Miyamoto Musashi — Protagonist von Way of the Sword
Miyamoto Musashi ist der Protagonist von Onimusha: Way of the Sword (2026), ein neuer Oni-Krieger im Kyoto der Edo-Zeit, angelehnt an den realen Schwertmeister.
FAQ
Wer ist der Protagonist von Onimusha: Way of the Sword?
Hängt Way of the Sword mit den älteren Onimusha-Spielen zusammen?
Was ist Musashis markanteste Mechanik?
Was ist das Oni-Erwachen?
Miyamoto Musashi ist der Protagonist von Onimusha: Way of the Sword (2026), dem ersten neuen Teil der Marke seit zwanzig Jahren. Er ist ein Oni-Krieger im Kyoto der Edo-Zeit, der die Genma mit einem Katana und dem neuen Parier-System Break Issen bekämpft. Er ist dem realen Schwertmeister Miyamoto Musashi (1584–1645), Autor des Buchs der Fünf Ringe, nachempfunden — aber eine eigenständige fiktive Figur, keine eins-zu-eins-Historienadaption.
Capcoms offizielles Curious-Cases-Profil rahmt seine Geschichte in einem Satz: „an ardent samurai who arrives in Kyoto looking to prove that he is unmatched in the way of the sword. However, the path before him takes a strange and unexpected turn.“ — auf Deutsch etwa: „ein glühender Samurai, der nach Kyoto kommt, um zu beweisen, dass er im Weg des Schwertes unerreicht ist. Doch der Weg vor ihm nimmt eine seltsame, unerwartete Wendung.“
Onimusha Curious Cases: Miyamoto Musashi — offizielles Capcom-Profil
Schauplatz und Zeitraum
Way of the Sword spielt im Kyoto der Edo-Zeit, rund 60 Jahre nach den Ereignissen von Dawn of Dreams. Das Setting ist eine eigene Kontinuität — Capcom hat es bewusst so angelegt, dass neue Spieler direkt einsteigen können. Verweise auf Samanosuke, Jubei und Soki existieren in der weiteren Lore, sind für die Hauptgeschichte aber kein Pflichtwissen.
Director ist Satoru Nihei, Producer ist Akihito Kadowaki, und die Engine ist die RE Engine — dieselbe Engine, die auch Resident Evil Village, Devil May Cry 5 und Monster Hunter Wilds antreibt. Das Spiel erschien am 4. September 2026 für PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 und PC.
Kampfstil
Musashis Kernwaffe ist ein einzelnes Katana. Sein Spielstil dreht sich um Zuschlagen, Parieren, Projektile abwehren und die neuen Oni-Armaments — Verbrauchswaffen mit schwerem Schaden, die blaue Seelen verbrauchen und ihm erlauben, zähere Gegner zu zerreißen.
Break Issen ist die zentrale Mechanik. Erfolgreiches Parieren leert die Ausdauerleiste des Gegners; ist sie leer, kann Musashi den Dämon durch Zerstückelung exekutieren. Bei Bossen wird dieser Entscheidungspunkt zur Strategiefrage: jetzt massiven Schaden austeilen oder das Parieren für die Seelen-Auszahlung aufsparen. Aufeinanderfolgende Parierungen und Ausweichmanöver gewähren außerdem Kampf-Buffs, die aggressives Spiel belohnen.
Das Oni-Erwachen
Capcoms offizieller 6. Trailer, The Challenges That Await, gab „a glimpse of what Musashi’s capable of in his Oni Awakening form“ — einen erweckten Oni-Zustand jenseits der normalen Gauntlet-Kräfte (auf Deutsch etwa: „einen Blick darauf, wozu Musashi in seiner Oni-Erwachen-Form fähig ist“). Was die Form konkret kann — Auslösebedingungen, Moveset, Kosten — wartet noch auf Verifizierung im Spiel. Sein Gauntlet selbst hat ihm der Mann in Weiß verliehen — dieselbe Figur, die auch seinen Rivalen Sasaki Ganryu bewaffnet hat.
Visuelles Design

Das Netflix-Onimusha-Anime von 2023 hat seinen Protagonisten Miyamoto Musashi an Toshiro Mifune angelehnt, den japanischen Schauspieler, der durch seine Rollen in Akira Kurosawas Samurai-Filmen berühmt wurde (Rashomon, Yojimbo, Sanjuro); Way of the Sword teilt den Charakternamen und die Edo-Zeit-Rahmung mit dieser Linie. IGNs Launch-Review hob das filmische Gewicht von Musashis Kampfanimationen hervor und die Art, wie sein Katana durch Genma-Fleisch schneidet.
Wo es weitergeht
Für alles Weitere zu Way of the Sword sieh die Release-Infos, den Komplettlösungs-Hub und die Boss-Liste. Für die anderen Protagonisten der Serie sieh die Charakter-Übersicht.
Galerie
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