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Onimusha: Way of the Sword Komplettlösung — Kyoto, Corrupted

Komplettlösung für Kyoto, Corrupted — Ost-Kyoto als offene Stadt, Johari Shard, westlicher und nördlicher Rift, Charm-Upgrades in Enma's Hall und Shizukas Erwachen.

17.9.2026 Onimusha Wiki Editorial Zuletzt aktualisiert: 17.9.2026 5 Min. Lesezeit
Cover art for Onimusha: Way of the Sword Komplettlösung — Kyoto, Corrupted

FAQ

Was ist der Johari Shard?
Ein Leit-Item von Takamura: Aktiviere ihn (dieselbe Eingabe — Gauntlet halten, dann Oni Power antippen), und er fliegt voraus und hinterlässt eine goldene Glitzer-Spur entlang der schnellsten Route zu deinem markierten Ziel. Reaktiviere ihn, wann immer die Spur verblasst.
Wo verbessere ich Charms?
In Enma's Hall, der Statue im Hof des Kyoto-Tempels. Bring Opfergaben dar, um Favor zu verdienen, und gib Favor plus Red Souls für Upgrades aus — die erste Verbesserung des Charm of the Healer hebt seinen Heil-Bonus von 4 % auf 6 %.
Welche neuen Gegner gibt es in diesem Kapitel?
Kubi Akari — fliegende Genma-Köpfe, die Projektile abfeuern und im vergrößerten Zustand einen Grab aufladen; schieß auf ihre blau leuchtenden Wangen. Und Echsen-Genma mit Stachelrücken, die sich wie Räder drehen: bring sie mit einem Parry von der Bahn ab — in Wände oder andere Gegner — und erledige sie mit Break Issen, während sie feststecken.
Was bringt dieses Kapitel an Belohnungen?
Laut IGNs Walkthrough: Whetstone x2, Leather x1 und Power Stone x2, dazu das Outfit-Item Tasuki Sash von Takamura und Malicite x2 pro absorbiertem Rift. Ein Mirror of Revival und ein Oni Stone liegen unterwegs in optionalen Truhen.

Kyoto, Corrupted ist das dritte Story-Kapitel von Onimusha: Way of the Sword und dasjenige, das Ost-Kyoto zu einer kleinen Open World macht. Die Missions-Struktur ist simpel — schließe zwei Rifts, einen westlich und einen nördlich des Tempels —, aber unterwegs übergibt dir das Spiel seine Navigations-, Outfit- und Charm-Upgrade-Systeme, sät seine gruseligste Side Story und endet mit der ersten großen Lore-Enthüllung der Kampagne. Vorheriges Kapitel: The Stage is Set at Kiyomizu.

Zurück am Schrein: der Johari Shard und die Tasuki Sash

Am Kyoto-Schrein lobt Takamura die Arbeit am Tempel, erwähnt, dass er die Frau im Gauntlet vielleicht kennt — und dass sie weiterschläft, bis mehr Malice beseitigt ist. Der Auftrag: zwei Rifts, westlich und nördlich. Zwei Freischaltungen kommen dazu:

  • Johari Shard — halte die Gauntlet-Eingabe gedrückt, tippe Oni Power an, und der Shard fliegt voraus und hinterlässt eine goldene Spur entlang der schnellsten Route zu deiner Markierung. Spuren verblassen; aktiviere ihn bei Bedarf erneut.
  • Tasuki Sash — ein Outfit-Item. Spirit Mirrors erhalten die Option Change Appearance mit Outfits für Musashi, Shizuka und Okuni sowie Gauntlet- und Schwert-Skins.

Öffne die Karte, um beide Rifts markiert zu sehen, und beachte die Concentrated Malice — die karminroten Nebel-Regionen, die dich bei Berührung schädigen. Sie lassen sich noch nicht sicher betreten; behandle sie vorerst als Wände.

Charm of the Healer und Enma’s Hall

Beim Verlassen des Karten-Menüs schenkt dir das Spiel den im vorherigen Kapitel verdienten Charm of the Healer (+4 % Lebensregeneration; Charms rüstest du im Equipment-Tab aus). Verbessert wird in Enma’s Hall im Tempel-Hof: Bring Gegenstände dar, um Favor zu verdienen, und gib Favor plus Red Souls für Upgrades aus — der erste Schritt des Healers bringt ihn auf 6 %. Die komplette Charm-Übersicht steht im Charms-Guide.

Den westlichen Rift schließen

Genma-Strukturen blockieren jetzt die Straßen und leiten dich durch das vorgesehene Gebiet. Richtung Westen:

  • Bürger-Rettungen — NPCs mit Ausrufezeichen werden angegriffen; töte die Genma rechtzeitig, und sie belohnen dich mit einem Item. Wartest du zu lange, stirbt der Bürger.
  • Straßen-Beute — Stände und Häuser verstecken Items (Millet, Unrefined Sake — beides Opfergaben für Enma) und Loot-Boxen; Leitern führen zu den versteckten.
  • Optionale Schatztruhe — östlich des Rifts steht ein Haus mit großer weißer Fahne: hinein durch die Front, hinaus durch das Hinterfenster, und die Truhe im Hinterhof enthält einen Power Stone (alle Steine werden hier getrackt).

Der Rift-Hof bringt Kubi Akari hervor — fliegende Genma-Köpfe, die Feuerbälle spucken. Weiche den Schüssen aus oder feure aus der Distanz mit dem Oni Bow zurück; schwellen ihre Wangen an und leuchten blau, ist das der schwache Punkt. Vergrößerte Kubi Akari laden einen Grab auf — schieß auf die Schwellung oder kontere sie. Räume jede Welle, die der Rift spawnt, und absorbiere dann den Rift selbst für Malicite x2 (Material zur Ausrüstungs-Verbesserung). Das Haus dahinter birgt einen Soul Squeezer, eine Watermelon und eine Loot-Box.

Den nördlichen Rift schließen

Folge dem Shard nach Norden und Osten. Optionale Funde unterwegs:

  • Eine Malice Barrier an einer Brücke verbirgt ein Oni Glyph (an einem kaputten Karren), das eine Truhe mit einem Mirror of Revival herbeiruft — die Glyphe bringt die Truhe zu dir, die Barriere kann also verschlossen bleiben; der Mirror of Revival opfert sich selbst, um Musashi bei seinem Tod wiederzubeleben.
  • Ein Umweg durch eine Bambus-Lücke führt zu einer Truhe in einer Hütte mit einem Oni Stone.
  • Der Higashioji Street Spirit Mirror schaltet sich unterwegs frei — dein Schnellreise-Anker für den Norden.
  • Gegenüber vom Rift-Eingang enthält eine Oni-Glyph-Truhe Genma Note: Hitotsume Gasa — eine der 23 Notizen, die im Genma-Notes-Fundorte-Guide katalogisiert sind.

Auf halbem Weg liegt die seltsamste Szene des Kapitels: ein ätherischer Hof, in dem Bürger selig an einem Schrein beten, der Wünsche erfüllt — darunter die fingerlose Frau, ein älterer Mann, der Linderung für sein schmerzendes Knie erbittet, und ein Paar, das hineinschreitet und die Ewigkeit gemeinsam verbringen will. Merke dir diesen Schrein; Careful What You Wish For handelt von ihm.

Der Hof des nördlichen Rifts bringt die Echsen-Genma hervor — Kreaturen mit Stachelrücken, die wie Räder auf dich zurollen. Ihre Stacheln zählen als Waffen, deshalb lenkt Parry sie in Wände und andere Gegner ab; eine feststeckende Echse stirbt sofort durch Break Issen. Absorbiere den Rift, sobald der Hof leer ist.

Rückkehr zu Takamura: Shizuka erwacht

Zurück im Tempel weckt die verringerte Malice endlich die Bewohnerin des Gauntlets: Shizuka. Im Schrein erzählt sie, wie sie gefangen genommen wurde — und liefert den Dreh- und Angelpunkt der Kampagne: Die Hölle wurde von Genma übernommen, angeführt vom Man in White — einem ehemaligen Onimusha namens Yoshitsune. Die Man-in-White-Charakterseite sammelt, was das Wiki über ihn verifiziert hat; die finale Konfrontation steht im Minamoto-no-Yoshitsune-Boss-Guide.

Das nächste Kapitel ist The Oni’s Apprentice.

Was als Nächstes kommt

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