Zum Inhalt springen
Onimusha: Way of the Sword ist jetzt erhältlichZur Komplettlösung
Powered by Pagefind
Deutsch
Alle Items

Way of the Sword — die besten Oni-Armaments im Tier-Ranking

Oni-Armaments sind Way of the Swords sieben Gauntlet-Waffen, angetrieben von blauen Seelen. Beste Picks für Bosse und Gruppen — und wo du alle sieben findest.

2.9.2026 Onimusha Wiki Editorial Zuletzt aktualisiert: 15.9.2026 3 Min. Lesezeit
Cover art for Way of the Sword — die besten Oni-Armaments im Tier-Ranking

FAQ

Was sind Oni-Armaments?
Oni-Armaments sind Way of the Swords sieben spezielle Gauntlet-Waffen, angetrieben von den blauen Seelen, die das Oni Gauntlet absorbiert. Jede wird genau einmal gefunden — über eine Story-Mission oder eine Truhe — und läuft dann über die seelengespeiste Anzeige des Gauntlets.
Wie bekomme ich mehr Oni-Armaments?
Die absorbierten blauen Seelen füllen die Armament-Anzeige wieder auf — der [Seelen-Farming-Guide](/de/guides/oni-vision-soul-farming/) deckt die Routen ab, die sich lohnen. Die sieben Armaments selbst sind dauerhafte Funde: Der [Fundort-Guide](/de/items/oni-armaments-locations/) kartiert jede Truhe und jeden Missions-Belohnung.
Sollte ich Oni-Armaments an normalen Gegnern einsetzen?
Nein. Sie sind für Boss- und Minibosskämpfe designt. Eines an einem normalen Genma zu verbrauchen ist ein Ressourcenfehler — hebe sie für die Momente auf, in denen du sie wirklich brauchst.

Oni-Armaments sind Way of the Swords Verbrauchswaffen mit schwerem Schaden, angetrieben von den blauen Seelen, die das Oni Gauntlet absorbiert. Sie sind einmalige Panik-Knöpfe für harte Kämpfe, keine permanenten Waffenplätze. Die strategische Frage lautet nicht „welches Armament macht den meisten Schaden“, sondern „welches Armament unterbricht die Begegnung, an der ich hänge“.

Was Oni-Armaments tatsächlich tun

Ein Krieger leitet leuchtende blaue Seelen durch das Oni Gauntlet in einem Steingarten

Anders als das Katana (Musashis permanente Waffe) sind Oni-Armaments Verbrauchsgüter. Du gibst blaue Seelen für die Aktivierung aus, sie entfalten einen spezifischen Effekt (meist schwerer Schaden plus Taumeln oder Unterbrechung), und danach sind sie weg. Der Zyklus:

  1. Farme blaue Seelen an normalen Genma.
  2. Gib sie für eine Oni-Armament-Aktivierung aus.
  3. Nutze den Effekt, um einen Boss aus dem Rhythmus zu werfen oder einen zähen Gegner zu finishen.

Prinzipien des Tier-Rankings

Die besten Armaments sind nicht die mit der höchsten Schadenszahl. Es sind die, die:

  • Unparierbare Angriffe unterbrechen — Boss-Moves, die man nicht parieren kann, sind die häufigste Todesursache. Ein Armament, das eine Öffnung schafft, ist mehr wert als eines mit nacktem Schaden.
  • Ausdauerleisten schnell brechen — Bosse mit viel Ausdauer profitieren von Armaments, die mehrere Segmente auf einmal leeren.
  • Mehrere Gegner abdecken — manche Armaments sind Flächenangriffe, was enorm ist, wenn sich Begleitgegner während eines Bosskampfs ansammeln.

Empfohlener Einsatz

SituationWas du ausgibst
Bosskampf, normaler Schwierigkeitsgrad2–3 Armaments für den Phasenwechsel aufsparen
Bosskampf, schwerer SchwierigkeitsgradAlle Armaments für die finale Phase aufsparen
Miniboss1 Armament, mitten im Kampf, nach dem ersten großen Move des Bosses
Normale GegnerNicht einsetzen — Ressourcenverschwendung

Top-Picks (wird nach Verifizierung ergänzt)

Das sind die Armaments, die Capcom bestätigt oder stark angedeutet hat, gerankt nach ihren wahrscheinlichen Einsatzbereichen — sobald verifizierte Zahlen vorliegen:

S-Tier (Bosskampf-Essentials)

  • Schwerklingen-artige Armaments — designt, um Boss-Kombos zu unterbrechen. Nutze sie gegen Gegner mit unparierbaren Angriffsketten.
  • Flächen-Explosions-Armaments — leeren Ausdauerleisten mehrerer Gegner gleichzeitig. Stark gegen Bosskämpfe mit vielen Begleitern.

A-Tier (spezialisiert)

  • Fernkampf-Stoß-Armaments — nützlich gegen Fernkämpfer, die Nahkampf-Annäherung bestrafen.
  • Schnell-Aktivierungs-Armaments — kurzer Anlauf, gut als Panik-Knopf.

B-Tier (situativ)

  • Einzelziel-Armaments mit hohem Schaden — starker nackter Schaden, aber kein Nutzen daneben. Setze sie bei Boss-Phasenwechseln ein, in denen du einfach den Kill brauchst.

Wo du sie findest

  • Alle sieben Fundorte: Der Fundort-Guide kartiert jeden Erwerb — Story-Belohnungen wie Truhen, abgeglichen über drei veröffentlichte Guides.
  • Seelen-Farming: Der Seelen-Farming-Guide deckt die Routen ab, die die Anzeige voll halten.
  • Truhen: Fünf der sieben liegen in optionalen Truhen, zu denen du jederzeit zurückkehren kannst.

Für alles Weitere sieh die Issen-/Break-Issen-Erklärung und die Boss-Liste.

Galerie

Verwandte Artikel

War das hilfreich?