jo Castle | Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste) |
| A Tempest at the Temple | Ace Archer: Kyoto Imperial Palace | Tamahagane (PowerPyx-Materialliste) |
| A Tempest at the Temple | Hidden Treasure No. 1 | Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste) |
| A Tempest at the Temple | An Ugly Business | Reaper’s Charm |
| A Tempest at the Temple | Noisy Neighbors | Charm of Dexterity |
| To Live is to Suffer | Hidden Treasure No. 2 | Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste) |
| To Live is to Suffer | Hidden Treasure No. 3 | Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste) |
| Okuni’s Kabuki Dance | The Odd Couples | Charm of Enticement |
| The Demon on the Mount | A Fishy Story | Charm of Awakening |
| The Demon on the Mount | Ace Archer: Mount Oe | Tamahagane (Single-Source von Gaming ProMax — PowerPyx’ Materialliste legt stattdessen das einzige Tamahagane vom Mount Oe in eine feste Truhe) |
| The Demon on the Mount | Hidden Treasure No. 4 | Upgrade-Materialien — liefert sowohl ein Tamahagane als auch ein Fine Silk Cloth |
| The Demon on the Mount | Hidden Treasure No. 5 | Fine Silk Cloth (PowerPyx-Materialliste) |
| The Demon on the Mount | Ace Archer: Arashiyama | Tamahagane (PowerPyx-Materialliste) |
| In the Light of an Icy Moon | Restless Spirits | Charm of Oni Power |
Die fünf Hidden-Treasure-Encounters funktionieren anders als der Rest: Die Markierung ist ungefähr, und du „use your Oni Eyes (Oni Vision) in the right spot to uncover the treasure itself“ (Gaming ProMax) — die Encounter muss aktiv sein, bevor die Truhe erscheint. Die Upgrade-Materialien-Seite listet, welcher nummerierte Schatz welches Material hält.
Was zahlt Side Content aus?
- Zwölf Charms itemisiert. Vier Mystery-Charms plus acht Chance-Encounter-Charms, laut Gaming ProMax — und die Quelle des Charms-Guides ordnet zusätzlich zwei weitere Mystery-Charms zu (#3 und #4), was Side Contents Anteil auf vierzehn der 15 bringen würde, die die Trophäe Charmed Life trackt.
- Upgrade-Materialien. Elf bestätigte Drops: drei Tamahagane und ein Fine Silk Cloth aus Ace-Archer-Encountern plus die fünf Hidden-Treasure-Cloths (alles laut PowerPyx’ Materialliste), das zusätzliche Tamahagane aus Hidden Treasure #4 und das Single-Source-Tamahagane am Mount Oe von Gaming ProMax — sie füttern die Maximier-Mathematik der Upgrade-Materialien-Seite.
- Lore. Mysteries werden als Observations im Curious-Cases-Menü getrackt; Lion-Dog-Rettungen legen dort Legends an und schalten Schwert-Skins frei — siehe die Lion-Dog-Fundorte.
Und die Bürgerrettungen?
Getrennt von beiden Systemen werden Bürger „randomly attacked all over Kyoto“ von Genma (PowerPyx). Rette 30 von ihnen für die Trophäe Citizen Savior — und beachte die Zeile im Kleingedruckten: „If you do not speak to the citizen it will not count toward this trophy“. Rettungen geben „a small reward“ (IGN), Typ unspezifiziert.
Kann man davon etwas verpassen?
Nein — mit einem Sternchen. Freie Erkundung reicht bis zur finalen Mission The Clash At Rendaino, die vor dem Point of no Return warnt; nach dem Abspann setzt das Continue-Menü dich knapp davor zurück — alles bleibt weiterhin erreichbar. Das Sternchen ist New Game+: Mysteries of Kyoto und Chance Encounters werden beide zurückgesetzt, der zweite Durchlauf wiederholt also alle 26 Einträge. Die Aufräum-Mathematik steht im New-Game+-Guide.
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