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Onimusha: Way of the Sword — Schwierigkeitsgrade & Carnage erklärt

Way of the Sword hat drei Schwierigkeitsgrade: Story, Action und Carnage. Carnage ist der New-Game+-Modus — Freischaltung durch einmaliges Durchspielen.

7.9.2026 Onimusha Wiki Editorial Zuletzt aktualisiert: 7.9.2026 4 Min. Lesezeit
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FAQ

Wie viele Schwierigkeitsgrade hat Way of the Sword?
Drei: Story (für Spieler, die sich auf die Geschichte konzentrieren wollen), Action (für erfahrene Action-Spieler) und Carnage — der härteste, der erst nach dem einmaligen Durchspielen freischaltet.
Wie schalte ich den Schwierigkeitsgrad Carnage frei?
Spiele das Spiel einmal auf Story oder Action durch. PC Gamers Guide meldet: Es gibt genau einen Weg — das Spiel beenden — und ein Zurückwechseln auf Story oder Action ist während des Runs nicht möglich.
Kann ich den Schwierigkeitsgrad mitten im Spiel wechseln?
Story und Action lassen sich an Speicherpunkten frei umschalten. Carnage ist für den gesamten Durchlauf fixiert, laut PC Gamers Guide.
Ist Carnage der New-Game+-Modus?
Ja. PC Gamer beschreibt Carnage als New-Game+-Modus, der einen Teil des Fortschritts aus einem abgeschlossenen Spielstand übernimmt — Fähigkeiten, Hozuki-Beutel, Talismane, Outfits, Genma-Notizen und gerettete Löwenhunde unter anderem.
Mit welchem Schwierigkeitsgrad soll ich starten?
PowerPyx' Launch-Guide empfiehlt den ersten Durchlauf auf Action mit deaktivierten Aktions-Hinweisen und dem Defense-Kampfstil. Capcoms eigene Beschreibung verweist Action-Neulinge nach Story.
Gibt es Trophäen, die am Schwierigkeitsgrad hängen?
Ja, laut PowerPyx: Das Durchspielen auf Carnage bringt die Trophäe True Onimusha, und das Besiegen aller Bosse auf allen Schwierigkeitsgraden im Boss Rematch bringt Glutton for Punishment.

Onimusha: Way of the Sword hat drei Schwierigkeitsgrade: Story, Action und Carnage. Story und Action stehen von Beginn an zur Verfügung und lassen sich an Speicherpunkten frei wechseln. Carnage — der harte Modus, in dem ein einzelner Treffer den Tod bedeuten kann — schaltet erst nach dem Durchspielen frei und funktioniert als New-Game+-Modus des Spiels: Er startet einen zweiten Durchlauf, der einen Teil deines Fortschritts übernimmt. Alles unten ist aus den Launch-Guides von PC Gamer und PowerPyx dokumentiert, im Text zitiert.

Welche Schwierigkeitsgrade hat Way of the Sword?

Ein Schwertkämpfer stemmt sich gegen eine kolossale rot-schwarze Genma-Bestie mit blassem, gesichtsmaskenartigem Antlitz

Capcoms Schwierigkeits-Beschreibungen, wie PC Gamers Guide sie wiedergibt:

GradFür wenVerfügbarkeit
StorySpieler, die sich auf die Geschichte konzentrieren wollen; Anfängern von Actionspielen empfohlenAb Start
ActionSpieler, die herausfordernde Kämpfe mögen; erfahrenen Action-Spielern empfohlenAb Start
CarnageHard-Modus — ein einzelner Treffer kann den Tod bedeutenNach dem einmaligen Durchspielen

Zusätzlich zum Schwierigkeitsgrad bietet das Spiel separate Schalter für Aktions-Hinweise, Tutorial-Tipps und Navigations-Symbole — du kannst also die Herausforderung halten und das Nachhilfe-Level senken.

Kann man den Schwierigkeitsgrad mitten im Run wechseln?

Story und Action: ja — beide lassen sich an Speicherpunkten frei umschalten; ein Kampf, der dich auf Action an die Wand drückt, lässt sich ohne Neustart auf Story herabstufen. Carnage: nein — PC Gamers Guide meldet, er ist für den gesamten Durchlauf fixiert, ohne Option, auf Story oder Action zurückzufallen.

Wie schaltet man den Schwierigkeitsgrad Carnage frei?

Es gibt genau einen Weg: das Spiel einmal durchspielen. Auf einem abgeschlossenen Spielstand öffnet sich Carnage als New-Game+-Run — er übernimmt einen Teil deines Fortschritts und setzt die Story zurück, sodass im zweiten Durchlauf die härteste Version jedes Bosses wartet. Wie das die Gesamtlänge prägt (eine Platin-Reise läuft laut VGC über 60 Stunden über zwei Durchgänge), steht im Spieldauer-Guide.

Was übernimmt der New Game+ (Carnage)?

Laut PC Gamers Guide übernimmt der Carnage-Run einen Teil deines Fortschritts — hier die vollständige Aufteilung:

Wird übernommenWird nicht übernommen
Erweckte Oni-FähigkeitenStory- und Nebenquest-Fortschritt
Verbesserte Basis- und SpezialfähigkeitenKleidungs-, Schwert- und Gauntlet-Upgrades
Hozuki-Beutel und ihre UpgradesUpgrade-Materialien
Gegenstände, Opfergaben und manche MaterialienRote Seelen
Talismane und Talisman-UpgradesSpirit-Mirror-Speicherpunkte
Freigeschaltete OutfitsDer Oni-Bogen
Tutorial-Übungen, Boss-Rematch-Freischaltungen und -AbschlüsseGegenstands-Fortschritt, der mit roten Seelen gekauft wird
Genma-Notizen und gerettete Löwenhunde

Weil Talisman-Builds und Fähigkeits-Upgrades den Übergang überdauern, startet dein zweiter Run deutlich stärker als der erste — genau das macht Carnage überhaupt bezwingbar. Worin du investieren solltest, sieh in die Oni-Armaments-Tier-Liste und den Seelen-Farming-Guide.

Mit welchem Schwierigkeitsgrad solltest du starten?

PowerPyx’ Launch-Guide, der rund um die Carnage-Erfahrung geschrieben ist, empfiehlt:

  1. Erster Durchlauf auf Action, mit deaktivierten Aktions-Hinweisen — die Hinweise sind großzügig, und das Spiel liest sich ohne sie besser.
  2. Den Kampfstil Defense für ein sichereres Kontroll-Schema, während du Gegner-Muster lernst.
  3. Die großen Verbrauchsgegenstände aufheben — der Guide nennt Amulette der Introspektion, sonnengetrocknete Hozukis und Stimulanzien — für den Carnage-Run und den Endboss.

Wenn du Action-Spielen neu bist, verweist Capcoms eigene Beschreibung des Story-Grads dorthin; nichts im Spiel setzt einen Action-Durchlauf voraus, da Carnage aus jedem abgeschlossenen Spielstand freischaltet.

Gibt es Schwierigkeits-Gates bei Trophäen?

Ja, laut PowerPyx’ Guide: True Onimusha verlangt das Durchspielen auf Carnage, und Glutton for Punishment verlangt das Besiegen aller Bosse auf allen Schwierigkeitsgraden über das In-Game-Untermenü Boss Rematch — dasselbe Menü, das die 18 Haupt-Bosskämpfe des Spiels in Reihenfolge listet. Die komplette Riege steht in der Boss-Liste, und die Kernfähigkeit, auf der alles oben aufbaut, deckt der Issen- und Break-Issen-Guide ab.

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